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Battlefield 6 Patch 1.1.3.5: Warum der Jet-Nerf und das Melee-Update dein Gameplay verändern werden

Von TYay0 in Battlefield 6 update ea/dice battlefield 6
vor 3 Stunden (aktualisiert vor 3 Stunden)
DICE poliert Battlefield 6 an den richtigen Stellen auf Hochglanz. Mit dem Update 1.1.3.5 gehen die Entwickler gegen nervige Leiter-Bugs vor, überarbeiten das Treffer-Feedback im Nahkampf und schrauben ordentlich an der Flug-Balance – wir schauen uns an, was das für deinen nächsten Einsatz bedeutet.
Battlefield 6 Patch 1.1.3.5: Warum der Jet-Nerf und das Melee-Update dein Gameplay verändern werden

Fokus auf Konsistenz: DICE behebt die kleinen, aber nervigen Baustellen

Endlich passiert etwas an den mechanischen Baustellen, die uns im Squad-Chat schon länger die Nerven rauben. Das kommende Update 1.1.3.5, das am Dienstag, den 20. Januar 2026 um 10:00 Uhr (unserer Zeit) erscheint, liefert zwar keine neuen Maps, greift dafür aber tief in die Spielphysik und das Waffen-Balancing ein. Besonders Piloten und "Stab-Happy"-Spieler müssen sich auf spürbare Änderungen einstellen.

Kurz & Knapp

  • Release: Dienstag, 20. Januar, 10:00 Uhr CET.
  • Jet-Balancing: Bordkanonen benötigen ca. 40 % mehr Treffer gegen Luftziele.
  • Nahkampf-Flow: Messerangriffe sind schneller und unterbrechen den Sprint kürzer.
  • Leiter-Fix: Das unvorhersehbare Katapultieren beim Aufsteigen wurde behoben.
  • Visuals: Anpassbare Fadenkreuzfarben für Visiere (auch Thermal).
  • Waffen-Korrektur: Der TR-7 Light Barrel verliert seinen fehlerhaften Mündungsgeschwindigkeits-Buff.
Battlefield 6 - Endlich passiert etwas an den mechanischen Baustelle

Bild: Endlich passiert etwas an den mechanischen Baustellen!

Die Lufthoheit wird neu verhandelt: Das Ende der Ein-Anflug-Kills

Wenn du oft im Cockpit sitzt, wirst du dich umstellen müssen. Die Bordkanonen der Jets wurden massiv gegen andere Flugzeuge und Hubschrauber abgeschwächt. Du benötigst jetzt stolze 40 % mehr Treffer, um einen gegnerischen Flieger vom Himmel zu holen. Das beendet hoffentlich die Ära, in der ein präziser Jet-Pilot einen voll besetzten Transport-Heli in einem einzigen Vorbeiflug pulverisiert hat.

 

DICE möchte hier die Dogfights verlängern und defensiven Manövern wieder mehr Gewicht verleihen. Für uns am Boden bedeutet das: Weniger "Insta-Death" durch die Luft, mehr Zeit zum Reagieren. Es bleibt abzuwarten, ob Jets dadurch gegen gute Heli-Piloten ins Hintertreffen geraten, aber der Fokus auf längere Engagements ist ein Schritt in die richtige Richtung.

Endlich geschmeidig: Das Melee-System und die "Todesleitern"

Jeder von uns kennt es: Du willst eine Leiter hoch, doch das Spiel entscheidet sich, dich stattdessen wie eine Rakete in die entgegengesetzte Richtung zu schießen. Dieser Physik-Bug bei den Sturmleitern soll mit 1.1.3.5 der Vergangenheit angehören. Auch das Einsteigen in Leitern, die über dir hängen, wurde technisch überarbeitet.

 

Viel spannender für aggressive Spieler ist jedoch der Melee-Overhaul. Messerangriffe sind nun schneller und die Animationen fühlen sich direkter an. Der entscheidende Punkt ist die Sprint-Unterbrechung: Bisher warst du für die gesamte Dauer der Messer-Animation im "Lock", jetzt wird der Sprint nur noch bis zum eigentlichen Treffermoment unterbrochen. Das sorgt für einen deutlich besseren Spielfluss, wenn du dich durch enge Korridore schnetzelst.

"Die Konsistenz der Schadenszeitpunkte bei Messer und Vorschlaghammer wurde verbessert, sowohl gegen Gegner als auch gegen die Umgebung." - DICE Patch Notes

Balancing-Korrekturen: Was du bei deinem Loadout beachten musst

Einige Aufsätze haben sich bisher nicht so verhalten, wie es die Statistik im Menü vermuten ließ. Der TR-7 Light Barrel war schlichtweg verbuggt und hat die Mündungsgeschwindigkeit erhöht, obwohl er das gar nicht sollte. Wenn du dieses Waffen-Setup für Long-Range-Kämpfe genutzt hast, wirst du nach dem Patch eine deutlich höhere Geschossabnahme spüren.

  • DB-12 Nerf: Das GRIM 1.50x Visier kostet jetzt 25 statt 15 Loadout-Punkte. Ein fairer Trade, da die Optik bisher fast schon ein Pflicht-Pick war.
  • RPKM-Fix: Die Iron Sights schießen nicht mehr zu tief, wenn der kurze Lauf ausgerüstet ist.
  • Schalldämpfer-Detail: Du siehst jetzt bei Schüssen aus nächster Nähe ein minimales Mündungsfeuer. Das ändert nichts am Stealth-Faktor auf Distanz, gibt dem Nahkampf aber mehr visuelles Feedback.

UI-Updates und REDSEC-Stabilität

DICE liefert uns endlich die Möglichkeit, die Farbe des Fadenkreuzes innerhalb von Visieren und Gadgets individuell anzupassen. Das gilt nun auch für Thermal-Visiere, was auf Maps mit schwierigen Lichtverhältnissen einen echten Vorteil bringen kann. 

 

Im REDSEC-Modus wurde zudem die Inkonsistenz bei der Bewegungsgeschwindigkeit nach Sprüngen behoben, sodass sich das Movement hier nun deckungsgleich zum normalen Multiplayer anfühlt.

 

Auch wenn dieser Patch keine neuen Inhalte liefert, sind es genau diese mechanischen Korrekturen, die Battlefield 6 auf lange Sicht stabil halten.

Detaillierte Änderungen (Changelog)

Fahrzeuge & Waffen

  • Zerstörungs-Fix: Ein Fehler wurde behoben, durch den Fahrzeuge explodieren konnten, wenn ein Takedown auf einem darauf liegenden Gegner ausgeführt wurde.
  • DB-12 Balance: Die Kosten für die GRIM 1.50x Optik wurden von 15 auf 25 Loadout-Punkte korrigiert.
  • Visier-Korrekturen: Die RPKM schießt mit kurzem Lauf nun nicht mehr zu tief, und die falschen Mündungsgeschwindigkeiten beim TR-7 Light Barrel wurden korrigiert.
  • Zweibeine (Bipods): Der Hüftfeuer-Bonus wird im UI nun nur noch angezeigt, wenn das Zweibein tatsächlich ausgeklappt ist.

Gadgets & Leitern

  • Sturmleiter (Assault Ladder): Das Besteigen von Leitern, die über dem Spieler positioniert sind, wurde verbessert. Zudem wurde ein Bug entfernt, der Soldaten beim Betreten der Leiter unkontrolliert in die Luft katapultierte.
  • Sniper Decoy: Die optische Spiegelung des Köders wird nun auch für Scharfschützen in unmittelbarer Nähe korrekt verborgen.

Benutzeroberfläche (UI) & HUD

  • Menü-Navigation: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Steuerung im Hauptmenü auf dem News-Banner hängen blieb.
  • Visuelle Qualität: Die Beleuchtung der Soldatenmodelle im Menü wurde verbessert, um Details an der Ausrüstung besser hervorzuheben.

REDSEC & Modi

  • Battle Royale: Der Rüstungsbalken im HUD sollte nun nicht mehr sporadisch verschwinden.
  • Gauntlet: In „Data Extraction“ wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem die Drohne dauerhaft verschwinden konnte, wenn Datenträger in einem exakten Zeitfenster abgegeben wurden.

Pro-Tipp: Wenn du nicht weisst, welche Mündung du wählen solltest: Battlefield 6: Wie ein einfacher Aufsatz das "Problem" des permanenten Gesehenwerdens löst - Verstehen, adaptieren, Spass haben! 

Pro-Tipp 2: Kennst du bereits die unterschiedlichen Laser-Typen in BF6? Wenn nicht: Battlefield 6 Laser Guide: Warum Dein Laser Dich tötet (und wie Du ihn richtig nutzt) 

Pro-Tipp 3: Battlefield 6 Waffen-Guide: Die TTK-Meta analysiert – Die besten Waffen und Loadouts 

Quelle: X

Beitrag erstellt in Battlefield 6

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Spiel Informationen
Battlefield 6
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 17.10.2025
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 5 Xbox Series X
Beschreibung Die nächste Generation des Battlefield-Franchises mit modernster Grafik, großflächigen Schlachtfeldern und intensiven Multiplayer-Gefechten.
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