Treyarchs Design Director bestätigt Tests für sichtbare Gesundheitsanzeigen im Multiplayer von Black Ops 7. Das seit Black Ops Cold War vermisste Feature könnte schon in der Beta spielbar sein – inklusive einer Option, es zu deaktivieren.

Black Ops 7: Kehren die Lebensbalken zurück? Ein Cold War-Feature wird für die Beta getestet
 

Lebensbalken für Black Ops 7: Treyarch bestätigt interne Tests und plant die Integration in die Beta

Die Debatte um die optimale Informationsdichte im Head-up-Display eines Shooters ist so alt wie das Genre selbst. Jedes Element, von der Minikarte bis zum Munitionszähler, prägt das Spielerlebnis. Nun rückt ein Detail in den Fokus, das die Community bereits in Black Ops Cold War gespalten hat: die sichtbare Gesundheitsanzeige über Gegnern. Treyarch bestätigt nun, dass dieses Feature für Black Ops 7 eine Rückkehr erleben könnte.

Ein Detail mit grosser Wirkung

Wer Black Ops Cold War intensiv gespielt hat, wird sich erinnern. Jeder Treffer auf einen Gegner reduzierte dort nicht nur unsichtbare Trefferpunkte, sondern auch einen deutlich sichtbaren Balken über dem Kopf des Kontrahenten. Für die einen war dies eine willkommene Informationsquelle, die taktische Entscheidungen ungemein erleichterte. Für andere hingegen war es ein immersionsbrechendes Element, das dem Gunplay ein Stück seiner rohen Unmittelbarkeit nahm. Seit dem Release von 2020 war dieses Feature aus der Serie verschwunden – bis jetzt.

 

Matt Scronce, seit vielen Jahren Design Director bei Treyarch, äußerte sich auf eine direkte Anfrage auf der Plattform X zu den Plänen für Black Ops 7. Seine Antwort lässt wenig Raum für Spekulationen und bestätigt, was viele Fans gehofft oder befürchtet hatten.

We’re currently testing health bars in MP and hope to have them in the beta along with a setting to disable. Looking forward to feedback on them!

Daraus lassen sich drei zentrale Punkte ableiten: Erstens, die Lebensbalken sind mehr als nur eine vage Idee und werden aktiv im Multiplayer getestet. Zweitens, der Plan sieht vor, sie bereits in die kommende Beta zu integrieren, um breitflächiges Feedback zu sammeln. Drittens, und das ist der wohl entscheidendste Punkt, wird es eine Einstellung zum Deaktivieren der Anzeige geben.

The Bottom Line

Doch wie könnte sich diese Änderung auf das Spielgefühl auswirken? Eine permanente Gesundheitsanzeige quantifiziert den Kampf. Die gefühlte "Time to Kill" wird zu einer exakten Messgrösse. Spieler können auf einen Blick erfassen, ob sich ein weiterer Schuss auf ein weit entferntes Ziel lohnt oder ob ein Gegner nach einem Feuergefecht so geschwächt ist, dass ein aggressiver Vorstoss sinnvoll erscheint. Die Frustration über Situationen, in denen ein Gegner einen Kampf mit vermeintlich nur einem Lebenspunkt überlebt, könnte damit der Vergangenheit angehören.

Gleichzeitig verändert eine solche Anzeige die Dynamik. Das instinktive Gefühl für den Schaden und das Zählen von Hitmarkern treten in den Hintergrund. Die Entscheidung, die Gesundheitsbalken optional zu gestalten, erscheint daher als eleganter Kompromiss. Treyarch vermeidet es, der gesamten Spielerbasis eine Design-Philosophie aufzuzwingen. Stattdessen erlaubt der Entwickler jedem, das Interface an die eigenen Präferenzen anzupassen. Die Beta-Phase wird zeigen, welche Einstellung sich in der Community durchsetzt und wie sich dieses alte, neue Feature in das Gesamtgefüge von Black Ops 7 einfügt.