Dune: Awakening Hotfix 1.3.0.4 – Vitamin B rettet deinen Server-Transfer & Contraband-Erstattung
Kurz & Knapp
- Freundschafts-Bonus: Du kannst jetzt auch auf volle oder gesperrte Welten transferieren, wenn du dort Freunde hast.
- Missions-Rettung: Die Sensor-Antenne für "Rift Recon Run" wurde verschoben, damit Spieler-Basen den Zugriff nicht mehr blockieren.
- Scrip-Erstattung: Wer Contraband-Rüstungsvarianten gekauft, aber nicht erhalten hat, bekommt seine Währung im nächsten Patch zurück.
- KI-Korrektur: Fernkampf-NPCs lassen sich nun nicht mehr durch Attraktor-Felder komplett lahmlegen.
- Rückblick: Frühere Hotfixes (1.3.0.1–1.3.0.3) behoben bereits Boss-Schwierigkeiten, Story-Blocker und den Verlust von Ornithoptern.
Vitamin B: Wenn die Türsteher von Arrakis eine Ausnahme machen
Die wichtigste Neuerung in 1.3.0.4 betrifft dein soziales Leben auf dem Wüstenplaneten. Bisher war "Full" einfach "Full" – wer zu seinen Freunden auf einen überlaufenen Server wollte, guckte in die Röhre. Funcom lockert diese eiserne Regel nun: Besitzt du einen Freund in einer eigentlich gesperrten Welt, gewährt dir das System nun trotzdem den Charakter-Transfer. Das ist ein cleverer Schachzug, um bestehende Communities nicht durch technische Kapazitätsgrenzen zu zerreißen.
Die Antenne im Vorgarten des Nachbarn
Ein besonders kurioses Problem betraf die Mission "Rift Recon Run". Die dortige Sensor-Antenne stand bisher so ungünstig, dass findige (oder ahnungslose) Architekten ihre Basen einfach direkt darüber oder davor bauten. Das Ergebnis: Du konntest die Antenne schlicht nicht mehr anklicken. Mit dem Hotfix wurde das Objekt an eine Position verschoben, die außerhalb der gängigen Bauzonen liegt.
Wichtiger Hinweis zum Contraband-Bug: Falls du Scrips für die Light- oder Heavy-Varianten der Contraband-Rüstung ausgegeben hast und dein Kleiderschrank leer blieb, keine Panik. Der Fehler ist identifiziert. Funcom verspricht eine automatische Rückerstattung der ausgegebenen Scrips mit dem nächsten Patch.
Der Weg zum glatten Kapitel 3
In den letzten Tagen ging es Schlag auf Schlag. Wer erst jetzt wieder einsteigt, hat vielleicht gar nicht mitbekommen, wie turbulent die erste Woche nach dem Update 1.3.0.0 war. In den Hotfixes 1.3.0.1 bis 1.3.0.3 wurden bereits einige "Gamebreaker" entschärft:
- Ornithopter-Diebstahl: Ein fieser Bug kostete Spieler ihre Fluggeräte, wenn sie den Dueling Ring über die Overland-Map besuchten. Funcom hat diesen Zugang kurzerhand deaktiviert – jetzt musst du wieder klassisch mit dem NPC in Harko Village quatschen.
- Boss-Nerf: Der "Art of Kanly Brute"-Boss war zum Start von Kapitel 3 wohl etwas zu motiviert und wurde in der Schwierigkeit spürbar nach unten geschraubt.
- Dungeon-Loot: Die fast schon exploithafte Respawn-Rate von Munition und Medkits in Dungeon-Räumen wurde auf ein gesundes Maß (2 bis 15 Minuten) korrigiert.
Fehlerbehebungen der letzten Hotfixes
| Patch | Fokus | Wichtigster Fix |
|---|---|---|
| 1.3.0.4 | Technik & Quests | Transfer auf volle Server via Freundesliste |
| 1.3.0.3 | Fahrzeug-Sicherheit | Fix für Ornithopter-Verlust beim Dueling Ring |
| 1.3.0.2 | Balancing | Nerf des Brute-Bosses & Dungeon-Loot-Timer |
| 1.3.0.1 | Story-Progress | Fix für den "Suboid-Corpse"-Blocker |
Stabilitäts-Update für die Langzeit-Schläfer
Neben den inhaltlichen Korrekturen hat Funcom auch an der Serverstabilität geschraubt. Besonders beim "Snap to Origin" im Base Reconstruction Tool gab es Fehlermeldungen, die behaupteten, man baue in einer Verbotszone, obwohl dort gar keine war. Dieser Edge-Case sollte nun der Vergangenheit angehören.
Dass die Entwickler so kurz hintereinander vier Hotfixes raushauen, zeigt, wie ernst man das Feedback der Test-Client-Spieler nimmt. Die Wüste wird mit jedem Tag ein Stück berechenbarer – zumindest was die Bugs angeht. Sandstürme und Shai-Hulud bleiben natürlich gewohnt tödlich.
Hast du schon versucht, deine Basis nach dem neuen Hotfix an deinem Wunschort zu platzieren, oder zickt das Snapping-System bei dir immer noch herum?
Quelle: Dune