Gearbox veröffentlicht ein neues Update für Borderlands 4, das neben Stabilitätsverbesserungen und Klassen-Balancing endlich einen FOV-Slider für Konsolen bringt. Zudem gibt es einen frischen SHiFT-Code für kosmetische Items und eine legendäre Waffe.

Borderlands 4 Update: FOV-Slider für Konsolen, Klassen-Anpassungen & neuer SHiFT Code
 

Borderlands 4 Update: FOV-Slider für Konsolen, Klassen-Anpassungen & neuer SHiFT Code

Gearbox hat am 25. September 2025 ein neues Update für Borderlands 4 veröffentlicht. Der Patch konzentriert sich auf Stabilität, Fehlerbehebungen und bringt lang erwartete Komfortfunktionen wie den FOV-Slider auf Konsolen.

Kurz & Knapp

  • FOV-Slider für Konsolen: Spieler auf PlayStation und Xbox können nun das Sichtfeld (Field of View) anpassen.
  • Wöchentliche Aktivitäten: Der Zugabe-Boss, die Wildcard-Mission und Maurice's Schwarzmarkt-Automat wurden aktualisiert.
  • Stabilität & Performance: Der Patch adressiert diverse Abstürze, Ruckler und niedrige FPS-Raten auf allen Plattformen.
  • Klassen-Anpassungen: Alle vier Kammer-Jäger erhalten gezielte Fehlerbehebungen bei diversen Skills und Augmentierungen.
  • Ausrüstungs-Balance: Tediore-Waffen erhalten einen Buff, während die Hellwalker nun immer mit dem Feuer-Element spawnt.
  • Neuer SHiFT-Code: Ein Code für kosmetische Items und einen legendären Schild wurde veröffentlicht.

Die wichtigsten Änderungen im Detail

Das Update vom 25. September bringt eine Mischung aus Quality-of-Life-Verbesserungen und notwendigen Fehlerbehebungen, die das Spielerlebnis verfeinern sollen. Während die unzähligen Bugfixes den Spielfluss stabiler gestalten, sind es vor allem drei Bereiche, die für die Community herausstechen.

Endlich mehr Weitblick: FOV-Slider für Konsolen

Die wohl signifikanteste Neuerung für Konsolenspieler ist die Implementierung eines FOV-Sliders. Was für PC-Spieler seit jeher Standard ist, war auf PlayStation und Xbox ein heiss diskutiertes und oft gefordertes Feature. Ein höheres Sichtfeld sorgt nicht nur für eine bessere Übersicht im Kampf, sondern kann auch bei vielen Spielern Motion Sickness reduzieren. Gearbox weist darauf hin, dass eine Erhöhung des Werts über den Standard hinaus zu Leistungseinbrüchen führen kann, doch die Option allein ist ein grosser Gewinn für die Konsolen-Community.

Klassen-Balancing und Fehlerbehebungen

Jeder der vier Kammer-Jäger – Harlowe, Amon, Vex und Rafa – erhält eine Reihe von Korrekturen, die sich auf spezifische Skill-Interaktionen konzentrieren. Besonders auffällig sind Fixes, die unbeabsichtigtes Verhalten korrigieren, wie etwa Harlowes Flux Generator, der fälschlicherweise Gegner heilen konnte, oder Amons Primal Surge, der Schild und Munition nicht korrekt wiederherstellte. Diese Anpassungen sind keine grossen Meta-Shifts, sondern zielen darauf ab, die Klassen so funktionieren zu lassen, wie es von den Entwicklern vorgesehen war. Die Korrektur von Klassen-Mods, die mit falschen Skill-Punkten droppen konnten, ist ebenfalls eine willkommene Bereinigung.

Anpassungen an Ausrüstung und Gameplay

Bei der Ausrüstung gibt es gezielte Änderungen. Die Hellwalker, eine ikonische Schrotflinte, spawnt nun garantiert mit dem Feuer-Element, was ihre Identität schärft. Tediore-Waffen erhalten einen pauschalen Buff von +10% auf Schaden und Magazingrösse, was sie im Vergleich zu anderen Herstellern konkurrenzfähiger machen dürfte. Kleinere Anpassungen an Order-Waffen runden das Paket ab. Diese Änderungen deuten auf ein fortlaufendes Bestreben hin, die Vielfalt an einsatzfähiger Ausrüstung im Endgame zu erhöhen.

Community-Statistiken & ein neuer SHiFT-Code

Gearbox feiert das Launch-Wochenende mit einigen beeindruckenden Statistiken aus der Community und belohnt alle Spieler mit dem "Break Free Pack".

 

Über das Wochenende hat die Community unter anderem:

  • 764'733'586 Items (ohne gewöhnliche Qualität) gelootet.
  • 14'814'296 Rote Kisten geöffnet.
  • 65'141'156,10 Kilometer in Fahrzeugen zurückgelegt.
  • 55'403'323 Bosse besiegt (bei 62'718'658 Versuchen).
Community-Statistiken & ein neuer SHiFT-Code

Um diese Leistung zu würdigen, könnt ihr den folgenden SHiFT-Code einlösen:

JS63J-JSCWJ-CFTBW-3TJ3J-WJS5R

Der Code schaltet 1 neuen Kammer-Jäger-Skin, 2 ECHO-4-Drohnen-Skins und 1 legendären Ripper-Schild frei, der auf dein Level skaliert (mind. Lvl 25). Du kannst den Code auf der [Gearbox SHiFT Webseite] oder direkt im Spiel einlösen.

 

Einlösen kannst du die Codes direkt im Spiel über das Social-Menü oder auf der offiziellen Webseite: shift.gearboxsoftware.com/rewards.

 

Hier kannst du weitere SHIFT Codes picken.

Borderlands 4 Update-Notes 

Dieses Update bringt neue wöchentliche Aktivitäten, Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen, Anpassungen bei einigen Belohnungen/Fortschritten und weitere Verfeinerungen bei Benutzeroberfläche, Audio, Grafik und Ausrüstung. Dieses Update fügt auch eine Option für einen Sichtfeld-Slider (FOV) auf Konsolen hinzu. Bitte starte dein Spiel neu, um sicherzustellen, dass das Update übernommen wird und um Verbindungsfehler beim Matchmaking zu vermeiden.

 

Änderungsliste:

Wöchentliche Aktivitäten:

  • Der wöchentliche Zugabe-Boss wurde zu einer härteren Variante eines anderen bestehenden Bosses mit einem noch lohnenderen Loot-Pool für diejenigen, die ihn besiegen.
  • Die wöchentliche Wildcard-Mission hat sich geändert. Diese Missionen bieten einen garantierten legendären Drop, den du wiederholt verdienen kannst, um deine ideale Ausführung zu erhalten.
  • Maurice's Schwarzmarkt-Automat ist an einen anderen Ort umgezogen und hat sein Angebot geändert. Denk daran, obwohl der Standort derselbe ist, sind deine Automatenartikel anders als die anderer Spieler, also frag herum, ob jemand den Artikel hat, den du suchst!

Stabilität & Leistung

  • Verbesserungen der Stabilität und Leistung.
  • Behebung verschiedener Fälle von Ruckeln, niedrigen FPS und Abstürzen.
  • Wir untersuchen dies weiterhin und werden weitere Verbesserungen an Stabilität und Leistung vornehmen.
  • Charakteranimationen für Leistungsverbesserungen aktualisiert.
  • Grafikvoreinstellungen konnten bei Verwendung von "Auto-Detect ausführen" im Grafikmenü auf Hoch oder Sehr Hoch eingestellt werden.
  • [Xbox] Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nach dem Ladebildschirm mit dem Kammer-Symbol einen schwarzen Bildschirm erhielten.
  • Seltene Probleme mit unendlichen Ladebildschirmen während des Crossplays wurden behoben.
  • Verbessertes Laden von Charakteren in Menüs, um sichtbare Verzögerungen beim Betreten der Charakterauswahl zu reduzieren.

Belohnungen & Fortschritt

  • Ein gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem Spieler im Mehrspielermodus unbeabsichtigt zusätzliche Skill-Punkte verlieren oder erhalten konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhindern konnte, dass Zielgegner von Verträgen konsistent spawnen.
  • Die Repkit-Lebensraub-Herausforderung wurde aktualisiert, um Lebensraub aus jeder Quelle zu verfolgen.
  • Verhindert, dass Trophäen/Erfolge für die Entdeckung von Regionen freigeschaltet werden, bevor alle Gebiete entdeckt wurden.
  • Verhindert, dass nicht besessene DLC-Inhalte in Truhen oder Menüs erscheinen.
  • Klarheit von DLC-bezogenen Warnungen und Verfügbarkeit von Belohnungen verbessert.
  • Ein gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem das Belohnungszentrum nach dem Einlösen der "Gilded Glory Pack"-Belohnungen aufhören konnte zu funktionieren.
  • Das Popup des Belohnungszentrums schliesst nun korrekt bereits beanspruchte kosmetische Gegenstände aus.
  • Verkaufspreise für "Gilded Glory Pack"-Ausrüstung in Verkaufsautomaten reduziert.
  • Das Belohnungspaket "Break Free Pack" wurde aktualisiert, damit es in allen Fällen korrekt eingelöst wird.
  • Das Timing der Herausforderungen wurde aktualisiert, damit Spieler nach Abschluss der erforderlichen Wildcard-Mission ordnungsgemäss von Ultimate Vault Hunter (UVH) 4 auf UVH 5 aufsteigen können.
    • Beim Rangaufstieg im Mehrspielermodus sehen Spieler, die nicht der Host sind, die Änderung ihres UVH-Levels nicht, können aber auf das höhere Level wechseln. Dies wird in einem kommenden Update behoben.
  • Klassen-Mods wurden aktualisiert, um zu verhindern, dass sie mit falschen Skill-Punkten droppen.

Änderungen an den Kammer-Jägern

Harlowe die Gravitar

  • Der Ground State Capstone-Skill wurde korrigiert, um ungenaue Formulierungen zu entfernen, die besagten, dass Gegner reduzierten Schaden nehmen, obwohl dies nicht der Fall ist.
  • Der Flux Generator heilt Gegner nicht mehr mit dem Potential Transference Capstone-Skill.
  • Die passive Fähigkeit Accretion wurde aktualisiert, um Verbündeten konsistent Lebensraub zu gewähren.
  • Diverse gemeldete Probleme mit der durch den CHROMA Accelerator Action-Skill erzeugten Unstable Energy Pocket wurden behoben. Dies schliesst Fälle ein, in denen sie nicht korrekt verschwand, nicht in Cryo-Schaden umgewandelt wurde oder sich mit bestimmten Skill-Tree-Kombinationen nicht wie vorgesehen aufteilte. Betroffene Skills: Special Purpose Magnets Augment, The Shattering Light Capstone, QED passiv, Break the Ice passiv, Containment Breach Augment und Eureka! passiv.

Amon der Forgeknight

  • Die passive Fähigkeit Primal Surge stellt nun Schild und Munition korrekt wieder her.
  • Der Firewall Action-Skill wurde so angepasst, dass Rache nicht von Firewall gespeichert werden kann, bevor Geissel aktiv ist, wie beabsichtigt.
  • Der Onslaughter Raketenschlag trifft nun zuverlässiger bei Gegnern mit Schilden.
  • Ein gemeldetes Problem mit der Forgeaxe wurde behoben, die nicht konsistent nahegelegene Gegner suchte.

Vex die Siren

  • Ein gemeldetes Problem mit dem Grave Harvest Augment wurde behoben, das ausgelöst wurde, während Incarnate nicht aktiv war.
  • Ein gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem die passive Fähigkeit Blight Attunement gelegentlich dem Zeitwächter keinen Schaden zufügen konnte.
  • Schaden durch die passive Fähigkeit Spirit Bomb zählt nun korrekt als Begleiter-Schaden und ändert seine Farbe entsprechend dem eingestellten Element.

Rafa der Exo-Soldier

  • Ein gemeldetes Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die passive Fähigkeit Blowout bei wiederholter Anwendung von Action-Skills korrekt gestapelt wurde.

Gameplay

  • Ein gemeldetes Problem in der Nebenmission "Overwriting a Wrong" wurde behoben, bei dem Knoten nicht konsistent spawnten.
  • Ein gemeldetes Problem in der Mission "Talk to Zadra" wurde behoben, bei dem das Ziel fehlschlagen konnte, wenn Spieler mitten im Dialog das Spiel verliessen und neu starteten.
  • Die Treffererkennung von Strahlen wurde aktualisiert, da sie dazu führte, dass Strahlen nicht korrekt blockiert wurden. Z.B.: Forgeknight Forgeshield.
  • Repkits verbrauchen nun nach Aktivierung des Forgeknight Scourge Action-Skills konsistent die korrekte Menge an Ladungen.
  • Verhindert, dass der Forgeknight am Ende von Molten Slam rutscht.
  • Diverse gemeldete Fälle von feststeckenden Gegnern wurden behoben. Betroffene Missionen: während "Kill Order Forces" in den Fadefields, "His Vile Sanctum" und "A Lot to Process".
  • Gemeldete Desynchronisationsprobleme bei der Bewegung des Lightweight Armature-Gegners im Mehrspielermodus wurden behoben.
  • Die Freischaltung der Schnellreise zu Zadras Labor erfolgt nun nach der Entdeckung.

Ausrüstung

  • Vladof Atling Gun Schwere Waffenmunition zielt nun korrekt auf den Primordial Guardian Inceptus.
  • Queen's Rest Pistolen mit lizenziertem Daedalus Ammoswitcher-Unterlauf verschiessen nun die korrekten Projektile.
  • Ausrüstung mit dem Short Circuit Augment zielt nun korrekt auf Gegner anstatt in zufällige Richtungen.
  • Gemeldete Randfälle wurden behoben, bei denen das Unterbrechen des Nachladens zu Munitions-Desynchronisationen führen konnte, die das Abfeuern verhinderten.

Balance-Änderungen an der Ausrüstung:

  • Hellwalker: Spawnt nun immer mit dem Feuer-Element.
  • Tediore-Waffen: +10% Schaden und +10% Magazingrösse.
  • Order Pistol Lucky Clover (Rocket Reload): Erhöhte Feuerrate.
  • Order Sniper Rifle Fisheye: Erhöhter Schaden.

UI & UX

  • Ausrüstungs-Vorschaubilder wurden aktualisiert, falls sie nicht korrekt angezeigt wurden, und es wurde sichergestellt, dass Platzhalter-Vorschaubilder korrekt laden.
  • Verschiedene UI-Visualisierungen wurden für Ausrichtung, Konsistenz und Klarheit aktualisiert.
  • Dropdown-Menüs im Inventar wurden angepasst, um unbeabsichtigte Auswahländerungen zu verhindern.
  • D-Pad-Navigationsunterstützung zum Belohnungszentrum hinzugefügt und die Handhabung der Inventarüberlauf-Meldung verbessert.
  • Verhindert, dass die Hinweisleiste des Matchmaking-Menüs falsche Eingabeaufforderungen anzeigt, wenn man dem Spiel eines anderen Spielers beitritt.
  • Der Kompass zeigt nach dem Teleportieren gelegentlich den falschen Ortsnamen an; dies wurde behoben.
  • Lokalisierung und verschiedene Textbeschreibungen im gesamten Spiel aktualisiert.
  • Diverse Verbesserungen am Kompass, an der Platzierung von benutzerdefinierten Wegpunkten und am ECHO-Standort hinzugefügt.

Grafik

  • Tragbare Objekte, die nach dem Aufheben verschwanden oder am falschen Ort erschienen, wurden behoben; dies schliesst Fälle in den Missionen "Ready to Blow", "Lost Capsules" und "Hangover Helper" ein.
  • Die Auslösung von VFX für Rüstungssegmentbrüche wurde verbessert, wenn Schildkapazitätseffekte auslaufen.
  • NPC- und Gegner-Wegfindung aktualisiert.
  • VFX-Probleme mit verschiedenen Waffen, Fahrzeugen und Elementar-Zuständen wurden behoben.
  • Diverse Animations-Updates.
  • Diverse visuelle Updates und Verbesserungen.
  • Der Effekt von Rissportalen wurde auf korrekte visuelle Darstellung angepasst.
  • ECHO-4 wurde aktualisiert, um eine korrekte Positionierung beim Betrachten verschiedener Menüs zu haben und Clipping zu verhindern.
  • Umgebungskreaturen haben ein natürlicheres Spawn-Verhalten.

Audio

  • DJs in Carcadia Burn und Fadefields spielen nun ihre Sprachausgabe ab, wenn sie Verträge starten oder abschliessen.
  • Die Radiomusikmischung wurde für eine bessere Hörbarkeit angepasst.
  • Fehlendes Audio für mehrere Waffentypen, Anpassungen und Menünavigation hinzugefügt.
  • Fälle von aussetzender Sprachausgabe während Missionen reduziert.
  • Startfilme wurden aktualisiert, um den korrekten Ton zu haben.

Einstellungen & Barrierefreiheit

  • [Xbox/PlayStation] Sichtfeld-Slider (FOV) auf der Konsole aktiviert.
    • Hinweis: Eine Erhöhung des FOV über den Standardwert hinaus kann zu Leistungseinbrüchen führen.
  • Die Sichtfeldeinstellungen für Fahrzeuge werden nun für beide Benutzer im Splitscreen-Modus geändert.

Sonstiges

  • Gemeldete Fälle von falschen oder gelöschten Charakteren, die im Menü oder in Lobbys erschienen, wurden behoben.
  • Tab-Taste in der SHiFT-UI aktiviert.
  • Haptisches Feedback für Controller zum Exo-Soldier Unmissable Missiles Augment hinzugefügt.
  • Credits aktualisiert.