DICE setzt die Balance-Anpassungen in der laufenden Open Beta von Battlefield 6 fort. Nachdem bereits am Vormittag der M-COM-Timer im Rush-Modus verkürzt wurde, haben die Entwickler nun weitere Änderungen für die Modi Breakthrough und Rush vorgenommen, die die Eroberungsgeschwindigkeit und die Wiedereinstiegszeiten der Verteidiger betreffen.

Kurz gemeldet: Battlefield 6 Beta – Weitere Live-Anpassungen für Breakthrough und Rush
 

In einer kurzen Mitteilung über den "Battlefield Comms"-Kanal wurden zwei neue, serverseitige Balance-Anpassungen für die laufende Beta bekannt gegeben. Die Änderungen sind ab sofort aktiv und sollen das Spielerlebnis in den zielbasierten Modi weiter verfeinern.

 

Die Anpassungen im Detail:

  • Breakthrough: Die Geschwindigkeit, mit der Angreifer ein Ziel erobern, wird nun durch eine geringere Anzahl von Spielern auf dem Punkt beschleunigt. Diese Änderung soll es dem angreifenden Team erleichtern, Druck aufzubauen und festgefahrene Fronten zu durchbrechen.
  • Breakthrough & Rush: Der Wiedereinstiegs-Timer (Respawn Timer) für das verteidigende Team wurde auf einen festen Wert von 12 Sekunden gesetzt. Zuvor variierte dieser zwischen 6 und 12 Sekunden. Diese Anpassung gibt den Angreifern nach erfolgreichen Eliminierungen ein etwas größeres Zeitfenster, um ihre Position zu sichern.