Battlefield 6: Defi-Buff, Sabotage-Fix & weitere Kapitulation vor dem Grind (Sniper-Distanzen halbiert)
DICE justiert Defis nach, beruhigt Sabotage und senkt Challenge-Anforderungen erneut drastisch
Der grosse Patch 1.1.2.0 ist live, doch die Arbeit geht weiter: DICE hat heute eine Reihe von Hotfixes nachgeschoben, die drei akute Probleme beheben. Neben Balance-Korrekturen für Defibrillatoren wurden wieder die Anforderungen für viele Klassen- und Waffen-Challenges korrigiert, da sie einfach zu absurd hoch waren.
Kurz & Knapp
- Defi-Buff: Die Reichweite und die Hitboxen der Defibrillatoren wurden erhöht, um die Verlässlichkeit nach dem Patch 1.1.2.0 wiederherzustellen.
- Sabotage-Fix: Der 60-Sekunden-Delay beim Seitenwechsel wurde korrigiert. Die AFK-Timer-Schutzzeit wird auf 180 Sekunden erhöht.
- Sabotage (Bots): Bot-Backfilling ist im Sabotage-Modus vorübergehend deaktiviert (Modus ist jetzt reines PvP).
- Challenge-Entschärfung: Sniper/Recon-Distanzen wurden massiv reduziert (z.B. von 200m auf 125m).
- Entfernte Challenges: Unmögliche Aufträge wie Fahrzeug-Zerstörung mit dem Power Tool wurden entfernt.
Defibrillatoren: Ein Bug-Opfer wird repariert
Die Änderungen an den Defibrillatoren in Update 1.1.2.0 gingen wohl nach hinten los. Nachdem die Usability des Gadgets durch die Anpassungen an Genauigkeit und Zielreichweite "anspruchsvoller" (sprich: unzuverlässiger) wurde, hat DICE mit dem Backend-Update sofort korrigiert.
Die effektive Hitbox und Reichweite der Defibrillatoren wurden erhöht. Damit sollen die Wiederbelebungen nun wieder konsistenter und zuverlässiger funktionieren, was dem Teamplay zugutekommt.
Sabotage-Modus: AFK-Schutz und PvP-Zwang
Der neue zeitlich begrenzte Modus Sabotage hatte mit Kinderkrankheiten zu kämpfen. Die Entwickler haben gleich zwei Probleme behoben:
- Delay-Fix: Ein unbeabsichtigter 60-Sekunden-Delay beim Seitenwechsel wurde behoben.
- AFK-Schutz: Der AFK-Kick-Timer wurde auf 180 Sekunden erhöht, da er mit dem Seitenwechsel-Delay kollidierte.
Zusätzlich hat DICE das Bot-Auffüllen (Bot Backfilling) in Sabotage vorübergehend deaktiviert. Der Modus ist nun reines PvP. Ein wahrscheinlicher Grund dafür ist, dass das Bot-System im Zusammenspiel mit dem Delay-Fix weitere Probleme verursachte.
Die Kapitulation vor dem Grind: Challenges werden (nochmals) korrigiert
Das grösste Paket des Updates betrifft erneut die Challenges. Nachdem bereits 90+ Aufträge entschärft wurden, musste DICE nun erneut den Rotstift ansetzen, um einige offensichtlich verfehlte Design-Entscheidungen zu korrigieren.
Man kann von DICE nicht erwarten, dass sie sich nach einer fehlerhaften Design-Entscheidung nicht doch noch korrigieren, und die Reduzierung der Sniper-Distanzen ist hier das beste Beispiel.
Drastische Distanz-Reduzierung (Sniper)
- Recon 2: Headshots jenseits von 150m wurden auf 75m reduziert.
- Recon Expert 3: Headshot-Kills jenseits von 200m wurden auf 125m reduziert.
- Deadeye 2 (Sniper): Headshot-Kills jenseits von 200m wurden auf 125m reduziert.
Entfernte und geänderte Aufträge
Drei Challenges, die entweder zu schwierig, unlogisch oder schlicht verbuggt waren, wurden komplett entfernt:
- Engineer 3: Schaden an Laser-designierten Fahrzeugen mit Lock-on-Waffen.
- Bullet Storm 1: Gegner mit LMGs unterdrücken.
- Protection Expert 3: Zerstörung eines Fahrzeugs mit dem Power Tool (Vorschlaghammer).
Einige andere Challenges wurden klüger angepasst: Die Anforderung, mit Sturmgewehren (AR) im Hip-Fire Schaden zu verursachen, wurde korrigiert zu: Schaden im Zielen (ADS) mit Sturmgewehren verursachen. Eine logische Korrektur für eine Progression, die Spieler zu unlogischem Gameplay zwang.
Quelle: X