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Highguard-Drama zieht Kreise: Palworld-Studio dementiert Tencent-Gerüchte – "100% unabhängig"

Von TYay0 in Highguard news
vor 7 Stunden (aktualisiert vor 7 Stunden)
Die Highguard-Kontroverse erreicht neue Dimensionen. Nachdem Wildlights Tencent-Finanzierung bekannt wurde, sieht sich plötzlich auch Pocketpair gezwungen, klarzustellen: Bei Palworld steckt kein Investor-Geld dahinter.
Highguard-Drama zieht Kreise: Palworld-Studio dementiert Tencent-Gerüchte – "100% unabhängig"

Wenn ein Flop die ganze Branche nervös macht

Die Enthüllung, dass Highguard heimlich von Tencent mitfinanziert wurde, hat eine Kettenreaktion ausgelöst. Plötzlich fragen sich Spieler: Welche anderen "Indie-Studios" haben ebenfalls verschwiegene Geldgeber? Pocketpair, das Studio hinter dem Überraschungshit Palworld, sah sich nun genötigt, proaktiv zu dementieren.

Kurz & Knapp

  • Pocketpairs Publishing-Chef John "Bucky" Buckley stellt klar: Palworld hat keine Investoren
  • Die Klarstellung erfolgte als Reaktion auf Online-Spekulationen im Zuge der Highguard-Tencent-Enthüllung
  • Buckley betont: "We are 100% independent and self-funded"
  • Auch eine angebliche Verbindung zu Game-Awards-Organisator Geoff Keighley wurde dementiert
  • Tencents Senior Vice President sitzt im Advisory Board der Game Awards – was Verschwörungstheorien befeuert

Palworld gerät ins Kreuzfeuer

"I didn't expect to see Palworld somehow become involved", schrieb Buckley auf BlueSky. Verständlich – schließlich hat das "Pokémon-with-guns"-Phänomen mit dem Raid-Shooter Highguard absolut nichts zu tun. Außer, dass beide Spiele als Erfolgsgeschichten unabhängiger Studios vermarktet wurden.

Nach der Game-File-Enthüllung, dass Wildlight Entertainment maßgeblich von Tencent finanziert wurde, begannen Teile der Community offenbar, auch andere erfolgreiche "Indie"-Titel unter die Lupe zu nehmen. Palworld, das 2024 aus dem Nichts zum Mega-Hit wurde, geriet dabei ins Visier von Spekulationen.

"Palworld has no investors, no backers, no sponsors. We are 100% independent and self-funded."

Buckleys Statement ist unmissverständlich. Keine versteckten Geldgeber, keine stillen Teilhaber.

Die Game-Awards-Verschwörung

Die Highguard-Kontroverse hat auch eine Verschwörungstheorie befeuert, die tiefer geht. Tencents Senior Vice President Steve Ma sitzt im Advisory Board von Geoff Keighleys Game Awards – neben Vertretern von Nintendo, Microsoft Gaming und anderen Branchengrößen.

 

Einige Fans zogen daraus den Schluss: Deshalb bekam Highguard den prestigeträchtigen Schluss-Slot bei den TGAs 2025. Ein Tencent-finanziertes Spiel, promoted durch eine Show, in deren Beirat ein Tencent-Manager sitzt.

 

Ob da tatsächlich Zusammenhänge bestehen oder ob das klassische Korrelations-Kausalitäts-Verwechslung ist, lässt sich von außen nicht beurteilen. Buckley nutzte jedenfalls die Gelegenheit, auch Palworlds Game-Awards-Präsenz zu erklären: Geoff Keighley habe einfach "die Aufregung" um den Launch des Spiels genossen und entsprechend darüber gepostet. Keine Deals, keine Beteiligungen.

Was "Indie" noch bedeutet

Die Highguard-Saga hat eine grundsätzliche Vertrauensfrage aufgeworfen. Wildlight präsentierte sich als unabhängiges Studio mit über 100 Mitarbeitern – finanziert, wie sich herausstellte, von einem der größten Tech-Konzerne der Welt. Die Mitarbeiter sprachen von Tantiemen-Hoffnungen, als wäre es ein Underdog-Projekt.

 

Diese Diskrepanz zwischen Selbstdarstellung und Realität beschädigt das Vertrauen in die gesamte Indie-Szene. Wenn ein Studio mit Tencent-Backing als "unabhängig" durchgeht, was bedeutet das Label dann noch?

 

Dass Pocketpair sich jetzt aktiv von solchen Verbindungen distanziert, zeigt, wie weit die Wellen der Highguard-Kontroverse reichen. Ein gescheiterter Raid-Shooter zwingt erfolgreiche Studios zur Transparenz-Offensive.

Die Ironie des Ganzen

Highguard dümpelt bei unter 800 Spielern, die Website ist offline, der Großteil des Teams wurde entlassen. Und trotzdem dominiert das Spiel weiterhin die Gaming-Nachrichten – nur eben nicht so, wie Wildlight es sich vorgestellt hatte.

 

Statt Gameplay-Guides und Esports-Ankündigungen gibt es Enthüllungen über verschwiegene Investoren und Vertrauenskrisen, die andere Studios zur Schadensbegrenzung zwingen. Das "Reputational damage" erstreckt sich mittlerweile weit über Highguard hinaus.

 

Quellen

Beitrag erstellt in Highguard

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Highguard

Spiele, Actionspiele

Highguard – Die deutschsprachige Community rund um den PvP-Raid-Shooter von Wildlight Entertainment. Schlüpft in die Rolle eines Wardens, eines arkanen Revolverhelden, und kämpft in Dreier-/Fünfer-teams um die Kontrolle über einen mythischen Kontinent. Diskutiert Strategien, teilt Builds und findet Mitspieler – willkommen bei Highguard!

Spiel Informationen
Highguard
Teil der Highguard Reihe
Aktuelle Spielerzahlen 790 26
Entwickler Wildlight Entertainment
Publisher Wildlight Entertainment
Release 2026-01-26
Genre PvP Raid Shooter
Plattformen
PC
Beschreibung Ein Free-to-Play-PvP-Raid-Shooter, in dem Dreierteams als Wardens – arkane Revolverhelden – durch weite Landschaften reiten, Beute sammeln und feindliche Crews bekämpfen. Spieler errichten und verteidigen Festungen, kämpfen um das legendäre Shieldbreaker-Artefakt und belagern gegnerische Basen.
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