Battlefield 6: Der verlorene Sohn kehrt zurück – Ex-Entwickler strömen zurück zu DICE
"Jede Woche jemand Neues": Das große Comeback der Battlefield-Veteranen
Es ist ein offenes Geheimnis, dass DICE in den letzten Jahren einen massiven "Brain Drain" erlitten hat. Viele der Köpfe, die Meisterwerke wie Battlefield 3, 4 und 1 geschaffen haben, verliessen das Studio, als die Vision für das Franchise... sagen wir mal "experimentell" wurde. Doch jetzt, wo Battlefield 6 der unangefochtene Shooter-König des Jahres 2025 ist, wendet sich das Blatt.
Kurz & Knapp
- Der Tweet: Daniel Cambrand (Environment Artist bei DICE) bestätigt einen "Influx" (Zufluss) von Ex-Mitarbeitern, die zum Studio zurückkehren.
- Wer kommt zurück? Laut Cambrand handelt es sich um Entwickler, die an BF3, BF4, BF1, BF5 und sogar 2042 gearbeitet haben.
- Der Grund: Der massive Erfolg von Battlefield 6 (Bestseller 2025) und die Rückkehr zu den Wurzeln der Serie scheinen das Studio wieder attraktiv zu machen.
- Die Hoffnung: Mehr erfahrene Entwickler bedeuten hoffentlich besseren Content für Season 2, REDSEC und weniger "Sabotage"-Modus-Pannen.
Vom sinkenden Schiff zum Luxusliner
Daniel Cambrand postete ein Bild des EA/DICE-Hauptquartiers ("Fatburen" in Stockholm) und schrieb:
"Ich sehe einen ziemlichen Zustrom von Ex-DICErs, die zu DICE zurückkommen. Jede Woche treffe ich jemanden Neuen. So toll zu sehen."
Das keine nette PR. Es zeigt uns, dass Entwickler – genau wie wir Spieler – einfach nur an einem guten Battlefield arbeiten wollen. Niemand wollte Hero-Shooter-Elemente oder leere Maps ohne Deckung bauen. Jetzt, wo DICE (oder EA) endlich wieder erlaubt, ein echtes Battlefield zu machen, kommen die Talente zurück, die wissen, wie man so etwas baut.
Was bedeutet das für Season 2?
Für die Spieler ist das die beste Nachricht seit dem Aim-Assist-Reset. Battlefield 6 ist gut, aber es ist nicht perfekt (wir schauen dich an, Blackwell Fields).
Wenn nun Veteranen zurückkehren, die wissen, wie man legendäre Maps wie Caspian Border oder Siege of Shanghai designt, dann besteht Hoffnung für Season 2 (Start: Anfang 2026). Wir brauchen keine weiteren Experimente. Wir brauchen solide Maps, funktionierenden Netcode und Content, der nicht erst drei Patches braucht, um Spaß zu machen.
Ein gutes Zeichen
Dass die Entwickler zurückkommen, ist das ultimative Gütesiegel. Es zeigt, dass Battlefield 6 nicht nur ein finanzieller Erfolg ist, sondern auch intern wieder Stolz hervorruft. Hoffen wir nur, dass sie nicht die Leute zurückholen, die für den Tornado in 2042 verantwortlich waren. 😉
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