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CoD Black Ops 7 Patch Notes: Bugfix-Update am 28. Januar korrigiert Gearhead-Perk & Akita-Exploits

Von TYay0 in Call of Duty update cod
vor 2 Tagen (aktualisiert vor 2 Tagen)
Treyarch schraubt weiter an der Stabilität von Black Ops 7 und schließt mit dem heutigen Update kritische Lücken im Gunsmith sowie bei der Perk-Balance. Wir zeigen dir, warum deine Gearhead-Klasse ab sofort anders funktioniert und welcher Waffen-Exploit Geschichte ist.
CoD Black Ops 7 Patch Notes: Bugfix-Update am 28. Januar korrigiert Gearhead-Perk & Akita-Exploits

Während sich die Aufregung um das Mid-Season-Update langsam legt, konzentrieren sich die Entwickler auf die technische Hygiene des Shooters. Das Update vom 28. Januar 2026 ist kein Inhalts-Gigant, korrigiert aber Fehler, die das kompetitive Gefüge im Multiplayer zuletzt leicht ins Wanken brachten.

Kurz & Knapp

  • Akita-Exploit behoben: Fehlerhafte Build-Codes erlaubten unbeabsichtigte Waffen-Konfigurationen.
  • Gearhead-Korrektur: Der Perk reduziert nicht mehr fälschlicherweise die Abklingzeit von Feldaufrüstungen.
  • Challenge-Fix: Die wöchentliche Herausforderung für Abschüsse mit aktiver Tarnung funktioniert wieder.
  • Visuelle Korrektur: Darstellungsfehler beim MPC-25 Contrabloom Laser in Verbindung mit Blueprints gelöst.
  • Stabilitäts-Update: Allgemeine Verbesserungen für eine flüssigere Performance in allen Modi.

Gunsmith-Hygiene: Das Ende der "Franken-Akita"

Im Zentrum des heutigen Patches steht eine Korrektur im Gunsmith. Ein Fehler bei den Waffen-Build-Codes ermöglichte es Spielern, die Akita in Konfigurationen zu nutzen, die so von den Entwicklern nie vorgesehen waren. Diese „unbeabsichtigten Builds“ sorgten in den letzten Tagen für Stirnrunzeln in der Community, da sie teilweise Balancing-Grenzen sprengten. Mit dem Fix stellt Treyarch sicher, dass jeder Build-Code nur noch legale Aufsatz-Kombinationen generiert.

 

Zusätzlich gab es ein optisches Problem bei der MPC-25. Wer den neuen Contrabloom Laser zusammen mit dem Zero Hour Blueprint ausrüstete, kämpfte mit Darstellungsfehlern. Dieser Bug wurde nun isoliert und behoben, sodass dein Loadout auch im Eifer des Gefechts wieder so aussieht, wie du es dir im Gunsmith zusammengestellt hast.

 

Übersicht der wichtigsten Fixes am 28. Januar

KategorieProblemStatus
WaffenAkita Build-Code ExploitBelegbar behoben
PerksGearhead Feldaufrüstungs-BoostKorrigiert (kein Boost mehr)
HerausforderungWoche 8 "Aktive Tarnung"Fortschritt wird nun gezählt
GrafikMPC-25 Laser & Blueprint-GlitchVisuell korrigiert

Gearhead-Nerf: Zurück zur ursprünglichen Rolle

Eine der bedeutendsten Änderungen im Multiplayer betrifft den Gearhead-Perk. Bisher gab es einen Fehler, durch den der Perk die Aufladerate von Feldaufrüstungen beschleunigte. Das war so nicht geplant, da Gearhead primär für die Ausrüstung und Feld-Upgrades an sich zuständig sein sollte, nicht für deren zeitliche Verfügbarkeit. Ab heute lädt dein Trophy-System oder dein Signalstörer also wieder in der Standardgeschwindigkeit auf, sofern keine anderen Buffs aktiv sind.

„Die Korrektur von Gearhead ist für die Meta-Balance im Hardpoint und Domination wichtig. Eine zu hohe Frequenz von Feldaufrüstungen kann das taktische Gefüge einer Runde massiv verzerren.“

Fix für die Tarnung-Grinder im Endgame

Für alle, die fleißig ihre wöchentlichen Herausforderungen abarbeiten, gibt es gute Nachrichten aus dem Endgame-Bereich. Die Herausforderung der 8. Woche, bei der du fünf Gegner eliminieren musst, während die Aktive Tarnung aktiv ist, trackte den Fortschritt bisher nicht korrekt. Treyarch hat diesen Fehler behoben, sodass du deine Belohnungen nun ohne Frust einsammeln kannst. 

 

Flankiert wird das Ganze von diversen Stabilitäts-Fixes, die besonders bei längeren Sessions für weniger Abstürze sorgen sollen.

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Spiel Informationen
Call of Duty (Allgemein)
Teil der Call of Duty Reihe
Entwickler Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games
Publisher Activision
Genre First-person shooter
Plattformen
Mobile Nintendo Switch PC PlayStation Xbox
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