DICE umgeht die größten Kontroversen des Genres mit einem Matchmaking-System, das will, dass du Spaß hast, und einem Crossplay-Ansatz, der Konsolenspieler in eine Schutzzone packt. Ist das die Lösung, auf die wir gewartet haben?

Battlefield 6 bekommt kein strenges SBMM, und Crossplay versucht, Konsolenspieler von PCs zu trennen
 

Das neue Matchmaking von Battlefield 6 könnte den SBMM-Code endlich geknackt haben

Seien wir ehrlich, die letzten Jahre haben "SBMM" zu einem Schimpfwort gemacht. Für viele hat Skill-Based Matchmaking den lockeren Spaß aus Online-Shootern gesaugt und jedes einzelne Match in ein hochdotiertes E-Sport-Finale verwandelt. Als die ersten Details zum Multiplayer von Battlefield 6 durchsickerten, hielt die gesamte Community den Atem an, gefasst auf ein weiteres System, das einen dafür bestraft, eine gute Runde gehabt zu haben. Aber es sieht ganz so aus, als könnte DICE genau dieses Minenfeld elegant umgehen.

 

Anstelle eines übereifrigen Systems, das jede Lobby basierend auf deiner K/D-Ratio mikromanagt, verfolgt Battlefield 6 einen eleganteren, vom Old-School-Gefühl inspirierten Ansatz. Stell es dir weniger als einen strengen Aufseher vor, sondern eher als einen cleveren Türsteher. Ja, dein Skill-Level steht auf der Gästeliste, aber der Türsteher ist weitaus mehr damit beschäftigt, dich schnell auf die Party zu bekommen und sicherzustellen, dass du dort eine gute Zeit hast.

 

Die Hierarchie des Matchmakings ist dynamisch und passt ihre Prioritäten an den Modus an, den du spielst. Du startest ein gewaltiges 128-Spieler-Conquest-Match? Dann ist der Job Nummer eins des Systems, diesen Server voll und stabil zu bekommen. 

 

Es wird priorisieren:

  1. Server-Auslastung (denn nichts killt die Stimmung so sehr wie eine leere Karte)
  2. Spielerstandort & Ping (um den Lag auf ein Minimum zu reduzieren)
  3. Skill (weit abgeschlagen auf Platz drei, nur um zu verhindern, dass die Runde ein totales Gemetzel wird)

Springst du jedoch in einen fokussierteren, kompetitiven Modus, wirst du sehen, wie der Skill-Faktor an die Spitze dieser Liste schießt. Es ist eine simple, aber potenziell brillante Lösung: Lass die Casual-Modi chaotischen Spaß sein und heb dir das Schwitzen für die Ranglisten-Playlists auf.

 

Das ist nicht nur eine kleine Anpassung; es ist ein fundamentaler Wandel in der Philosophie. DICE sagt damit praktisch, dass es den Spielern zutraut, ihr eigenes Niveau zu finden. Und für all jene, die das nicht dem Zufall überlassen wollen? Der heissgeliebte Server Browser feiert seine volle Rückkehr und gibt dir das ultimative Vetorecht.

Konsolenspieler erhalten eine VIP-Behandlung in den neuen Crossplay-Lobbys

Crossplay war seit seiner Einführung ein zweischneidiges Schwert. Während eine vereinte Spielerbasis in der Theorie großartig ist, waren Konsolenspieler zu Recht besorgt, mit der PC-Fraktion ins kalte Wasser geworfen zu werden – mit ihren grassierenden Cheat-Problemen und dem unbestreitbaren mechanischen Vorteil von Maus und Tastatur.

 

Der Plan von DICE für Battlefield 6 klingt nach exakt dem Kompromiss, den Konsolenspieler sich gewünscht haben. Das System hat eine klare, eingebaute Voreingenommenheit. Wenn du auf deiner PS5 oder Xbox Series X|S in die Warteschlange gehst, wird das Spiel aktiv versuchen, eine Lobby ausschließlich mit anderen Konsolenspielern zu füllen.

 

CharlieIntel (@charlieINTEL):

"Cross-play in Battlefield 6 can be enabled or disabled in the game settings. If you keep cross-play on, EA says they are working to ensure console players get matched against other console players - and will only add PC players if there is a need to fill in lobbies."

PC-Spieler stehen quasi auf der B-Liste und erhalten nur dann eine Einladung zur Konsolen-Party, wenn die Lobby Schwierigkeiten hat, voll zu werden. Es ist eine Politik der Samtkordel, die das Spielerlebnis auf der Konsole von Grund auf verändern könnte, indem sie ein faireres und berechenbareres Spielfeld schafft. Und wenn du gar keine Lust darauf hast? Dann kannst du einfach einen Schalter in den Einstellungen umlegen und Crossplay komplett deaktivieren. Es ist deine Entscheidung, und genau dieses Maß an Kontrolle hat in der bisherigen Debatte gefehlt.

 

DICE und EA vollführen hier anscheinend eine Gratwanderung, aber sie tun es mit einer Zuversicht, die darauf hindeutet, dass sie auf jahrelanges Feedback gehört haben. Indem sie den Einfluss von SBMM im Casual Play dämpfen und einen Schutzwall um das Konsolen-Ökosystem errichten, adressieren sie direkt die beiden größten Schmerzpunkte, die Online-Shooter geplagt haben.

 

Die Systeme sind ambitioniert, und der wahre Test wird kommen, wenn die Open Beta nächste Woche startet und Millionen von Spielern sie an ihre Grenzen bringen. Aber auf dem Papier ist dies der cleverste und spielerfreundlichste Ansatz, den wir seit langer Zeit von einem großen Shooter gesehen haben. 

 

Battlefield 6 versucht nicht nur, einen Kampf mit riesigen Karten und explosiver Witterung zu gewinnen; es versucht, die Herzen und Köpfe einer Community zurückzugewinnen, die es leid ist, sich vorschreiben zu lassen, wie sie Spaß zu haben hat. Und es könnte damit tatsächlich Erfolg haben.