Kurz & Knapp
- DLSS 4.5: Die neueste Version nutzt ein "2nd Gen Transformer Model" für schärferes Upscaling in unterstützten Titeln.
- Endlich gefixt: Die Probleme mit Digital Vibrance (falsche Farben) und SDR-Banding (Streifen in Farbverläufen) sind behoben.
- Shooter-Performance: Stabilitätsverbesserungen für Arena Breakout: Infinite.
- Warnung: Spieler von Call of Duty: Modern Warfare sollten vorsichtig sein (Bildfehler möglich).
- Tech-Detail: Neue Skalierungs-Regeln für High-Bandwidth-Monitore auf Blackwell-GPUs.
DLSS 4.5: Der nächste Schritt der KI-Evolution?
Das Highlight dieses Treibers ist zweifellos die Einführung von DLSS 4.5. Während DLSS 4 bereits beeindruckend war, schraubt Nvidia mit der Version 4.5 weiter an der Qualität des "Super Resolution"-Algorithmus.
Technisch interessant ist der Einsatz eines "2nd generation transformer model". Vereinfacht gesagt: Das KI-Netzwerk, das dein Bild hochskaliert, versteht nun komplexe Zusammenhänge zwischen Frames noch besser.
Für dich bedeutet das potenziell weniger Ghosting und eine noch feinere Detailrekonstruktion bei schnellen Bewegungen – genau das, was du in kompetitiven Shootern brauchst, wenn du DLSS im "Quality"-Modus nutzt.
Wichtige Fixes: Farben und Stabilität
Viele von uns haben den Hotfix 591.67 manuell installiert, um die kaputten Farben zu retten. Jetzt sind diese Korrekturen offiziell im WHQL-Treiber (591.74) enthalten.
- Digital Vibrance: Wenn du in CS2 oder Valorant die Sättigung hochdrehst, um Gegner besser zu sehen, bleiben diese Einstellungen nun wieder dauerhaft aktiv.
- SDR Banding: Die hässlichen Abstufungen am Himmel oder in dunklen Ecken, die durch fehlerhaftes Dithering entstanden waren, gehören der Vergangenheit an.
- LG OLED & Vulkan: Ein spezifischer, aber kritischer Bug, der bei Nutzung von RTX HDR in Vulkan-Spielen auf LG OLED TVs zu schwarzen Bildschirmen führte, ist gefixt.
Shooter-Fokus: Besonders erfreulich für Fans von Extraction-Shootern: Die Abstürze und Stabilitätsprobleme in Arena Breakout: Infinite wurden explizit adressiert. Wenn du dort bisher rausgeflogen bist, lohnt sich das Update sofort.
Deep Dive: Das "Blackwell"-Skalierungs-Phänomen
Nvidia versteckt in den Release Notes ein technisches Detail, das für Besitzer der neuesten "Blackwell"-Generation (RTX 50-Serie) und High-End-Monitoren essenziell ist. Es geht um die Display-Skalierung.
Das Problem mit der Bandbreite Moderne Monitore mit extremen Auflösungen (z.B. 8K) oder sehr hohen Bildwiederholraten (4K @ 240Hz+) stoßen an die Grenzen der physischen Kabelbandbreite. Nvidia definiert alles über 1620 MHz Pixel Clock als "High Bandwidth Mode".
Die Änderung Wenn du einen solchen Monitor an eine Blackwell-GPU anschließt, deaktiviert der Treiber jetzt automatisch die GPU-Skalierung und erzwingt die Display-Skalierung.
- Warum? Die GPU-Skalierung würde zusätzliche Bandbreite auf dem Kabel verbrauchen, die bei diesen Limits schlicht nicht mehr da ist. Die Skalierung dem Monitor-Chip zu überlassen, entlastet die Verbindung.
- Die Folge: In deinem Nvidia Control Panel wird die Option "GPU-Skalierung" ausgegraut sein. Das ist kein Bug, sondern ein Feature zur Sicherung der Signalstabilität.
Vorsicht walten lassen: Offene Baustellen
Bevor du auf "Installieren" klickst, ein Blick auf die "Known Issues". Nvidia gibt offen zu, dass es in Call of Duty: Modern Warfare zu Bildfehlern (Image Corruption) kommen kann. Wenn CoD dein Main-Game ist, solltest du mit diesem Update eventuell noch ein paar Tage warten. Nichts ist ärgerlicher als ein Treiber-Update, das den Grind am Wochenende ruiniert.
Für Content Creator: NVIDIA Broadcast 2.1
Falls du nebenbei streamst: Der Treiber aktualisiert auch den Software-Stack für Creators. NVIDIA Broadcast 2.1 ist enthalten, ebenso wie Optimierungen für ComfyUI (Stable Diffusion). Wenn du KI-Tools für deine Thumbnails oder Avatare nutzt, profitierst du von der neuen PyTorch NVFP4/8 Unterstützung.
Dein Nächster Schritt
Bist du bereit für DLSS 4.5 oder brauchst du dringend den Vibrance-Fix?
- Download: Hol dir den Game Ready Treiber 591.74 direkt hier.
- Clean Install: Wir empfehlen bei einem Versionssprung (von 58x auf 59x) dringend die Nutzung von DDU (Display Driver Uninstaller) im abgesicherten Modus, um Treiberreste restlos zu entfernen.
Wie läuft DLSS 4.5 bei dir? Spürst du einen Unterschied oder ist es nur Marketing? Schreib es uns in die Kommentare!