Das Gunplay in Battlefield 6 fühlt sich trotz Season 1 Update 1.1.1.0 kaum verändert an? Ein Entwickler bestätigt nun: Die wichtigsten Bugfixes für die Waffen-Dispersion waren nicht im Patch enthalten und kommen erst später.

 

Battlefield 6: Darum fühlt sich das Gunplay trotz S1-Update noch "falsch" an

Das Season 1 Update 1.1.1.0 sollte das Gunplay von Battlefield 6 grundlegend verbessern. Doch in der Community herrscht Verwirrung: Die Waffen-Dispersion fühlt sich kaum verändert an. Ein Entwickler klärt nun auf, was wirklich im Patch enthalten war – und was nicht.

Kurz & Knapp

  • Entwickler (Florian - DRUNKKZ3) bestätigt: Wichtige Gunplay-Bugfixes sind nicht in Update 1.1.1.0 enthalten.
  • Der Patch enthält nur "relativ geringfügige Änderungen" an Rückstoß und Dispersion.
  • Die kritischen Fixes (z.B. der Post-Sprint-Dispersion-Bug) wurden erst nach dem "Lockdown" (Zertifizierung) des Patches entdeckt.
  • Diese Bugfixes kommen in einem späteren Update während Season 1.
  • Zusätzlich ist ein "allgemeiner Durchgang" zur Dispersion (Bloom) in Arbeit.
  • Die Community-Verwirrung ist groß; viele hielten die wahrgenommenen Änderungen für einen "Placebo"-Effekt.

Verwirrung nach Patch 1.1.1.0: Wo sind die Gunplay-Fixes?

Der Start von Season 1 und das begleitende Update 1.1.1.0 wurden mit Spannung erwartet. Die offiziellen Patchnotes versprachen explizit eine "Überarbeitung der Waffen-Dispersion" und die Behebung eines Fehlers, bei dem sich die Streuung nach dem Sprinten nicht korrekt zurücksetzte.

 

In den sozialen Medien und Foren (wie X-Nutzer "ottrTweets") begannen Spieler sofort, die Änderungen zu testen. Schnell machte sich Ernüchterung breit. Einige Nutzer, wie "donelo_", bezeichneten die gefühlten Verbesserungen als reinen "Placebo"-Effekt.

Entwickler-Statement: Kritische Bugfixes kommen erst später

Entwickler-Statement: Kritische Bugfixes kommen erst später

Für Klarheit sorgt nun Florian (DRUNKKZ3), ein Entwickler bei den Battlefield Studios, via X. Er stellt die Situation unmissverständlich klar und reagiert auf die Verwirrung der Community.

"Die Bugfixes sind nicht in diesem Update", so Florian. "Es gab relativ geringfügige Änderungen an Waffenrückstoß und Dispersion in dieser Woche, aber das sind nicht die Änderungen, die Fehler im Zusammenhang mit der Dispersion beheben, da diese erst entdeckt wurden, nachdem der Patch dieser Woche 'locked down' und zur Veröffentlichung bereit war."

Das bedeutet: Die Community hat die offiziellen Patchnotes so interpretiert, dass die am meisten kritisierten Fehler (insbesondere der Post-Sprint-Bug) behoben seien. Dies ist jedoch nicht der Fall. Die im Patch 1.1.1.0 enthaltenen Anpassungen sind minimal und nicht die angekündigte Generalüberholung.

Der Fahrplan für das "echte" Gunplay-Update

Die Erwartungen der Spieler müssen sich also auf ein kommendes Update vertagen. Laut Florian werden die wichtigen Bugfixes in einem "späteren Update während Season 1" nachgeliefert.

 

Damit aber nicht genug. Das Team arbeite parallel an einem "allgemeinen Durchgang zur Dispersion (Bloom)". Man werde das Feedback nach jedem Update weiter beobachten, um zukünftige Anpassungen vorzunehmen. Spieler, die sich also über das weiterhin unpräzise Schussgefühl wundern, liegen richtig. Die tiefgreifenden Korrekturen am Gunplay-System von Battlefield 6 stehen noch aus.