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Von TYay0 in nvidia update nvidia
vor 5 Stunden (aktualisiert vor 5 Stunden)

NVIDIA Treiber 591.44: "Game Ready" für Battlefield 6, DLSS 4 Wunderzahlen & die Rückkehr der Zombie-Physik

NVIDIAs neuer Game Ready Driver 591.44 ist da. Er bringt Support für Battlefield 6: Winter Offensive, surreale Performance-Versprechen dank DLSS 4 und eine Funktion zurück, die nie hätte gehen dürfen. Ach ja, und ein gewisses CS2-Problem ist Geschichte.
NVIDIA Treiber 591.44: "Game Ready" für Battlefield 6, DLSS 4 Wunderzahlen & die Rückkehr der Zombie-Physik

NVIDIA Game Ready Driver 591.44: Wenn KI die Frames rettet und Retro plötzlich ein "Feature" ist

NVIDIA hat den Game Ready Driver 591.44 veröffentlicht. Pünktlich zur kalten Jahreszeit bereitet uns der grüne Riese auf die Winter Offensive in Battlefield 6 vor. Doch der eigentliche Star des Updates ist nicht der Shooter, sondern die fast schon komödiantische Rückkehr der PhysX-Unterstützung für die RTX 50-Serie und die tatsächliche – man wagt es kaum zu schreiben – Behebung des CS2-Text-Bugs.

Kurz & Knapp

  • Battlefield 6: Winter Offensive: Day-One-Support für das Update (9. Dez) inkl. DLSS 4.
  • DLSS 4 Wahnsinn: Versprochene 3,8-fache Performance-Steigerung (aka "Wir generieren mehr Frames als wir rendern").
  • Rolle rückwärts: 32-Bit PhysX-Support kehrt für RTX 50-Karten zurück (Batman & Co. laufen wieder).
  • Das Wunder: Der Counter-Strike 2 Text-Unschärfe-Bug ist gefixt.
  • Weitere Fixes: Black Myth: Wukong Performance, Like a Dragon Flackern & Madden 26 Stabilität.

Battlefield 6 & DLSS 4: Die 3,8-fache Realitätsverzerrung

Der Aufhänger dieses Treibers ist das am 9. Dezember erscheinende Update für Battlefield 6. NVIDIA rührt hier kräftig die Werbetrommel für DLSS 4 mit Multi Frame Generation. Die Marketing-Zahlen klingen dabei fast schon nach Satire: Eine Leistungssteigerung um den Faktor 3,8 auf RTX 50-Karten.

Lassen wir das kurz sacken: Wenn eine Technologie die Framerate vervierfacht, bedeutet das im Umkehrschluss, dass knapp 75% der Bilder, die du siehst, nicht von der Engine berechnet, sondern von einer KI "halluziniert" werden. Das ist technisch beeindruckend, wirft aber die zynische Frage auf, ob Spiele-Optimierung mittlerweile nur noch bedeutet, die KI-Pipeline effizienter zu füttern. Wer also Battlefield 6 in 4K mit 460 FPS spielen will, spielt im Grunde einen sehr hübschen, interaktiven Videostream.

Die Rückkehr der Zombie-Physik: PhysX auf der RTX 50-Serie

Ein echtes Highlight ist der Abschnitt "Support For Select, Classic, 32-Bit GPU-Accelerated PhysX Games". Zur Erinnerung: Mit der Einführung der RTX 50-Serie (Blackwell) und CUDA 13.1 hatte NVIDIA den Support für 32-Bit-Anwendungen gekappt. Die Folge? Klassiker wie Batman: Arkham City, Mirror's Edge oder Borderlands 2 liefen auf der teuersten Hardware der Welt plötzlich schlechter als auf einer GTX 680, weil die GPU-Physikberechnung fehlte.

 

Nach “Feedback aus der Community” rudert NVIDIA nun zurück. Der Treiber 591.44 bringt eine "Custom Support"-Lösung, die diese 32-Bit-Physikbefehle auf den modernen 64-Bit-Monstern emuliert oder übersetzt.

Fazit: Du darfst dich jetzt bei NVIDIA bedanken, dass deine 2000-Euro-Grafikkarte endlich wieder Spiele aus dem Jahr 2011 korrekt darstellt. Innovation sieht anders aus, aber wir nehmen, was wir kriegen können.

Wichtig: Batman: Arkham Asylum fehlt noch in der Liste und soll erst "im ersten Teil von 2026" folgen. Der Dunkle Ritter muss also noch etwas warten.

Das Wunder von CS2: Wir können wieder lesen

Es geschehen noch Zeichen und Wunder. Der berüchtigte Bug in Counter-Strike 2 ist behoben.

Monatelang mussten Spieler, die nicht in nativer Auflösung spielten (also fast alle Competitive-Spieler), mit verzerrten oder unscharfen Texten leben. Es war eines dieser Probleme, bei denen man sich fragte, wie viele Ingenieure nötig sind, um eine Schriftart zu rendern. Offenbar viele, denn es hat ewig gedauert. Aber: Es ist vorbei. Du kannst jetzt wieder gestochen scharf lesen, wie dich deine Teammates im Chat beleidigen.

Weitere Fixes und offene Baustellen

Neben den großen Schlagzeilen wurde auch im Kleingedruckten aufgeräumt:

  • Black Myth: Wukong: Wer auf neueren Treiber-Branches (R570+) unterwegs war, hatte Performance-Einbußen. Diese sind nun behoben.
  • Like a Dragon: Das nervige Lichtflackern in Infinite Wealth ist Geschichte.
  • Windows 11: Ein spezifisches Problem mit dem Oktober-Update (KB5066835), das die Performance drückte, wurde korrigiert.

Ein kleiner Wermutstropfen bleibt: Es gibt einen neuen Bug, bei dem sich das "Benachrichtigungssymbol" im Tray nicht mehr deaktivieren lässt. NVIDIAs Art, sicherzustellen, dass du ihre Anwesenheit nie vergisst.

 

Quellen und Download-Links: 

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