Call of Duty: Modern Warfare 2
Aus Call of Duty 6 wird nun offiziell Modern Warefare 2 und somit eine eigenständige Serie. Den Debuttrailer wird es am 24 Mai geben, bis dahin kann man sich schon mal mit einem neuen Teaser die Zeit vertreiben.
Eine der wichtigsten Neuerungen, die aus dem Teaser hervorgehen ist die Steuerung von Fahrzeugen, hier sieht man wie der Spieler ein Snowmobil lenkt.
Auch die Unterwasserszene könnte darauf hindeuten das die Entwickler einen deutlichen Fortschritt an der Spielmechanik vorgenommen haben.
Video: Modern Warfare 2 - Action | Trailer | Videos | GameStar.de
Eine der wichtigsten Neuerungen, die aus dem Teaser hervorgehen ist die Steuerung von Fahrzeugen, hier sieht man wie der Spieler ein Snowmobil lenkt.
Auch die Unterwasserszene könnte darauf hindeuten das die Entwickler einen deutlichen Fortschritt an der Spielmechanik vorgenommen haben.
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Video: Modern Warfare 2 - Action | Trailer | Videos | GameStar.de
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Call of Duty
Wenn die so weitermachen, werden die der Battlefield-Serie ganz gewaltigen Druck machen. DICE sollte so langsam mal zeigen, was sie wirklich drauf haben. Sobald es eine schmackhafte Alternative gibt, die Analogien zu Battlefield aufweisen und zudem noch innovative Features besitzen, hat die Battlefield-Serie ein Problem. :ermm:
Modern Warfare 2 - nejvìtší èeská fansite (MW2.cz)
Ich bin schon beeindruckt, wie die ein CoD/MW nach dem anderen Releasen...
Das letzte bild mit den Laserpointern ist ja mal der Hammer!
Und noch was zu CoD und grossen, vehicletauglichen maps: Wer schon mal ne grössere custom map in CoD4 gespielt hat weiss was ich meine. Das ist unspielbar, weil in jeder Ecke jemand mit ner Sniperwaffe verbuddelt ist. Und es in CoD viel viel einfacher ist jemanden totzusnipern als bei BF2142 oder sogar BF2. Grosse Maps mit offenem Terrain sind nix für CoD4, seine Stärke liegt in maps wie Crossfire, die verwinkelt sind und wo man als sniper gefährlich lebt. Wenn also wirklich ein CoD mit Fahrzeugen und somit grösseren Maps kommen sollte, dann wird sich da bestimmt auch was an der Schaden/Health Balance ändern, und zwar in richtung BF. Was meint ihr?
Die Köpfe der CoD Reihe streben den Thron des Genres an. Das haben sie auch mal in einem Interview geäussert - und seien wir ehrlich, wenn sie so weitermachen, schaffen sie das auch. Dann ist für jeden was dabei - ob (Ex)Battlefield-Fan, CoD Fan oder Gelegenheitszocker! Der Druck des Publishers ist jedenfalls hoch. Es vergeht kaum ein Jahr wo nicht ein neuer Teil veröffentlicht wird. Und was passiert im Hause DICE? Da sitzt man noch an der Beta von Heroes. :ugly:
BF3 muss jedenfalls ein TAMTAM machen, das CoD alt aussehen lässt. Nochmal soviele Fehler verzeiht kein Fan und dann wirds wie OFP. Bohemia konnte mit ArmA auch nicht mehr die Erwartungen erfüllen und ich wage zu bezweifeln, dass sie gegen Codemasters OFP2 bestehen können.
BF1943 & BC2 kommt. Aber ich denke nicht, dass die zwei Teile die Erwartungen des BF-Hardcorlers erfüllen werden.
Was den Thron des Genres angeht, den hat CoD sowieso schon. Selbst wenn man die z.Z. gespielten Games von BF zum selben Genre zählen würde, hätte CoD4 mehr Fans, wenn ich mich jetzt nicht irre. BC2 sticht deswegen glaub ich auch mehr in dieselbe Richtung, wie mir scheint. Und wenn nicht, sprich wenn das Gameplay doch wie bei den altbewährten BF titeln ausfällt, dann haben wie alle was wir wollten :)
Dice hatte früher auch ein zweites Studio, das war für Vietnam und einige Patche verantwortlich, qualitativ viel es deutlich hinter dem schwedischen Stützpunkt zurück. Ein ähnliches Bild zeichnet sich deutlich bei CoD ab, während ein Team gute Spiele liefert (CoD 1, 2, 4 und MW2 möglicherweise) liefert das andere mit CoD 3 (nur für Konsolen) und CoD 4 bestenfalls durschnittliches Spielvergnügen ab.
Weitere Scans sind aufgetaucht, diesmal kann man sogar die englischen Texte des Magazins lesen:
Modern Warfare 2 - Details | =GEiZ= - ganz einfach zocken // OnlineGames - Teamplay - Coop with Friends
In der Einleitung wird eine Szene angesprochen in der der Spieler einem alten Bekannten, nämlich "Soap" McTavish folgt und einen Sprung auf eine gegenüberliegende Eiswand machen muss, dabei soll er sich mit den Eishaken in der Wand festkrallen. Klingt wie aus diesem Bergsteigerfilm, ich glaub das war K2...
Die Idee mit den Schilden ist gut, kommt mir aber seltsam bekannt for. Freeman, übernehmen sie :whistling:
Laut einem der Texte wird in einem Testlevel mit dutzenden zerstörbarer Objekte, die Framerate soll dabei bei Konstant 60 bleiben. Klingt toll, was die fertige Version davon beibehält bleibt abzuwarten...
In der Box "Catching Flak" wird über die länge des SP Parts berichtet, und wer glaubt, das Infinity Ward von seinen 6 bis 8 Stunden Spielspass abweicht der hat sich ordentlich getäuscht. Ich hätte mir da auch mehr erhofft, mir war aber klar das die Hoffnung nicht allzu groß war. Wenigstens baut die Storyline auf den Vorgänger auf, so das der Einstieg für COD4 Spieler problemlos möglich ist. Wenn das konsequent fortgeführt wird klingt das schon fast nach Tom Clancy Style :grin:
Scheibar setzt MW2 neben SP und MP auch verstärkt auf Coop, was seit L4D für eine sehr feine Sache halte.
Was ich in dem Artikel nicht gelesen habe ist ein Hinweis auf weitere Vehikel ausser den Snowmobiles.
EDIT: Bei 4players gibt es eine besser geschriebene Zusammenfassung:
https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/15118/1892648/Modern_Warfare_2.html
Modern Warfare 2 Video Game, Exclusive Gameplay Teaser HD | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
Wie beim Duke erwarte ich bei CoD nichts anderes als brachiale Action, perfekt inszeniert und ohne Schnörkel. Ein Spiel soll Spaß machen, und diese Aufgabe schaffen einige CoD Teile wahrlich grossartig. Die Präsentation lässt häufig vergessen, das es sich um ein im Grunde veraltetes Spielprinzip handelt. Nach CoD 5 war ich auch der Meinung das der Weg ein Ende findet, aber allein die Teaser recihen aus um wieder ein Kribbeln im Nacken zu bekommen.
Also egal ob mit oder ohne Innovationen (im Rahmen des CoD möglich...), ich freue mich schon drauf.
3von5
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Mein Fazit:
- Nette gescriptete Szenen
- KI scheint keine Herausforderung zu sein 2vs1000 ...
- scheinbar fesselndes Gameplay
Passend dazu finde ich dieses nette Bild:
Infinity Ward helping design Modern Warfare 2 controller
Und der controller... omg
Aber zur Grundsatzdiskussion zwischen BF und CoD: Ich finde CoD steht für stumpfes herumgeballer, und genau dadurch findet es so viele Fans. Schade eigentlich, aber irgendwie sind die nachwachsenden Zocker um einiges anspruchsloser als wir, als wir "damals" angefangen haben zu spielen (man siehts ja schon am Unterschied zwischen BF1942 und BF2, von wegen Massentauglichkeit etc).
MW2 sieht definitiv nicht schlecht aus und ich werde es auf jeden Fall spielen, ist für mich aufgrund oben beschriebener Gründe jedoch keine Konkurrenz zu der Spieleserie, mit welcher ich vor sieben Jahren ins Onlinespiel eingestiegen bin. Und wenn ich das beides mal als "Nichtspieler" betrachte verliert CoD sowieso, mit dem ewig gleichen Zeug. Die Engine wird jedes Jahr mal ein wenig erweitert, aber im Grunde ist es das selbe wie CoD 2, was übrigens noch Klasse hatte :smile: Man merkt also, ich bin kein CoD-Fan :laughing:
Wenn es irgendwann mal ein "Holodeck" gibt, dass die Grenzen zwischen Mensch und Spiel aufhebt (der Monitor oder Fernseher ist irgendwie nur ein Guckloch), dann würde ich mit den ganzen Gimmicks einen auf dicke Hose machen. Aber als Eingabegerägt mit ner M16 auf den Fernseher zu ballern ist mir eischentlisch zu blöd. :ugly:
CoDMW2 hol ich mir nicht. Ich werd einfach nicht warm mit der Reihe. CoD2 war für mich ein Leckerbissen. Seit BF verschmähe ich die Reihe jedoch. ^^
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Doppelp0st ;) - BFcom Staff
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Aber zur Grundsatzdiskussion zwischen BF und CoD: Ich finde CoD steht für stumpfes herumgeballer, und genau dadurch findet es so viele Fans. Schade eigentlich, aber irgendwie sind die nachwachsenden Zocker um einiges anspruchsloser als wir, als wir "damals" angefangen haben zu spielen (man siehts ja schon am Unterschied zwischen BF1942 und BF2, von wegen Massentauglichkeit etc).
Mal Verweis auf Thread:
Die Battlefield Serie: Hop oder Flop?
Da steht die Frage im Raum, ob die Möglichkeit ein Spiel zu modden auch darunter leidet. Du bist ja als Modder quasi unmittelbar betroffen.
Da triffste den Nagel auf den Kopf! Ich würd das bloss nicht so negativ ausdrücken, oder macht dir blosses Geballer zur Abwechselung nicht auch mal Spass? Nach ner runde BF, wo man taktiken überlegen muss, den Gegner reizt etc. hab ich manchmal auch gar keine Lust mehr nachzudenken (was man bei nem guten Gegner bei BF muss, da man sonst einfach verliert), sondern hab bock loszurennen, Krach zu machen und die Map mit meinen Hülsen volllzumüllen. Bei BF geht das (zum Glück) nicht. Und wenn ich weder bock auf Comicgrafik (Heroes) noch auf den ganzen abgespaceten Kram wie UT, Quake und Doom hab, spiel ich eben CoD4.
Zudem sei gesagt, dass die Waffenmodifikation bei CoD4 sehr interessant gemacht ist und auch ein wenig zur Langzeitmotivation führt, zumindest bis man alles freigeschaltet und sich seine Lieblingscombo geschaffen hat. Ausserdem kann man die Waffen bei CoD4 besser an die eigene Spielweise anpassen als z.B. bei BF2142 *duck* Die Klassen bei BF2142 unterscheiden sich in der Spielweise enorm. Bei CoD4 kann man die Übergänge zwischen Nahkampf und Kampf auf mittlerer Distanz bzw. Sperrfeuerwaffe oder Präzisionswaffe wesentlich fliessender gestalten und sich somit sehr spezielles Equip erstellen. Mir macht es schon tierisch Laune, einfach nur mit den Waffen bzw- Equipmentkombinationen herumzuspielen.
Hört sich alles zu schön an um wahr zu sein oder? Richtig, hier kommt nämlich der Haken, der dieses geniale Waffensystem zum bedeutungslosen Gimmick verkommen lässt: im Grunde ist es schei**egal mit welcher Waffe du auf den Gegner schiesst, weil jeder Gegner nach 2-3 Treffern aus den Socken kippt. Dies gilt besonders für den beliebten Hardcoremodus, da reichen glaub ich 2 Schuss aus den grösseren Rifles, egal wohin, und das auch ohne der (verrufenen) Fertigkeit Juggernaut (mehr HP). Das heisst, wer im HC Mode nicht mit ner MG mit der Fertigkeit Doppelschuss rumläuft, der ist selber schuld. Und wer so blöd ist, da die Shotgun auszupacken (meine lieblingswaffe bei CoD4), der sollte lieber gleich BF spielen gehen ;)