Dune Awakening Patch 1.2.40.0: Charakter-Transfer Guide – So wechselst du sicher den Server
Kurz & Knapp
- Transfer-Token: Jeder Spieler startet mit einem Token; die Regenerationszeit beträgt sieben Tage.
- Voraussetzung: Dein Charakter muss sich im Hagga-Becken befinden, um den Prozess zu starten.
- Mitnahme: Inventar, Bankfach, Solari sowie Backups von Basen und Fahrzeugen ziehen mit um.
- Backup-Pflicht: Basen und Fahrzeuge müssen zwingend manuell in den jeweiligen Tools gesichert werden, sonst gehen sie verloren.
- Namenskonflikte: Sollte dein Name auf dem Zielserver belegt sein, wirst du zur Umbenennung aufgefordert.
- Status: Dies ist ein Charakter-Transfer; vollständige Server-Migrationen folgen erst nach Release von Kapitel 3.
Die Mechanik hinter dem Weltenwechsel
Der Umzug auf Arrakis ist kein bloßer Klick im Menü, sondern erfordert Vorbereitung. Funcom nutzt hierfür ein Token-System. Du besitzt initial einen Transfer-Token, der nach der Benutzung eine Abklingzeit von genau einer Woche hat. Diese Limitierung ist ein kluger Schachzug, um massenhafte Server-Hopping-Wellen zu verhindern, die das ökonomische Gleichgewicht der einzelnen Welten stören könnten.
Der Prozess lässt sich entweder direkt über den Server-Browser oder das System-Menü im Spiel anstoßen. Bevor die Reise losgeht, erfolgt ein Checkup: Befindet sich deine Spielfigur im Hagga-Becken? Wenn nicht, bleibt die Schaltfläche grau. Dieser geografische Fixpunkt dient als technischer Anker für den Datenbank-Transfer.
Wichtiger Hinweis: Der Transfer ist eine Einbahnstraße. Möchtest du zurückkehren, musst du sieben Tage warten und einen neuen Token opfern. Überlege dir also genau, ob die Community auf dem Zielserver wirklich besser zu deinem Spielstil passt.
Der ultimative Packing-Guide für Exilanten
Wer unvorbereitet springt, verliert Monate an Arbeit. Der Patch 1.2.40.0 transferiert nämlich nur das, was aktiv "verpackt" wurde.
Basen-Sicherung (Base Reconstruction Tool)
Deine imposanten Bauten im Sand ziehen nicht automatisch mit. Du musst das Base Reconstruction Tool nutzen, um ein Backup deines Heims zu erstellen.
- Du kannst bis zu drei Basen gleichzeitig im Tool speichern.
- Alles, was beim Transfer nicht als Backup vorliegt, wird gnadenlos gelöscht.
- Neu in 1.2.40.0: Um versehentliches Löschen von Backups zu verhindern, musst du nun eine Textbestätigung eingeben, bevor ein Blueprint gelöscht wird.
Fahrzeug-Management (Vehicle Backup Tool)
Für deine Flotte gilt das Gleiche. Nutze das Vehicle Backup Tool (VBT). Da der Platz dort jedoch begrenzt ist, gibt es einen Profi-Trick für Besitzer großer Flotten: Zerlege überschüssige Fahrzeuge mit dem Schweißbrenner in ihre Einzelteile. Diese Komponenten lagerst du in deiner Bank oder deinem Inventar, da diese Kategorien vollständig mit übertragen werden.
Was wird übertragen vs. Was geht verloren
| Kategorie | Status beim Transfer | Notwendige Aktion |
|---|---|---|
| Solari & Bankinhalt | Sicher | Keine (automatisch) |
| Inventar-Items | Sicher | Keine (automatisch) |
| Platzierte Basen | Verlust | Backup im Reconstruction Tool erstellen |
| Aktive Fahrzeuge | Verlust | VBT nutzen oder zerlegen |
| Clan-Zugehörigkeit | Verlust | Austritt/Neuorganisation einplanen |
Technische Hürden und Namensrechte
Ein häufiges Problem bei solchen Systemen ist die Identität. Falls dein Name auf dem neuen Sietch bereits von einem anderen "Schläfer" beansprucht wird, zwingt dich das System beim ersten Login zur Namensänderung. Das ist zwar ärgerlich für die persönliche Marke auf Arrakis, aber technisch die sauberste Lösung.
Während des eigentlichen Transfervorgangs siehst du einen Ladebildschirm. Hier ist Geduld gefragt: Das Abbrechen der Sitzung oder das Schließen des Spiels führt zum Abbruch des Transfers. Funcom hat jedoch Sicherheitsnetze implementiert: Bei technischen Fehlern versucht das System entweder den Transfer abzuschließen oder einen vollständigen Rollback auf den Ursprungsserver durchzuführen. Deine Items sind also in der Theorie gegen "Data-Loss" abgesichert.
Anpassungen am Balancing
Neben dem Transfer-System behebt Patch 1.2.40.0 einige kritische Fehler, die besonders im Endgame für Frust sorgten. Die Carrier Cargo Container waren bisher überraschend anfällig gegenüber Sandstürmen. Funcom hat hier die Schadensresistenz massiv nach oben geschraubt. Es ergibt wenig Sinn, wenn ein massiver Transportcontainer bei einer Brise einknickt, während deine Basis stehen bleibt.
Zudem wurde ein Bug beim Crafting behoben: Wenn du große Warteschlangen in der Produktion abgebrochen hast, landeten Ressourcen oft auf dem Boden, obwohl dein Inventarplatz eigentlich ausgereicht hätte. Diese "Verschwendung" gehört nun der Vergangenheit an.
Ausblick: Wann kommen echte Server-Migrationen?
Man darf den aktuellen Charakter-Transfer nicht mit den angekündigten Server-Migrationen verwechseln. Der jetzige Patch ist ein Werkzeug für Individuen, die eine neue Community suchen. Die echten Migrationen, die ganze Serverpopulationen betreffen können, sind erst für einen Zeitraum nach dem Release von Kapitel 3 geplant. Bis dahin ist das Token-System die einzige Methode, um dem politischen Klima oder der Bevölkerungsdichte auf einer Welt zu entkommen.
Wie sind deine Erfahrungen mit der Population auf deinem aktuellen Server? Wirst du den Token direkt nutzen oder wartest du ab, bis sich die neuen Machtgefüge sortiert haben?
Quelle: duneawakening.com