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Battlefield 6 Spielerzahlen: Von 747.000 auf 61.000 – Kann Season 2 das Ruder herumreißen?

Von TYay0 in Battlefield 6 news ea/dice battlefield 6
vor 2 Stunden (aktualisiert vor 2 Stunden)
Die Spielerzahlen von Battlefield 6 sind seit Launch um fast 90% eingebrochen. Die Entwickler kauen nervös an den Fingernägeln, während die Community lautstark Server Browser und RSP fordert. Ein Blick auf die Zahlen, das Feedback – und was morgen passieren muss.
Battlefield 6 Spielerzahlen: Von 747.000 auf 61.000 – Kann Season 2 das Ruder herumreißen?

Battlefield 6 Spielerzahlen: Von 747.000 auf 61.000 – Kann Season 2 das Ruder herumreißen?

Am 10. Oktober 2025 tummelten sich 747.440 Spieler gleichzeitig auf den Servern von Battlefield 6. Heute, vier Monate später, sind es noch rund 61.000. Die Entwickler geben offen zu: Sie kauen an den Fingernägeln. 

Und unter dem letzten Community-Update häufen sich die Kommentare – viele davon fordern Features, die seit Monaten fehlen.

Kurz & Knapp

  • Allzeit-Peak: 747.440 gleichzeitige Spieler am 10. Oktober 2025
  • Aktuelle Zahlen: ~61.000 Spieler (Stand 16. Februar 2026)
  • Rückgang: Etwa 89% seit Launch
  • Season 2 Launch: 17. Februar 2026 – morgen geht's los
  • Community-Forderung: Server Browser, RSP und Persistent Servers fehlen weiterhin
  • Entwickler-Statement: Das Team hofft, dass "so viele Spieler wie möglich zurückkommen" (X)

Zahlen, Daten, Fakten

Der Graph sieht aus wie eine Skipiste. Nach dem fulminanten Launch-Wochenende mit dreiviertelmillionen gleichzeitigen Spielern ging es steil bergab. November brachte noch vereinzelte Peaks um die 400.000-500.000, vermutlich getrieben durch Patches und das erste Content-Update. Aber der Trend war eindeutig.

 

Dezember, Januar, Februar – die Kurve flacht ab, pendelt sich im Bereich von 50.000 bis 80.000 ein. Das sind keine katastrophalen Zahlen für einen Multiplayer-Shooter, aber eben auch meilenweit entfernt vom Launch-Hype.

 

89% Spielerverlust in vier Monaten. Das klingt dramatisch, ist aber für Live-Service-Titel nicht ungewöhnlich. Die Frage ist: Stabilisiert sich die Basis, oder geht der Abwärtstrend weiter?

Bild: Aktuell zeigen die Spielerzahlen nur nach unten

Die Entwickler sind nervös – und sagen es offen

Was man dem Battlefield-Team zugutehalten muss: Sie verstecken sich nicht hinter PR-Floskeln. In einem Statement zum bevorstehenden Season-2-Launch gab ein Entwickler einen ungewöhnlich ehrlichen Einblick:

„Now the trailer has dropped, the roadmap has dropped, we're all sitting in our chairs biting our nails a little bit, hoping as many players as possible come back to the game or check it out for the first time."

Das ist erfrischend transparent. Keine Durchhalteparolen, kein "wir sind sehr zufrieden mit dem Engagement" – sondern ein ehrliches Eingeständnis, dass morgen ein großer Tag wird. Season 2 muss liefern.

Die Community wird lauter: "Give this game a chance to thrive"

Unter dem letzten Community-Update auf X häufen sich die Kommentare – und sie zeichnen ein klares Bild davon, was viele Spieler vermissen. Die Forderungen sind nicht neu, aber sie werden lauter:

Server Browser und RSP (Rent-a-Server-Program) stehen ganz oben auf der Wunschliste. Grafiken mit dem Titel "The community needs a server browser with persistent servers and RSP" werden fleißig geteilt. Die Kritik: Matchmaking und Portal funktionieren nicht wie erhofft.

„We just want to play together without obstacles. We want to join our friends without fighting the system. We want to choose the kind of match we enter instead of rolling the dice every time we queue."

Die Frustration ist nachvollziehbar. High-Ping-Server, mismatched Lobbies, Modi die niemand wollte – wer schonmal mit seinem Squad zwanzig Minuten gebraucht hat, um in dieselbe Runde zu kommen, kennt das Problem. Wir haben das Thema bereits im November ausführlich beleuchtet: Warum wir uns trotz voller Server einsam fühlen.

Seitdem hat sich wenig getan. Und die Community verliert die Geduld.

Der Elefant im Raum: REDSEC-Kritik wird schärfer

Neben den Server-Forderungen zeigt sich ein zweiter Konflikt in den Kommentaren. Eine wachsende Fraktion der Community sieht REDSEC – den Free-to-Play Battle-Royale-Ableger – als Teil des Problems:

„We dont care REDSEC"

„Hey delete redsec plz then maybe we could actually get more content for multiplayer"

Die Logik dahinter: Entwicklungsressourcen, die in REDSEC fließen, fehlen beim Hauptspiel. Ob das tatsächlich so einfach ist, sei dahingestellt – Ripple Effect arbeitet primär an REDSEC, während DICE sich auf den Core-Multiplayer konzentriert. Aber die Wahrnehmung in der Community ist eine andere.

 

Für viele fühlt es sich an, als würde Battlefield 6 zwei Spiele gleichzeitig sein wollen – und keines davon richtig gut machen. Der Multiplayer vermisst Features, die seit Jahren Standard waren. REDSEC kämpft mit eigenen Problemen wie Armor-Knappheit und Loot-Bugs.

Battlefield 6 - Season 2

Was Season 2 mitbringen muss – und was fehlt

Die Content-Liste für morgen liest sich solide: Die neue Map "Contaminated", der Little Bird Helikopter, drei neue Waffen, die VL-7-Gasmechanik, der große Recoil-Fix, schnellere Battle-Pass-Progression und über 240 Bugfixes. Aber reicht das?

 

Was helfen könnte:

  • Der Recoil-Fix adressiert ein Kernproblem, das viele frustriert hat
  • Schnellere Battle-Pass-Progression senkt die Einstiegshürde für Rückkehrer
  • Die VL-7-Mechanik bietet frischen Wind für alle, die das Gameplay als repetitiv empfanden

Was weiterhin fehlt:

  • Server Browser: Nicht angekündigt, nicht auf der Roadmap
  • RSP / Persistent Servers: Keine Erwähnung in den Patch Notes
  • Clan-Features: Squads zusammenzuhalten bleibt umständlich
  • Neue Maps kommen phasenweise – morgen gibt's erstmal nur "Contaminated"
  • Ranked-Modi für kompetitive Spieler lassen weiter auf sich warten

Die Community hat klar kommuniziert, was sie braucht. Season 2 liefert Content – aber nicht die strukturellen Änderungen, die viele fordern.

Der Kontext: Ist BF6 wirklich in der Krise?

60.000 gleichzeitige Spieler klingen nach wenig im Vergleich zum Launch. Aber ein bisschen Kontext schadet nicht.

 

Battlefield 2042 hatte nach vier Monaten deutlich schlechtere Zahlen und kämpfte mit unter 10.000 Spielern auf Steam. Battlefield V stabilisierte sich auf ähnlichem Niveau wie BF6 jetzt. Battlefield 1 hielt sich länger, hatte aber auch einen anderen Markt.

 

Die Steam-Zahlen zeigen außerdem nicht das vollständige Bild. PlayStation, Xbox und der EA-App-Launcher fehlen in dieser Statistik. Die tatsächliche Spielerbasis dürfte zwei- bis dreimal so hoch liegen.

Trotzdem: Der Trend ist negativ, die Community wird ungeduldig, und das Team braucht einen Erfolg.

Morgen wird spannend – aber reicht es?

Um 10:00 Uhr steht der Download bereit, um 13:00 Uhr geht der neue Content live. Die nächsten Tage werden zeigen, ob Season 2 den erhofften Spieler-Boost bringt.

Die Entwickler sitzen nervös vor ihren Bildschirmen. Die Community wartet – manche auf frischen Content, andere auf Features, die vielleicht nie kommen. Und irgendwo dazwischen entscheidet sich, ob Battlefield 6 sein Potenzial ausschöpft oder weiter Spieler verliert. Season 2 bringt neuen Content. Aber die Frage, ob DICE der Community wirklich zuhört, bleibt offen.

 

Wie sieht's bei dir aus – reicht dir neuer Content, oder fehlen dir Server Browser und RSP genauso wie vielen anderen?

Beitrag erstellt in Battlefield 6

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Spiel Informationen
Battlefield 6
Teil der Battlefield Reihe
Aktuelle Spielerzahlen 51'534 7'644
Metacritic 82 / 100
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 17.10.2025
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 5 Xbox Series X
Beschreibung Die nächste Generation des Battlefield-Franchises mit modernster Grafik, großflächigen Schlachtfeldern und intensiven Multiplayer-Gefechten.
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