Battlefield 6: "Low Level Bug" im Aiming bestätigt – Roadmap für die Updates NACH 1.1.1.5
Battlefield 6: Aiming-Bug gefunden & Tech-Deep-Dive zu Abstürzen
Während die Spieler seit heute Morgen (10:00 Uhr) die Fixes von Update 1.1.1.5 testen, geben Florian Le Bihan (@DRUNKKZ3) und Tech-Lead Darko Šupe (@darkosupe) auf X (ehemals Twitter) bereits einen detaillierten Ausblick auf das, was noch kommt. Dabei gibt es eine späte Genugtuung für alle PC-Spieler, die sich über das Zielverhalten beschwert haben, sowie einen Zeitplan für weitere Bugfixes.
Kurz & Knapp
- Aiming-Bug bestätigt: DICE hat einen "Low Level Bug" im Aim-Input/Recoil-Interface entdeckt. Ein Fix erfordert rigoroses Testing und kommt "hoffentlich bald".
- Im nächsten Update: Der Nvidia Reflex 300 FPS Cap wird gefixt.
- Im Update danach: Der "Terrain Bouncing Bug" (Herumspringen bei Geländeunebenheiten) und die defekten Klassen-Fähigkeiten (Taste 6) werden erst im übernächsten Patch behoben, da sie für das heutige Update "zu riskant" waren.
- In Arbeit: Netcode und Hit-Registration werden "aktiv bearbeitet".
- Tech-Talk: Darko Šupe erklärt in einem neuen Video-Format die Hintergründe zu Memory Leaks und Spielabstürzen.
Wende beim Aiming: Doch ein Bug!
Nachdem es erst hiess, der träge Rückstoß sei ein "Feature", rudert Gameplay Designer Florian Le Bihan nun zurück – zur Erleichterung vieler Spieler.
Auf die Nachfrage eines Nutzers bestätigte er:
"Wir arbeiten immer noch daran und haben einen Low Level Bug entdeckt, den wir beheben müssen. Das wird rigoroses Testing erfordern, sobald es gefixt ist. Hoffentlich teilen wir bald mehr Infos dazu!"
Das bedeutet: Das Gefühl, dass die Maus nicht das tut, was sie soll, war keine Einbildung. Da es sich um einen Fehler tief im System ("low level") handelt, ist der Fix komplex, aber er kommt.
Der Zeitplan: Was kommt wann?
Die Entwickler waren ungewöhnlich transparent bezüglich der Priorisierung kommender Fixes. Hier ist die aktuelle Roadmap basierend auf den Tweets:
Das Update NACH 1.1.1.5 (Nächster Patch):
- Nvidia Reflex: Der Fehler, der die FPS bei Nutzung von Nvidia Reflex auf 300 deckelte, wird behoben.
- Aim Assist: Infos zu den "Open Beta"-Settings sollen bald folgen, waren aber im heutigen Update noch nicht enthalten.
Das Update DANACH (Übernächster Patch):
- Terrain Bouncing: Der nervige Bug, der Spieler über unebenes Gelände hüpfen lässt, wurde als "zu riskant" für den heutigen Patch eingestuft und verschoben.
- Klassen-Fähigkeiten: Das Problem, dass die Taste "6" (z.B. für UAVs) in 9 von 10 Fällen nicht reagiert, wird ebenfalls erst dann gefixt.
Tech-Talk im Wald: Darko erklärt Crashes
Wer verstehen will, warum Battlefield 6 manchmal einfach ausgeht, sollte sich das neueste Video von Darko Šupe ansehen. Während eines Spaziergangs (mit Kinderwagen) erklärt der Tech-Lead die Tücken der Software-Entwicklung.
Besonders interessant: Er bestätigt, dass viele der "Out-of-Memory"-Crashes durch Memory Leaks verursacht werden, die das Team bereits separat analysiert hat. Es ist ein seltener, transparenter Einblick in den Maschinenraum der Engine-Entwicklung.