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Dune: Awakening Kapitel 3: Release-Termin und massive Umgestaltung des Endgames bestätigt

Von TYay0 in Dune: Awakening news trailer dune
vor 3 Tagen (aktualisiert vor 3 Tagen)
Funcom bricht mit langjährigen Survival-Konventionen und kündigt für den 3. Februar 2026 das bisher umfangreichste Inhalts-Update für Dune: Awakening an. Kapitel 3 adressiert die größten Schmerzpunkte der Community: Den frustrierenden Basen-Zerfall bei Inaktivität und den Mangel an Langzeitzielen für hochstufige Charaktere.
Dune: Awakening Kapitel 3: Release-Termin und massive Umgestaltung des Endgames bestätigt

Kurz & Knapp

  • Release-Datum: Kapitel 3 erscheint am 3. Februar 2026.
  • Steuern abgeschafft: Der Kaiser verzichtet künftig auf Basen-Steuern; kein automatischer Zerfall durch Gebühren mehr.
  • Endgame-Progression: Einführung von Spezialisierungen und Augmentationen ab Tier 6 (Plastanium).
  • Neue Inhalte: 10 zusätzliche Orte auf der Overland-Map mit skalierbaren Boss-Begegnungen.
  • Rückkehrer-System: "Return Packages" bieten Ressourcen-Starthilfe nach 28 Tagen Abwesenheit.
  • Landsraad-Missionen: Flexible Aufträge für verschiedene Spielstile (PvE und PvP) integriert.

Der radikale Kurswechsel: Warum der Kaiser auf Steuern verzichtet

Die Nachricht, dass Funcom die Basen-Steuern vollständig streicht, sollte für allgemeine Ausgelassenheit sorgen. Seit dem Launch war die Steuerlast ein permanenter Stressfaktor, der Spieler dazu zwang, sich regelmäßig einzuloggen, nur um den Zerfall ihrer mühevoll errichteten Heime zu verhindern. Diese Mechanik, die ursprünglich das Zumüllen der Server mit verwaisten Ruinen verhindern sollte, entpuppte sich als Retention-Killer.

Durch den Wegfall der Steuern gewinnst du als Architekt auf Arrakis eine neue Freiheit. Du kannst deine Basis nun ohne Angst vor steigenden Unterhaltskosten vergrößern. In Kombination mit dem bereits aktiven Base Reconstruction Tool und dem erweiterten Bankspeicher transformiert Funcom Dune: Awakening von einem "Work-Simulator" hin zu einem zugänglicheren MMO-Erlebnis.

"Wir haben verstanden, dass es entmutigend ist, nach einer Pause zu einem Trümmerhaufen zurückzukehren. Kapitel 3 soll sicherstellen, dass Arrakis ein Ort bleibt, an den man gerne zurückkehrt, statt ihn als Verpflichtung zu sehen." – Funcom Developer Update.

Spezialisierungen und Augmentationen: Tiefe für Tier 6

Bisher endete die spürbare Charakter-Progression oft mit dem Erreichen von Tier 6 (Plastanium). Kapitel 3 setzt genau hier an und führt die Spezialisierungs- und Augmentations-Systeme ein. Während Details zu den einzelnen Skill-Trees noch unter Verschluss gehalten werden, signalisiert die Telemetrie des Entwicklers klar: Spieler fordern mehr Individualität.

 

Diese neuen Systeme erlauben es dir, deinen Charakter über die bloße Ausrüstung hinaus zu spezialisieren. Das ist besonders für die neuen Teststationen auf der Overland-Map entscheidend. Diese 10 neuen Locations beherbergen Bosse mit skalierbarem Schwierigkeitsgrad. Je besser dein Build durch Augmentationen optimiert ist, desto höher ist die Stufe, die du in diesen wiederholbaren Instanzen angehen kannst – was wiederum die Qualität des Loots direkt beeinflusst.

FeatureFokusZielgruppe
SpezialisierungenPermanentes Charakter-WachstumProgress-Spieler
TeststationenSkalierbarer PvE-Content & BosseGruppen & Solo-Herausforderer
Landsraad-MissionenFlexible AufgabenwahlAllrounder & Fraktions-Fans
AugmentationenFeinabstimmung von AttributenMin-Maxer

Das Sicherheitsnetz für Rückkehrer

Falls du Arrakis für längere Zeit den Rücken gekehrt hast, bietet Kapitel 3 eine Brücke zurück in den Sand. Wer sich 28 Tage oder länger nicht eingeloggt hat, findet beim nächsten Start ein Return Package im Menü. Diese Pakete sind prall gefüllt mit Ressourcen, die speziell darauf ausgelegt sind, den Wiedereinstieg zu beschleunigen.

 

Zusammen mit den Charakter-Transfers (Patch 1.2.40.0) wird die Hürde, sich einer neuen, aktiveren Community anzuschließen oder auf einen belebteren Sietch zu wechseln, massiv gesenkt. Funcom setzt hier auf ein Ökosystem, das Fluktuation erlaubt, statt Spieler durch Verluste an ihre aktuelle Situation zu ketten.

Landsraad-Missionen: Dein Spielstil, deine Belohnung

Die neuen Missionen für den Landsraad sollen die Lücke zwischen dem reinen Story-Content und den kompetitiven PvP-Elementen schließen. Das Ziel ist eine flexible Aufgabenstruktur. Du wirst künftig Belohnungen verdienen können, ohne zwingend in Spielstile gedrängt zu werden, die dir nicht liegen. Ob das System hält, was es verspricht, wird sich am 3. Februar zeigen müssen, wenn die ersten Spieler die Missionen auf Effizienz prüfen.

 

Bis zum Release am kommenden Dienstag bleibt der Public Test Client (PTC) die beste Anlaufstelle, um die Mechaniken vorab zu testen. Die Abschaffung der Steuern ist jedoch bereits jetzt das meistdiskutierte Thema in den Foren und dürfte für einen deutlichen Spieleranstieg zum Update-Tag sorgen.

 

Quelle: duneawening.com

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Dune: Awakening

Spiele, Actionspiele 78

Der Wüstenplanet ruft. Die deutsche Community für das kommende Survival-MMO Dune: Awakening. Tausche dich hier über die ersten Infos, Trailer und deine Erwartungen an das Spiel aus.

Spiel Informationen
Dune: Awakening
Teil der Dune Reihe
Aktuelle Spielerzahlen 3,999 340
Metacritic 78 / 100
Entwickler Funcom
Publisher Funcom
Release 5.06.2025
Genre Survival MMO
Plattformen
PC PlayStation 5 Xbox Series X
Beschreibung Ein Open-World-Survival-MMO, das in der rauen Wüstenwelt von Arrakis angesiedelt ist und politische Intrigen mit Basenbau verbindet.
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