Black Ops 7: Alle Perks der Slots 1, 2 & 3 in der Übersicht. Tac Sprinter, Looper und die neuen Kategorien.
Black Ops 7: Die Rückkehr der Kategorien – Alle Perks zum Launch analysiert
Treyarch bricht mit den Systemen der letzten Jahre und kehrt zu einem strukturierteren Ansatz zurück. Die Launch-Perks für Black Ops 7 sind in drei feste Slots und drei klare Kategorien unterteilt: Enforcer (Aggressiv/Mobilität), Recon (Aufklärung/Tarnung) und Strategist (Ausrüstung/Unterstützung). Wir haben die komplette Liste aller Perks, die dich am 14. November erwarten.
Kurz & Knapp
- Perks sind fest in Slot 1, 2 und 3 unterteilt.
- Drei Kategorien definieren den Spielstil: Enforcer (Orange), Recon (Blau), Strategist (Grün).
- Slot 1 enthält Basis-Perks wie Ghost, Ninja und Flak Jacket.
- Tac Sprinter ist zurück, frisst aber deinen normalen Sprint.
- Looper (Slot 3) ist ein Game-Changer und lässt dich Scorestreaks im selben Leben mehrmals verdienen.
- Klassiker wie Scavenger, Tech Mask und Cold-Blooded haben neue Slots zugewiesen bekommen.
Perk Slot 1: Die Basis-Entscheidung
Dein erstes Perk legt die Grundlage für deinen Spielstil fest – ob du leise, schnell oder widerstandsfähig sein willst.
Enforcer (Mobilität & Aggression)
- Tac Sprinter (Neue Platzierung): Aktiviert den Taktik-Sprint, reduziert aber deine normale Sprint-Geschwindigkeit. Ein Tauschgeschäft für "Slide-Canceler".
- Gung Ho: Feuern während des Sprints. Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit beim Nachladen oder bei der Nutzung von Ausrüstung.
- Lightweight: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Du springst, rutschst und hechtst weiter. Zudem schnellere Erholung nach dem Rutschen und Hechten.
Recon (Tarnung & Aufklärung)
- Ghost: Der Klassiker. Nicht entdeckbar durch feindliche Spähimpulse und Drohnen (UAVs), WENN du dich bewegst, die Bombe legst/entschärfst oder Scorestreaks steuerst.
- Ninja: Du bewegst dich leiser. Der Albtraum für jeden Headset-Nutzer.
Strategist (Verteidigung & Ausrüstung)
- Flak Jacket: Reduziert eingehenden Explosiv- und Feuerschaden. In zielbasierten Modi oft eine Pflichtwahl.
- Gearhead: Zwei Aufladungen für die Feldaufrüstung. Rüstet Care Packages als Sprengfallen aus. Lädt Ausrüstung über Zeit wieder auf.
Perk Slot 2: Die taktische Mitte
Slot 2 definiert deine Fähigkeiten im Kampf und deine Interaktion mit der Spielwelt, von Munitionsversorgung bis Hacking-Schutz.
Enforcer (Mobilität & Aggression)
- Close Shave: Nutzt automatisch einen dedizierten Nahkampfangriff, wenn du einen "Weapon Butt" (Schlag mit der Waffe) ausführst. Nahkampf-Kills regenerieren Leben und geben extra Punkte.
- Assassin: Gegner, die auf einer Streak sind, werden auf deiner Minimap markiert und lassen "Bounty Packs" fallen. Beim Respawn siehst du kurz die letzte bekannte Position deines Killers.
- Scavenger (Neue Platzierung): Füllt Munition und Ausrüstung von eliminierten Feinden auf. Der Wechsel in Slot 2 ist eine interessante Design-Entscheidung.
Recon (Tarnung & Aufklärung)
- Engineer: Sieh gegnerische Ausrüstung und Scorestreaks durch Wände. Das Zielen auf sie zeigt dir Zielinformationen an. Du löst keine Fallen oder Minen aus.
- Blast Link: Dein Explosivschaden markiert Gegner auf deiner Minimap. Gewährt diesen Vorteil allen Verbündeten. Du erhältst Score, wenn sie explosiven Schaden verursachen.
- Vigilance: Zeigt ein HUD-Icon, sobald du auf feindlichen Minikarten sichtbar bist. Immun gegen Konterdrohnen (CUAV) und Scrambler.
Strategist (Verteidigung & Ausrüstung)
- Fast Hands: Schnelleres Nachladen und Waffenwechseln. Verlängert die Zündschnur, wenn du Granaten zurückwirfst.
- Tech Mask (Neue Platzierung): Resistenz gegen feindliche Blend-, Erschütterungs- und Gasgranaten. Du kannst nicht von EMPs getroffen oder gehackt werden.
Perk Slot 3: Die "Game Changer"
Der dritte Slot bietet mächtige Boni, die deinen Score-Aufbau, deine Bewegung im Kampf oder deine Teamfähigkeit massiv beeinflussen.
Enforcer (Mobilität & Aggression)
- Bankroll: Starte jedes Leben mit +150 Score, der direkt auf deine Scorestreaks angerechnet wird.
- Dexterity: Reduzierte Waffenbewegung (Flinch) bei Sprüngen, Wall Jumps, Rutschern und Hechttauchgängen. Du nimmst weniger Fallschaden.
- Looper (Neue Platzierung): Gibt dir die Fähigkeit, Scorestreaks im selben Leben erneut zu verdienen. Dies dürfte das Balancing von High-Score-Lobbys massiv beeinflussen.
Recon (Tarnung & Aufklärung)
- Cold-Blooded (Neue Platzierung): Nicht entdeckbar durch KI-Zielerfassung und Thermal-Optiken. Spielergesteuerte Scorestreaks markieren dich nicht.
- Tracker: Sieh feindliche Fußspuren in der Welt. Das Anvisieren (ADS) pingt Gegner automatisch. Ein Kill zeigt die Richtung des nächsten Feindes auf deiner Minimap.
Strategist (Verteidigung & Ausrüstung)
- Charge Link: Schnellere Aufladerate für die Feldaufrüstung. Gewährt diesen Bonus allen nahen Verbündeten. Du verdienst Score, wenn Verbündete in der Nähe ihre Feldaufrüstung nutzen.
- Guardian: Schnellere Heilung beim Einnehmen und Halten von Zielen. Belebt niedergestreckte Teamkameraden schneller wieder.