NVIDIA 591.86 WHQL: Bereit für die nächste Welle an DLSS 4-Titeln
NVIDIA hat heute den neuen GeForce Game Ready Treiber 591.86 WHQL veröffentlicht. Das Update fokussiert sich stark auf die Unterstützung der neuesten KI-Rendering-Technologien in brandneuen Titeln und großen Content-Updates.
ARC Raiders: Das Headwinds-Update ist da
Embark Studios hat heute das lang erwartete Headwinds-Update für den Extraction-Shooter ARC Raiders ausgerollt. Der neue Treiber optimiert das Erlebnis für die neuen Inhalte:
- Solo vs. Squads: Erfahrene Spieler (Level 40+) können nun gezielt als Einzelkämpfer gegen ganze Teams antreten.
- Bird City: Eine neue permanente Karten-Kondition für "Buried City", die vertikales Gameplay auf Dächern forciert.
- Technik-Suite: Das Spiel nutzt nun das volle Programm: DLSS 4 mit Multi-Frame Generation, NVIDIA Reflex für minimale Latenz und RTXGI für realistisches Raytracing-Licht.
Arknights: Endfield – 3X Performance auf der RTX 50-Serie
Für das 3D-Strategie-RPG Arknights: Endfield verspricht NVIDIA beeindruckende Zahlen. Durch den Einsatz von DLSS 4 (Multi Frame Generation) soll die Performance auf Grafikkarten der RTX 50-Serie in 4K-Auflösung um den Faktor 3 steigen. Bei niedrigeren Auflösungen ermöglicht dies Bildraten von bis zu 480 FPS (dem internen Limit des Spiels).
DLSS 4.5: Upgrade per NVIDIA App
Ein interessantes Detail für Technik-Enthusiasten: Alle Nutzer der NVIDIA App können ab sofort manuell auf das neue DLSS 4.5 Super Resolution Modell (Transformer-Modell der 2. Generation) upgraden. Dies soll die Bildqualität in den Modi "Performance" und "Ultra Performance" deutlich stabilisieren. In Titeln wie Highguard, einem neuen Free-to-Play PvP-Raid-Shooter, sorgt dies für mehr Klarheit in hektischen Gefechten.
Fehlerbehebungen und bekannte Probleme
Neben den Spiele-Optimierungen adressiert die Version 591.86 auch einige spezifische Bugs:
Behobene Fehler
- Total War: Three Kingdoms: Artefakte bei aktiviertem Screen Space Reflections (SSR) wurden beseitigt.
- Asus G14: Ein Einfrieren beim Systemstart im "Ultimate Mode" wurde behoben.
- Windows: Farbbänder (Color Banding) bei SDR-Inhalten unter Windows Automatic Color Management treten nicht mehr auf.
Bekannte Probleme
- In Call of Duty: Modern Warfare kann es nach dem Treiber-Update zu Bildfehlern kommen. Hier wird an einer Lösung gearbeitet.
Hinweis für Blackwell-Nutzer: NVIDIA präzisiert im Rahmen dieses Releases auch die Definition von "High Bandwidth"-Monitoren für RTX 50-GPUs. Alle Modi über einer Pixeltaktrate von 1620 MHz (z. B. 8K@60Hz) gelten als High Bandwidth, was Auswirkungen auf das GPU-Scaling bei Multi-Monitor-Setups haben kann.
Verfügbarkeit
Der Treiber steht ab sofort über die NVIDIA App, GeForce Experience oder direkt auf der NVIDIA-Webseite zum Download bereit.