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Battlefield 6: DICE priorisiert größere Maps – "Wir haben die Botschaft laut und deutlich gehört"

Von TYay0 in Battlefield 6 news ea/dice battlefield 6
vor 13 Stunden (aktualisiert vor 13 Stunden)
Die Community fordert seit Monaten größere Maps mit mehr Fahrzeugen und Eroberungspunkten. Jetzt bestätigt DICE: Man arbeitet daran – aber es wird dauern. Golmud Railway ist bereits in der Pipeline.
Battlefield 6: DICE priorisiert größere Maps – "Wir haben die Botschaft laut und deutlich gehört"

Battlefield 6: DICE priorisiert größere Maps – "Wir haben die Botschaft laut und deutlich gehört"

Die Forderung nach größeren Maps gehört zu den lautesten Rufen der Battlefield-6-Community. Zu wenige Launch-Maps bieten die offenen Schlachtfelder mit Luft- und Bodenfahrzeugen, die viele Spieler erwarten. In einem Interview mit PC Gamer bestätigt DICE-Producer Philipp Girette jetzt: Das Team hat verstanden – und handelt.

Kurz & Knapp

  • DICE-Statement: "Wir haben die Botschaft laut und deutlich gehört"
  • Golmud Railway: Das BF4-Remake wird priorisiert, um Map-Größe zu adressieren – nicht mehr in Season 2, aber so schnell wie möglich
  • Contaminated-Anpassung: Flugzonen wurden nach Battlefield-Labs-Tests vor Launch vergrößert
  • Bestehende Maps: Keine größeren Änderungen an Launch-Maps in Season 2 geplant
  • Realität: "Es dauert wirklich lange, diese Maps zu bauen"

"We've heard the message very clear"

Wer in den letzten Monaten die Community-Diskussionen verfolgt hat, kennt das Thema. Zu viele Maps in Battlefield 6 fühlen sich beengt an – Sobek City ist das Paradebeispiel. Wenig offenes Gelände, eingeschränkte Flugzonen, kaum Platz für das Fahrzeug-Gameplay, das Battlefield seit jeher definiert.

DICE-Producer Philipp Girette geht im PC-Gamer-Interview direkt darauf ein:

„We don't want to spoil too much yet, but we've heard the message very clear. You've seen recently in Battlefield Labs that we started testing Golmud Railway, one of the older Battlefield maps. That is one of the responses [to that feedback] that we can give there, and the rest is for the future."

Golmud Railway – die ikonische Panzer-Map aus Battlefield 4 – ist also die erste konkrete Antwort auf das Feedback. Die Map wurde bereits mehrfach in Battlefield Labs getestet, was darauf hindeutet, dass DICE sie so schnell wie möglich veröffentlichen will. Für Season 2 hat es nicht mehr gereicht, aber das Team arbeitet offensichtlich mit Hochdruck daran.

Contaminated: Flugzonen nachträglich vergrößert

Die gute Nachricht: DICE reagiert bereits auf Feedback – zumindest dort, wo es noch möglich ist. Producer Kit Eklöf bestätigt, dass die Flugzonen der neuen Map Contaminated vor Launch angepasst wurden.

 

Battlefield-Labs-Playtests hatten gezeigt, dass die ursprünglichen Fly Zones zu klein waren. Also hat das Team sie für die finale Version vergrößert. Eine kleine Änderung, die zeigt, dass das Labs-Programm tatsächlich Einfluss auf die Entwicklung hat.

Contaminated

Beide Season-2-Maps – Contaminated und die später kommende Hagental Base – waren allerdings bereits vor Launch geplant. Grundlegende Änderungen am Map-Design waren zu diesem Zeitpunkt nicht mehr möglich. Das erklärt, warum auch Contaminated nicht das große, offene Schlachtfeld ist, das viele sich wünschen.

Bestehende Maps: Keine größeren Überarbeitungen geplant

Die unbequeme Wahrheit für alle, die auf ein Rework von Sobek City hoffen: Es wird vorerst nicht passieren.

Girette macht klar, dass die Priorität auf neuen Maps liegt, nicht auf der Überarbeitung bestehender:

„For the maps, we try to make changes for the ones that are currently in development. It takes a really long time to make these maps. We're somewhat, not limited, but we have to be very targeted in what we do… I think we will definitely take a look at the existing maps, but there's nothing we could announce that is going to happen within Season 2."

Map Sobek City

Bild: Map Sobek City

 

Das ist nachvollziehbar, aber enttäuschend. Maps wie Sobek City werden also auf absehbare Zeit so bleiben, wie sie sind. Die Ressourcen fließen in die Zukunft, nicht in die Korrektur der Vergangenheit.

Das größere Bild: Feedback vs. Realität

Das Interview reiht sich in ein Muster ein, das wir seit Season-2-Launch beobachten. DICE kommuniziert offener, bestätigt, dass Feedback ankommt – aber die Umsetzung braucht Zeit. Viel Zeit.

 

Die Community fordert neben größeren Maps auch Server Browser und RSP – Features, die in den Patch Notes und Interviews bisher nicht auftauchen. Die Spielerzahlen zeigen, dass neuer Content alleine den Abwärtstrend nicht umkehrt: Der Season-2-Boost verpuffte innerhalb von 24 Stunden.

 

Girette selbst hat zugegeben, dass die Verzögerung von Season 2 den Rhythmus gebrochen hat. Das Team hofft, dass Season 2 "das Fundament für die Zukunft" wird. Aber dieses Fundament muss mehr beinhalten als die aktuellen zwei Maps – und DICE weiß das offensichtlich.

Golmud Railway: Die Hoffnung am Horizont

Für Veteranen ist Golmud Railway genau das, was Battlefield 6 fehlt. Eine riesige Map mit offenem Gelände, Panzerschlachten, Helikopter-Duellen und genug Platz, um verschiedene Spielstile zu bedienen. Infanterie-Fokus in den Capture Points, Fahrzeug-Chaos dazwischen.

 

Dass DICE das Remake priorisiert, ist das richtige Signal. Die Frage ist nur: Wann kommt es? Season 3 wäre der früheste realistische Zeitpunkt – also irgendwann ab Mai. Bis dahin muss die Community mit dem auskommen, was da ist.

 

Immerhin: Die neuen Waffen und der Recoil-Fix machen das Gunplay besser. Der Little Bird ist zurück. Die Basis ist da – sie braucht nur mehr Raum zum Atmen.

Season 2: Was noch kommt

Der Rest von Season 2 bringt weitere Inhalte:

  • Phase 2 "Nightfall" – voraussichtlich März, mit neuer Map
  • Phase 3 "Hunter/Prey" – voraussichtlich April
Season 2: Was noch kommt

Ob eine dieser Phasen die große, offene Map liefert, die alle wollen, ist unklar. Die Kommunikation deutet darauf hin, dass echte Änderungen am Map-Design erst nach Season 2 sichtbar werden – mit Golmud Railway als erstem Schritt. DICE hat die Botschaft gehört. Jetzt muss das Team beweisen, dass Hören auch Handeln bedeutet.

Welche Map aus früheren Battlefield-Teilen würdest du dir als Remake wünschen?

Beitrag erstellt in Battlefield 6

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Spiel Informationen
Battlefield 6
Teil der Battlefield Reihe
Aktuelle Spielerzahlen 67'933 6'387
Metacritic 82 / 100
Steam Bewertung Mixed 212'485 / 104'812
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 17.10.2025
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 5 Xbox Series X
Beschreibung Die nächste Generation des Battlefield-Franchises mit modernster Grafik, großflächigen Schlachtfeldern und intensiven Multiplayer-Gefechten.
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