Battlefield 6: Gauntlet-Extraction deaktiviert & heimlicher Raketen-Buff für Engineers erklärt
Gauntlet-Mission gestrichen & "Phantom-Buff" für Engineers bestätigt
Der Staub von Update 1.1.2.0 hat sich noch nicht gelegt, da funken die Community Manager schon wieder hektisch dazwischen. Während ein Teil des neuen Redsec-Modus wegen technischer Probleme abgeschaltet werden muss, dürfen sich Fahrzeug-Jäger freuen: Eine undokumentierte Änderung macht Engineers (Pioniere) deutlich gefährlicher.
Kurz & Knapp
- Gauntlet-Panne: Die "Extraction"-Mission im Gauntlet-Modus wurde aufgrund eines Fehlers deaktiviert.
- Konsequenz: Zugehörige Quests und die letzten Schritte des "Onboarding Gauntlet Assignment" sind vorübergehend entfernt.
- Engineer-Buff: Engineers, die den "Anti-Armor Training Path" nutzen, spawnen ab sofort mit maximaler Raketen-Kapazität.
- Kommunikations-Lücke: Diese Änderung war Teil von Update 1.1.2.0, fehlte aber "aufgrund eines Fehlers" in den offiziellen Patch-Notes.
Gauntlet: Die Extraktion fällt aus
Der neue Gauntlet-Modus in Redsec sollte eigentlich für frischen Wind sorgen, doch eine Kernkomponente funktioniert nicht wie geplant. DICE hat die "Extraction Mission" serverseitig deaktiviert.
Wer aktuell versucht, die entsprechenden Challenges oder das "Onboarding Assignment" abzuschliessen, wird feststellen, dass die letzten Schritte fehlen. DICE hat diese proaktiv entfernt, bis ein Fix bereitsteht. Für Spieler bedeutet das: Weniger Aufgaben, weniger XP, und das Warten auf den nächsten Hotfix. Es ist der Klassiker im Live-Service: Ein neues Feature kommt, und Teile davon müssen sofort wieder in die Werkstatt.
Der heimliche Raketen-Buff: "Ups, vergessen"
Interessanter ist jedoch, was DICE zum Engineer (Pionier) zu sagen hat. Spieler hatten bemerkt, dass sie seit dem Update plötzlich mit mehr Raketen spawnen als zuvor. War es ein Bug? Ein Glitch?
Nein, es ist ein Feature, das DICE schlichtweg vergessen hat, in die Patch-Notes zu schreiben.
"Wir wollten bestätigen, dass die aktuellen Zahlen im Spiel korrekt sind und ihr nun mit der maximalen Raketen-Kapazität spawnt, wenn ihr den Anti-Armor Training Path nutzt."
Das ist eine massive Balance-Änderung. Zuvor mussten Engineers oft sofort nach dem Spawn nach Munitionskisten suchen, um für den Kampf gegen Panzer bereit zu sein. Jetzt starten sie voll aufmunitioniert. Dass eine so spielentscheidende Änderung in der Dokumentation "untergeht", passt leider ins aktuelle Bild der etwas chaotischen Kommunikation rund um Season 1.
Für Panzerfahrer brechen damit härtere Zeiten an: Jeder frisch gespawnte Engineer ist jetzt eine maximale Bedrohung, ohne erst "looten" zu müssen.