Battlefield 6 Update 1.1.3.6: DICE räumt auf – Bug-Fixes für Eastwood und REDSEC-Frust
vor 14 Stunden (aktualisiert vor 14 Stunden)
Feinschliff statt Kahlschlag: Was das neue Update für Dein Gameplay bedeutet
Nachdem die Community zuletzt durch das Upgrade auf 60Hz-Server endlich das erhoffte Technik-Fundament erhalten hat, konzentriert sich DICE mit Version 1.1.3.6 auf die Beseitigung von „Edge Cases“. Es ist kein Content-Monster, sondern ein wichtiger Stabilitäts-Anker, um die Wartezeit bis zum Season-2-Start am 17. Februar reibungslos zu überbrücken.
Kurz & Knapp
- Release: Dienstag, 3. Februar 2026, um 10:00 Uhr MEZ (09:00 UTC).
- Movement-Fix: Behebung inkonsistenter Sprint-Sprung-Momente (Momentum).
- REDSEC-Polishing: Fixes für Fallschirm-Bugs, UI-Fehler beim Wiedereinstieg und Hänger während der Infiltration.
- Eastwood-Rettung: Beseitigung extremer Lichteffekte und Blackouts nach Zerstörungen.
- Audio-Korrektur: UAV-Drohnen-Signale werden nun korrekt nur dem Operator ausgespielt.
Movement-Tuning: Wenn der Sprint-Sprung zum Glücksspiel wird
Einige Spieler hatten zuletzt berichtet, dass das Momentum bei Sprint-Sprüngen unvorhersehbar reagierte – man wurde entweder wie von der Tarantel gestochen katapultiert oder blieb fast stehen. DICE stellt klar: Das ist kein genereller Nerf des Movements, sondern ein Fix für extreme Ausreißer. Die Präzision, die wir für das kompetitive Spiel auf den neuen 60Hz-Servern brauchen, wird so weiter geschärft, ohne das vertraute Battlefield-Gefühl zu verwässern.
Licht aus auf Eastwood? Nicht mehr nach dem Update
Die Karte Eastwood war in letzter Zeit Schauplatz für unfreiwillige Lightshows. Wer Gebäude bei Flagge A oder B dem Erdboden gleichmachte, riskierte grüne oder lila Farbeffekte oder gar einen kompletten Lighting-Blackout auf der gesamten Map.
„Resolved a set of destruction-related visual and lighting issues on Eastwood that could result in lighting artifacts, blackouts, or incorrect colour rendering.“ – Battlefield Comms
Besonders kritisch war die Villa bei B, deren Zerstörung oft blendend helle Artefakte erzeugte, die das Weiterspielen fast unmöglich machten. Mit Patch 1.1.3.6 gehört diese „Discobeleuchtung“ der Vergangenheit an.
REDSEC: Endlich fehlerfrei aus dem Heli springen
In der REDSEC-Battle-Royale-Erfahrung gab es zuletzt vermehrt Frust beim Einstieg. Ein besonders nerviger Bug hielt Spieler nach dem Absprung an den Jump-Leader gekettet, selbst wenn sie sich bereits abgekoppelt hatten. Auch das Problem, mitten in der Luft hängen zu bleiben, soll nun gelöst sein.
Zusätzlich korrigiert DICE die UI-Logik von „Second Chance“: Der Redeploy-Timer aktualisierte sich bisher fälschlicherweise jedes Mal, wenn man die Map öffnete, und das Icon sprang gelegentlich auf lebende Teammitglieder über – ein verwirrender Zustand in hitzigen Gefechten.
Vergleich der technischen Anpassungen 1.1.3.5 vs 1.1.3.6
| Feature | Status in 1.1.3.5 | Änderung in 1.1.3.6 | Auswirkung |
|---|---|---|---|
| Sprint-Jump | Inkonsistentes Momentum | Normalisiert | Faire Hitbox-Erfassung |
| Eastwood Light | Blackouts bei Zerstörung | Stabilisiert | Taktische Sichtbarkeit |
| UAV Audio | Globaler Broadcast | Operator-only | Fokus auf Teamplay |
| Skins | "Out of Place" Optik | BF-Identity Fit | Höhere Immersion |
Stability-Check: Xbox und PlayStation-User atmen auf
Für Konsolenspieler bringt das Update wichtige Stabilitäts-Anker. Auf der PlayStation 5 wurde ein Fehler bei der Lizenzvalidierung behoben, der zu Verbindungsabbrüchen führen konnte. Xbox Series S-Besitzer dürfen sich über einen Fix für Out-of-Memory-Crashes freuen, die auftraten, wenn man die täglichen oder wöchentlichen Herausforderungen laden wollte – gerade mit Blick auf den aktuellen Frostfire Bonus Path eine lebensnotwendige Korrektur.
Bild: In Season 2 wird's toxisch.
DICE zeigt mit diesem Update, dass sie die Zeit bis zu Season 2 nutzen, um die technischen Altlasten auszusortieren. Wer also am Dienstagmorgen seinen Download startet, kann sich auf ein deutlich "sauberes" Spielerlebnis freuen.
Quelle: X