Quick Links
49 Beiträge im Community Space

Helldivers 2: Arrowheads Plan für die Bug-Fix-Phase – Stabilität hat Vorrang vor FPS

Arrowhead priorisiert bei Helldivers 2 die Stabilität. Game Director Mikael Eriksson detailliert den Plan für die kommenden Monate: Weniger neue Inhalte, aber häufigere Patches, um Abstürze und schwere Bugs zu eliminieren.

Helldivers 2: Arrowheads Plan für die Bug-Fix-Phase – Stabilität hat Vorrang vor FPS
 

Helldivers 2: Stabilität > FPS – Arrowhead detailliert den Bug-Fix-Plan

Nachdem Arrowhead die Reißleine zog und neue Inhalte zugunsten der Performance pausierte, legt Game Director Mikael Eriksson nun die Details des "Reparatur-Plans" offen. Für die nächsten Monate gilt ein klares Motto: Stabilität hat absoluten Vorrang.

Kurz & Knapp

  • Zeitrahmen: Der Fokus auf Bug-Fixes wird "einige Monate" andauern.
  • Priorisierung: Die Reduzierung von Abstürzen und "schweren Bugs" ist das Hauptziel.
  • FPS-Optimierung: Massive FPS-Gewinne sind kurz- bis mittelfristig nicht zu erwarten; die Behebung von Abstürzen ist wichtiger.
  • Patch-Frequenz: Arrowhead plant, Patches in dieser Phase häufiger als üblich zu veröffentlichen.
  • Bug-Backlog: Ziel ist das systematische Abarbeiten der angestauten Fehler (ca. 200 Bugs im letzten Patch behoben).
  • Optimierungs-Aufwand: Eriksson bestätigt, dass reine FPS-Gewinne extrem aufwändig sind (z.B. kostete ein 2-FPS-Gewinn "erhebliche Anstrengungen").

Der "Monate"-Plan: Fokus auf schwere Bugs, nicht auf FPS

Im zweiten Teil eines Q&A-Videos (das erste Video behandelte die Gründe für die Probleme, wie technische Schulden und die "Game Master"-Philosophie) geht Mikael Eriksson nun ins Detail, was Spieler in der unmittelbaren Zukunft erwartet. Er bestätigt, dass Helldivers 2 "für ein paar Monate" in einen Zustand der Reparatur übergeht, in dem Stabilität und Performance im Vordergrund stehen.

 

Er dämpft jedoch die Erwartungen an drastische Verbesserungen der reinen Bildrate (FPS). Die Optimierung sei ein zähes Geschäft.

"Jedes Live-Spiel hat Bugs", so Eriksson. "Aktuell sind wir an einem Punkt, an dem wir zu viele Bugs haben – zu viele schwere Bugs – und wir arbeiten uns da wirklich durch."

Das Ziel ist nicht, die FPS-Zähler sofort in die Höhe zu treiben. Eriksson merkt an, dass es "erhebliche Anstrengungen" des Teams kostete, auch nur 2 FPS auf allen Plattformen herauszuholen. Stattdessen liegt der Fokus klar auf der Beseitigung von Abstürzen und Fehlern, die ein "gutes Spielerlebnis" derzeit aktiv verhindern.

Häufigere Patches sollen den "Bug-Backlog" abarbeiten

Die Kernaufgabe für die kommenden Monate ist das Abarbeiten des sogenannten "Bug-Backlogs". Um den Fortschritt zu verdeutlichen, nutzt Eriksson eine konkrete Zahl: "Mit dem aktuellen Update haben wir die Bug-Anzahl um etwa 200 Bugs reduziert."

 

Er führt den Gedanken aus: "Das bedeutet natürlich nicht viel für Spieler, die nicht wissen, wie viele Bugs wir haben. Werfen wir mal die Zahl hier raus. Sagen wir, wir haben so etwas wie 600 Bugs und wir beheben 200. Wir sind also um einen signifikanten Betrag gesunken."

 

Um dieses Tempo beizubehalten, ändert Arrowhead die Patch-Strategie für die nahe Zukunft. "Wir gehen in eine Periode, in der wir die Absicht haben, für ein paar Monate häufiger zu patchen", erklärt Eriksson. Dies soll helfen, sich kontinuierlich durch die Probleme zu arbeiten, bis das Spiel "an einem besseren Ort" ist.

Was das für dich als Spieler bedeutet

Für dich als Helldiver bedeutet das vor allem Warten auf zwei Ebenen: Das Warten auf neue Inhalte, wie im ersten Teil des Q&As diskutiert, wird länger dauern. Gleichzeitig solltest du das Warten auf massive Performance-Sprünge bei den FPS ebenfalls zurückstellen.

 

Der Gewinn dieser Phase liegt woanders: Die Priorisierung von Stabilität über reiner FPS-Optimierung ist ein bewusster Schritt. Weniger Abstürze kurz vor der Extraktion oder weniger schwere Bugs, die den Missionsfortschritt blockieren, dürften vielen Spielern aktuell wichtiger sein als 5 FPS mehr im Menü.

 

Laut Eriksson sollten Spieler mit jedem neuen Patch einen "echten Unterschied" bei der Stabilität bemerken, auch wenn der große Performance-Sprung noch ausbleibt. Es bleibt abzuwarten, wie schnell sich dieser stabilere Zustand nach dem "Into the Unjust"-Debakel einstellt.

Beitrag erstellt in Helldivers 2

Echte Infos. Keine Klickschlachten. Deine Gaming-Quelle: BFcom.

Neu hier?

Macht nichts. Melde dich an und diskutiere mit!

Konto erstellen
Helldivers 2: Arrowheads Plan für die Bug-Fix-Phase – Stabilität hat Vorrang vor FPS

Helldivers 2

Spiele, Actionspiele

Für die gelenkte Demokratie! Der Treffpunkt für alle deutschen Helldiver. Finde hier dein Squad für den Kampf gegen die Terminiden und Automaten, diskutiere die besten Stratagems und teile deine heldenhaftesten Momente.

Spiel Informationen
Helldivers 2
Teil der Helldivers Reihe
Entwickler Arrowhead Game Studios
Publisher Sony Interactive Entertainment
Release 08.02.2024
Genre Cooperative third-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 5
Beschreibung Verbreite Demokratie in der Galaxie! Ein teambasierter Third-Person-Shooter mit strategischem Vorgehen und Friendly Fire.
© 2009 - 2026 BFcom - Battlefield Community