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Von TYay0 in Call of Duty news cod
vor 20 Stunden (aktualisiert vor 20 Stunden)

Black Ops 7: Die Zwei-Klassen-Gesellschaft. Treyarch trennt "Sweats" und "Casuals" per Playlist-Update.

Inmitten der Content-Flut von Season 1 versteckt sich eine entscheidende strukturelle Änderung im Multiplayer-Menü. Treyarch strukturiert die Playlists um und zieht eine klare Linie zwischen "Skill-basiertem" und "offenem" Matchmaking. Damit reagiert das Studio direkt auf die anhaltende SBMM-Kritik.
Black Ops 7: Die Zwei-Klassen-Gesellschaft. Treyarch trennt "Sweats" und "Casuals" per Playlist-Update.

Neue Playlist-Struktur: "Featured" vs. "Party" & das SBMM-Versprechen

Der Patch Notes bestätigen es schwarz auf weiß, wie Treyarch die Spielerbasis in Zukunft aufteilen will. Es gibt nun eine offizielle Unterscheidung zwischen Modi, in denen dein Skill zählt, und Modi, in denen er (angeblich) egal ist.

Kurz & Knapp

  • Neuer Tab "Featured": Hier finden sich die Highlight-Playlists (z.B. Season 01 Moshpit) UND die "Standard Moshpit".
  • Die Trennung:
    • Standard Moshpit: Hier wird Skill als "wichtiger Faktor" berücksichtigt (starkes SBMM).
    • Alle anderen Playlists: Nutzen "Open Matchmaking", wo Skill laut Treyarch "minimal berücksichtigt" wird.
  • Party Games Tab: Ein eigener Reiter für Spaß-Modi wie Prop Hunt, Sharpshooter und Gunfight.
  • Sticks & Stones: Kehrt in Woche 2 zurück.

Die offizielle Matchmaking-Erklärung

Der spannendste Satz in den Patch Notes lautet:

"Zusätzlich zur Standard Moshpit nutzen alle Multiplayer-Playlists Open Matchmaking, bei dem Skill minimal berücksichtigt wird, um ein abwechslungsreicheres Erlebnis zu bieten."

Treyarch baut hier quasi eine "Containment Zone" für Schwitzer. Wer sich mit ähnlich starken Gegnern messen will, soll die Standard Moshpit wählen. Wer (theoretisch) lockerere Runden sucht, wählt die Season 01 Moshpit oder andere Listen.

 

Das ist Treyarchs Antwort auf die vernichtenden Analysen von YouTubern wie XclusiveAce. Sie labeln nun explizit einen Modus als "Skill-Heavy", um implizit zu sagen: "Seht her, der Rest ist locker". Ob der Algorithmus im Hintergrund wirklich so "minimal" eingreift wie behauptet, bleibt abzuwarten – die Erfahrungen der letzten Woche sprachen eine andere Sprache.

Party Games bekommen ein Zuhause

Endlich aufgeräumt: Die UI wurde entschlackt. Der zweite Tab ist nun exklusiv für Party Games reserviert. Zum Start von Season 1 finden sich hier:

  • Prop Hunt: Verstecken spielen als Objekt.
  • Sharpshooter: Waffenwechsel alle 45 Sekunden.
  • One in the Chamber: Eine Kugel, ein Kill.
  • Gunfight: Der 2v2 Taktik-Modus.
CoD BO7

In Woche 2 stoßen dann die Klassiker Sticks & Stones (Armbrust & Tomahawk) und Gun Game dazu. Diese Trennung ist sinnvoll, um Spieler, die nur Chaos und Spaß suchen, nicht mit den "Meta-Sklaven" der normalen Modi zu mischen.

Beitrag erstellt in Call of Duty

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Der deutsche Treffpunkt für alle Fans der Call of Duty-Reihe. Egal ob Multiplayer, Warzone oder die Kampagne – hier wird über alles rund um das erfolgreiche Shooter-Franchise von Activision diskutiert.

Spiel Informationen
Call of Duty (Allgemein)
Teil der Call of Duty Reihe
Entwickler Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games
Publisher Activision
Genre First-person shooter
Plattformen
Mobile Nintendo Switch PC PlayStation Xbox
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