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Von TYay0 in Battlefield 6 update ea/dice battlefield 6
vor 1 Woche (aktualisiert vor 1 Woche)

Battlefield 6: Conquest-Update live – DICE erhöht Tickets auf 1.200, weil Matches zu kurz waren

DICE reagiert blitzschnell auf die Auswirkungen des letzten Patches: Nachdem Update 1.1.2.0 die Eroberungs-Matches ungewollt beschleunigt hat, gibt es ab sofort mehr "Lebenspunkte" für alle Teams. Die Ticketzahl im Conquest wurde global erhöht.
Battlefield 6: Conquest-Update live – DICE erhöht Tickets auf 1.200, weil Matches zu kurz waren

Server-Update: Conquest-Tickets steigen von 1.000 auf 1.200 – Mehr Zeit für Comebacks

Wer seit dem grossen Update 1.1.2.0 das Gefühl hatte, dass Conquest-Runden vorbei sind, bevor sie richtig angefangen haben, hat sich nicht getäuscht. DICE hat bestätigt, dass die neuen Regeln zwar für spannendere Matches sorgten, aber die Spieldauer drastisch verkürzten. Ein heute ausgerolltes Server-Update steuert nun gegen.

Kurz & Knapp

  • Ticket-Boost: Die Ticketanzahl im Conquest-Modus wurde auf allen Karten von 1.000 auf 1.200 erhöht (+20%).
  • Status: Die Änderung ist live und gilt ab dem nächsten Match.
  • Der Grund: Anpassungen in Update 1.1.2.0 (stärkerer Fokus auf Objectives) führten dazu, dass Matches schneller endeten als beabsichtigt.
  • Das Ziel: Die Spieldauer soll wieder auf das gewohnte Niveau steigen, ohne die neu gewonnene Dynamik von Comebacks zu opfern.

Wenn das Balancing zu gut funktioniert

Mit Update 1.1.2.0 hatte DICE am grundlegenden Regelwerk (Ruleset) gedreht, um das Einnehmen von Flaggen ("Playing the Objective") stärker zu belohnen. Das Ziel war es, dem Team, das die Mehrheit der Flaggen hält, einen spürbareren Vorteil zu verschaffen.

 

Das Ergebnis war ambivalent:

  1. Positiv: Es gab tatsächlich mehr "Comeback-Siege". Teams, die anfangs zurücklagen, konnten durch koordiniertes Einnehmen von Zielen das Blatt wenden.
  2. Negativ: Der "Ticket Bleed" (das Herunterticken der Punkte) war so effektiv, dass die Runden oft viel zu schnell vorbei waren.

Die Lösung: Mehr "Treibstoff" für die Runde

Statt die aggressiveren Bleed-Regeln wieder zurückzunehmen (was das Objective-Play wieder abwerten würde), hat sich DICE für die einfachste Lösung entschieden: Mehr Tickets.

 

Durch die Erhöhung auf 1.200 Tickets haben beide Teams nun einen größeren Puffer.

"Wir erhöhen die gesamte Ticketanzahl, um die Matchlänge zu erhalten, während wir den verbesserten Fokus auf das Objective-Play bewahren."

Es ist ein Balance-Akt. DICE möchte, dass "PTFO" (Play The F***ing Objective) tief in der DNA von Battlefield verankert bleibt. Mit 200 zusätzlichen Tickets pro Seite haben Squads nun wieder etwas mehr Zeit, taktische Fehler auszubügeln, ohne dass sich das Match ewig in die Länge zieht.

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Spiel Informationen
Battlefield 6
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 17.10.2025
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 5 Xbox Series X
Beschreibung Die nächste Generation des Battlefield-Franchises mit modernster Grafik, großflächigen Schlachtfeldern und intensiven Multiplayer-Gefechten.
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