Als Mitbegründer von BFcom.org (dem heutigen BFcom.eu) bin ich in der deutschsprachigen Battlefield-Community seit den legendären Tagen von Battlefield 2 und 2142 aktiv. Unsere Plattform etablierte sich damals als zentraler Anlaufpunkt, und unser Know-how wurde selbst von EA geschätzt, als ich beispielsweise Battlefield: Bad Company 2 auf der Gamescom offiziell vorstellen durfte. Nach einer zehnjährigen Zäsur (2014–2024) ist BFcom.eu nun mein Weg, diese langjährige Erfahrung und ungebrochene Leidenschaft neu zu bündeln, um der Community wieder eine meinungsstarke und informative Heimat für alles rund um Battlefield zu bieten – von tiefgehenden Analysen bis zum direkten Austausch.
Wenn du am zweiten Wochenende der Battlefield 6 Beta mit deiner treuen Nvidia-Karte eingestiegen bist, ist dir vielleicht eine auffällige Lücke im Grafikmenü aufgefallen. In der Tat waren die DLSS- und DLAA-Optionen auf mysteriöse Weise verschwunden und haben viele fragen lassen, wo ihre kostbaren Frames geblieben sind.
DICE setzt die Balance-Anpassungen in der laufenden Open Beta von Battlefield 6 fort. Nachdem bereits am Vormittag der M-COM-Timer im Rush-Modus verkürzt wurde, haben die Entwickler nun weitere Änderungen für die Modi Breakthrough und Rush vorgenommen, die die Eroberungsgeschwindigkeit und die Wiedereinstiegszeiten der Verteidiger betreffen.
14.08.2008
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