Das Perk-System in Black Ops 7 kehrt mit bekannten Stärken zurück, wird aber durch die neuen Hybrid-Spezialisierungen clever erweitert. Wir listen alle 27 Perks aus der Beta auf und erklären, wie die Kern- und Hybrid-Boni funktionieren und was sie für dein Loadout bedeuten.

CoD Black Ops 7: Alle 27 Perks & Spezialisierungen etwas genauer angeschaut!
 

Alle Perks und Kampf-Spezialisierungen in Black Ops 7

Treyarch verfeinert für Black Ops 7 das bekannte Perk-System aus dem Vorgänger und erweitert es um eine zusätzliche strategische Ebene. Die Grundlage bleibt vertraut, doch die Einführung von Hybrid-Spezialisierungen erlaubt eine bisher nicht gekannte Flexibilität bei der Erstellung deines Loadouts. Hier findest du eine vollständige Übersicht aller Perks und Spezialisierungen, basierend auf dem Stand der Open Beta.

Kurz & Knapp

  • 27 Perks zum Launch: Aufgeteilt in drei Tiers und drei Kategorien.
  • Drei Perk-Kategorien: Offensive (Rot), Tarnung (Blau) und Unterstützung (Grün).
  • Kern-Spezialisierungen: Ein starker Bonus für die Wahl von drei Perks derselben Kategorie.
  • Neue Hybrid-Spezialisierungen: Kleinere Boni für gemischte Perk-Setups, die mehr Flexibilität ermöglichen.
  • System basiert auf Black Ops 6: Veteranen werden sich schnell zurechtfinden.
  • Stand der Open Beta: Effekte und Werte können sich bis zum finalen Release im November noch ändern.

So funktioniert das Perk-System in Black Ops 7

Das Grundgerüst des Systems ist schnell verstanden. Du wählst für deine Klasse insgesamt drei Perks aus, wobei du aus drei verschiedenen Kategorien schöpfen kannst, die jeweils eine bestimmte Spielweise repräsentieren: Offensive (Rot), Tarnung (Blau) und Unterstützung (Grün). Die eigentliche Tiefe entsteht durch die sogenannten Kampf-Spezialisierungen.

Deine Wahl von drei Perks bestimmt, ob du einen zusätzlichen, mächtigen Bonus erhältst. Kombinierst du drei Perks derselben Farbe, aktivierst du eine starke Kern-Spezialisierung. Dank der neuen Hybrid-Spezialisierungen profitierst du aber auch von gemischten Setups.

Nur wenn du je ein Perk aus jeder der drei Kategorien wählst, verzichtest du auf einen vierten Bonus.

Alle Black Ops 7 Perks im Detail

Die Perks sind in drei Tiers unterteilt. Deine Auswahl ist jedoch nicht durch die Tiers beschränkt; du kannst frei kombinieren, zum Beispiel drei Perks aus Tier 1 wählen.

Tier 1 Perks

  • Plünderer (Offensive): Füllt Munition und Ausrüstung von getöteten Feinden wieder auf.
  • Leichtgewicht (Offensive): Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Du springst, rutschst und hechtst weiter. Schnellere Erholung nach dem Rutschen und Hechten.
  • Gung-Ho (Offensive): Schiessen während des Sprints. Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit beim Nachladen oder bei der Nutzung von Ausrüstung.
  • Kaltblütig (Tarnung): Nicht durch KI-Zielerfassung und Thermalvisiere detektierbar. Spielergesteuerte Punkteserien heben dich nicht hervor.
  • Geist (Tarnung): Nicht durch gegnerischen Spähimpuls und Drohnen detektierbar, wenn du dich bewegst, Bomben legst/entschärfst oder Punkteserien steuerst. Nicht durch den Annäherungsalarm detektierbar.
  • Ninja (Tarnung): Du bewegst dich leiser.
  • Technikmaske (Unterstützung): Resistenz gegen feindliche Blend-, Erschütterungs- und Gasgranaten. Du kannst nicht durch EMPs oder Hacks gestört werden.
  • Splitterschutzweste (Unterstützung): Reduziert erlittenen Schaden durch Sprengstoffe und Feuer.
  • Schatten (Unterstützung): Nicht durch feindliche Fallen und Minen detektierbar.

Tier 2 Perks

  • Attentäter (Offensive): Feinde mit einer Killstreak erhalten eine einzigartige Markierung auf der Minikarte und lassen bei ihrem Tod Kopfgeld-Pakete fallen. Sammle diese für mehr Punkte.
  • Haarscharf (Offensive): Nutzt automatisch deinen dedizierten Nahkampfangriff, wenn du einen normalen Kolbenstoss ausführst.
  • Jägerinstinkt (Offensive): Das Töten eines Gegners markiert die Richtung des nächstgelegenen Feindes auf deiner Minikarte.
  • Schleife (Offensive): Gibt dir die Fähigkeit, Punkteserien im selben Leben erneut zu verdienen.
  • Wachsamkeit (Tarnung): Zeigt ein HUD-Symbol an, wann immer du auf feindlichen Minikarten erscheinst. Immun gegen Konterdrohne, Störsender und Vendetta.
  • Spreng-Link (Tarnung): Dein Explosivschaden markiert Gegner auf deiner Minikarte. Dieser Vorteil wird auf alle Verbündeten ausgeweitet. Du erhältst Punkte, wenn sie Explosivschaden verursachen.
  • Ingenieur (Tarnung): Sieh gegnerische Ausrüstung und Punkteserien durch Wände und auf der Minikarte. Ziele auf sie, um Zielinformationen zu erhalten.
  • Flinke Hände (Unterstützung): Schnelleres Nachladen und Waffenwechsel. Verlängert die Zündzeit bei zurückgeworfenen Granaten.
  • Bastler (Unterstützung): Zwei Feldaufrüstungs-Ladungen. Platziert Sprengfallen an Vorratskisten.

Tier 3 Perks

  • Fingerfertigkeit (Offensive): Reduzierte Waffenbewegung und volles Zielen mit Visier (ADS) bei Rutschern, Hechtsprüngen und Wandsprüngen. Du nimmst weniger Fallschaden.
  • Taktiksprinter (Offensive): Ermöglicht den taktischen Sprint, reduziert aber deine normale Sprintgeschwindigkeit.
  • Startkapital (Offensive): Beginne jedes Leben mit +150 Punkten für deine Punkteserien.
  • Schläger (Offensive): Nahkampf-Kills und Finishing Moves stellen Gesundheit wieder her und bringen zusätzliche Punkte.
  • Spurenleser (Tarnung): Sieh die ungefähre Position von nahen Feinden auf deiner Minikarte und ihre Fussspuren in der Spielwelt. Das Zielen mit Visier pingt Gegner automatisch an.
  • Vendetta (Tarnung): Markiert nach dem Wiedereinstieg die letzte bekannte Position deines Mörders für kurze Zeit. Du erhältst einen Bonus, wenn du diesen Gegner tötest.
  • Quartiermeister (Unterstützung): Lädt die Ausrüstung über Zeit wieder auf.
  • Lade-Link (Unterstützung): Schnellere Aufladerate für Feldaufrüstungen. Dieser Vorteil wird auf alle Verbündeten ausgeweitet. Du erhältst Punkte, wenn nahe Verbündete ihre Feldaufrüstungen einsetzen.
  • Wächter (Unterstützung): Schnellere Heilung beim Einnehmen und Halten von Zielen. Belebe niedergestreckte Teamkameraden schneller wieder.

Die Kampf-Spezialisierungen

Diese passiven Boni sind das Herzstück des Systems. Sie belohnen dich für eine durchdachte Perk-Auswahl.

Kern-Spezialisierungen

Diese mächtigen Boni erhältst du, wenn du drei Perks aus derselben Kategorie ausrüstest.

  • Vollstrecker (Enforcer): Benötigt drei Offensive-Perks (Rot)

    Nach jedem Kill erhältst du für kurze Zeit einen Buff auf Bewegungsgeschwindigkeit und Gesundheitsregeneration.

  • Aufklärer (Recon): Benötigt drei Tarnung-Perks (Blau)

    Beim Wiedereinstieg siehst du die Richtung des nächstgelegenen Gegners auf der Minikarte. Der Rand deines HUD pulsiert bei Gegnern ausserhalb deines Sichtfelds. Du hinterlässt keine Todessymbole.

  • Stratege (Strategist): Benötigt drei Unterstützungs-Perks (Grün)

    Erhöht die Punktzahl für das Erfüllen von Zielen und für Sabotageakte. Setze Ausrüstung schneller ein. Sieh gegnerische Inhalte auf kurze Distanz durch Wände.

Die neuen Hybrid-Spezialisierungen

Die grosse Neuerung in Black Ops 7 sind die Hybrid-Spezialisierungen. Sie bieten weniger starke, aber dennoch nützliche Boni, wenn du deine Perk-Auswahl mischst. Dies ermöglicht eine deutlich grössere Vielfalt an effektiven Klassen.

Die Hybrid-Spezialisierungen belohnen dich für die Kombination von zwei Perk-Kategorien und verhindern, dass gemischte Loadouts gegenüber "reinen" Builds benachteiligt werden.

  • Taktiker (Tactician): Benötigt eine Mischung aus Unterstützungs- (Grün) und Offensiv-Perks (Rot)

    Wenn du Assists erzielst, erhältst du für 10 Sekunden einen Punktebonus für Kills mit Schusswaffen. Dieser Bonus belohnt Teamspieler, die Gegner für ihre Kameraden schwächen.

  • Späher (Scout): Benötigt eine Mischung aus Offensiv- (Rot) und Tarnungs-Perks (Blau)

    Wenn du einen Kill mit einer Schusswaffe erzielst, bleibst du für fünf Sekunden komplett von der gegnerischen Minikarte verborgen. Zusätzliche Kills während dieser Zeit setzen den Timer zurück.

  • Agent (Operative): Benötigt eine Mischung aus Tarnungs- (Blau) und Unterstützungs-Perks (Grün)

    Verdiene Ladung für deine Feldaufrüstung durch unauffällige Kills. Kills mit schallgedämpften Waffen, Nahkampfangriffe oder Kills ohne direkte Sichtlinie zählen als unauffällig.