Battlefield 6: Warum Dein Thermal-Visier nicht durch Glas und Rauch sieht – DICE erklärt die Mechanik
Thermal-Optiken im Detail: Zwischen Realismus und Spiel-Balance
In einer Diskussion auf X hat sich Florian "DRUNKKZ3" Le Bihan den Fragen der Community zur Funktionsweise von Wärmebild-Visieren (Thermals) gestellt. Dabei kamen drei wichtige Punkte zur Sprache, die für das Verständnis der aktuellen Meta entscheidend sind: Glas, Rauch und ein nerviger Bug.
Kurz & Knapp
- Glas blockiert Sicht: Dass Fenster im Thermal-Visier schwarz erscheinen und keine Gegner dahinter zeigen, ist beabsichtigt (Physik: Glas blockiert Wärmestrahlung).
- Rauch ist undurchsichtig: Thermal-Visiere können in BF6 nicht durch Rauchgranaten sehen.
- Der Grund (Balance): Rauch ist essenziell für den Spielfluss (Deckung). Wären Thermals in der Lage, Rauch zu durchdringen, wären sie die absolut überlegene Optik ("Best in Slot").
- Bug-Fix: Der Fehler, bei dem normale Optiken zufällig in den Thermal-Modus wechseln, wird mit dem nächsten Patch behoben.
Lektion 1: Warum Fenster schwarz sind
Ein Spieler fragte verwundert, warum er durch Fenster mit einem Thermal-Scope nichts sehen könne ("alles ist schwarz"), bis er das Glas zerbricht.
Le Bihans Antwort ist kurz und physikalisch korrekt: "Beabsichtigt, Glas blockiert Hitze."
In der Realität (und nun auch in Battlefield 6) lässt gewöhnliches Glas sichtbares Licht durch, blockiert aber Infrarotstrahlung (Wärme) fast vollständig. Wer also Gegner im Gebäude scannen will, muss zuerst die Scheiben zerschiessen. Ein feines Detail, das taktische Tiefe schafft.
Lektion 2: Die Rauch-Debatte (Balance vor Realismus?)
Heikler ist das Thema Rauchgranaten. Viele Veteranen kennen es aus Battlefield 4: Man wirft Rauch, aktiviert das FLIR/IRNV und schiesst Tontauben. In Battlefield 6 funktioniert das nicht – der Rauch blockiert auch die Wärmesicht.
Auf die Frage, ob dies eine bewusste Balancing-Entscheidung sei, antwortete Le Bihan ausführlich:
"Ja, Rauchgranaten sind ein Schlüsselelement für den Spielfluss. Wenn man durch sie hindurchsehen könnte, würde das [...] Thermal-Optiken zur mit Abstand besten Wahl machen."
DICE möchte verhindern, dass jeder Spieler zwangsläufig Thermal spielen muss, um kompetitiv zu bleiben. Da Thermals ohnehin schon die Sichtbarkeit von Soldaten extrem verbessern, wäre der "Wallhack durch Rauch" zu mächtig.
Zudem merkte Le Bihan an: "Dass Rauch Wärmebildtechnik blockiert, ist tatsächlich eine reale Sache." Moderne militärische Nebelmittel (Multispectral Smoke) sind oft so konzipiert, dass sie auch im Infrarotbereich decken. DICE kombiniert hier also Gameplay-Notwendigkeit mit militärischer Plausibilität.
Gute Nachricht: Der "Switch-Bug" wird gefixt
Zum Schluss gab es noch eine erlösende Nachricht für alle Nutzer von Hybrid-Visieren. Der Fehler, bei dem normale Optiken zufällig und ungewollt in den Thermal-Modus wechseln, ist identifiziert.
Le Bihan bestätigte: "Fixed next patch." Damit dürfte eines der nervigsten Probleme im Gunplay bald der Vergangenheit angehören.
via X