Helldivers 2 Tech-Update: Die 130GB-Diät – So schrumpft ihr das Spiel sofort auf 23GB
Kurz & Knapp
- Der Ist-Zustand: Helldivers 2 belegte bisher ca. 154 GB auf dem PC.
- Der Beta-Patch: Die neue Version
prod_slimwiegt nur noch schlanke 23 GB. - Die Ersparnis: Ihr gewinnt ~131 GB Speicherplatz zurück.
- Der Grund: Massive Daten-Duplizierung wurde entfernt (Dank an Nixxes).
- Der Haken: HDD-Nutzer (die legendären 11%) haben minimale Ladezeiten-Erhöhungen. SSD-Nutzer merken nichts.
- Status: Verfügbar als Opt-in Beta auf Steam.
Warum war das Spiel so fett? (Die HDD-Lüge)
Monatelang haben wir uns gefragt, warum ein Spiel mit prozedural generierten Maps mehr Speicher frisst als riesige Open-World-RPGs. Arrowheads Technical Director hat nun die Hosen runtergelassen: Daten-Duplizierung.
Um Ladezeiten auf uralten mechanischen Festplatten (HDDs) zu optimieren, wurden Assets (Texturen, Sounds, Modelle) dutzendfach kopiert und an verschiedenen Stellen der Datei-Struktur abgelegt. Der Grund: Der Lesekopf einer HDD ist langsam. Wenn er physisch über die Scheibe springen muss ("Seek Time"), dauert das ewig. Liegen die Daten aber direkt nebeneinander (durch Duplizierung), lädt es schneller.
Das Nixxes-Wunder: Warum es jetzt plötzlich geht
Arrowhead hat sich Hilfe geholt. Nixxes, das Sony-Studio, das für erstklassige PC-Ports bekannt ist (Spider-Man, Horizon), hat den Code aufgeräumt. Sie haben die Duplizierung komplett entfernt. Das überraschende Ergebnis: Selbst auf HDDs sind die Ladezeiten kaum gestiegen.
Warum? Weil Helldivers 2 CPU-limitiert ist, nicht Disk-limitiert. Während ihr im Ladebildschirm auf den Hellpod wartet, generiert der Prozessor die Map. Das Laden der Texturen passiert parallel und ist gar nicht der Flaschenhals. Arrowhead hatte sich hier auf veraltete Industrie-Standards verlassen ("HDD braucht Duplikate"), statt ihre eigenen Daten zu messen. Tja. Besser spät als nie.
Anleitung: So aktiviert ihr die "Slim"-Version (Beta)
Ihr wollt eure 130 GB zurück? Ihr müsst nicht auf den offiziellen Release warten. Ihr könnt der "Public Technical Beta" sofort beitreten. Es gibt keine spielerischen Nachteile, ihr spielt auf denselben Servern mit denselben Freunden.
Schritt-für-Schritt:
- Öffnet eure Steam-Bibliothek.
- Rechtsklick auf HELLDIVERS 2 -> Eigenschaften (Properties).
- Wählt links den Reiter Betas.
- Im Dropdown-Menü "Beta Participation" wählt ihr:
prod_slim. - Schliesst das Fenster. Steam wird nun ein "Update" laden, das eigentlich eure Installation massiv verkleinert.
Warnung für Mod-Nutzer: Wer Mods installiert hat, sollte vorsichtig sein. Dieser Patch ändert die Dateistruktur grundlegend. Eure Mods werden höchstwahrscheinlich brechen. Wer ein sauberes Spiel hat, kann bedenkenlos wechseln.
Ausblick: Was mache ich mit dem freien Platz?
Arrowhead plant, die "Slim"-Version bald zum Standard für alle zu machen. Die "Legacy"-Version (die fette 150GB Variante) wird irgendwann nächstes Jahr abgeschaltet.
Für uns bedeutet das: Wir haben plötzlich 130 GB freien Platz. Das reicht für Call of Duty (nein, warte, das ist immer noch zu gross), aber zumindest für ein paar andere Indie-Perlen oder schlichtweg für das gute Gefühl, dass die SSD nicht mehr rot leuchtet.
Es ist selten, dass ein technisches Update so viel Applaus verdient wie neuer Content. Aber in einer Zeit, in der Speicherplatz teuer und Spiele unoptimiert sind, ist dieser Schritt von Arrowhead und Nixxes ein echtes "Quality of Life"-Geschenk.
via Steam