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Von TYay0 in Call of Duty news cod
vor 2 Tagen (aktualisiert vor 2 Tagen)

Black Ops 7 "Endgame": Ein 32-Spieler PvE-Spielplatz für alle, die die Kampagne ertragen

Activision und Treyarch haben die Katze aus dem Sack gelassen: Der ominöse "Endgame"-Modus ist real. Er ist groß, er spielt in einer offenen Welt und er zwingt dich dazu, erst einmal deine Hausaufgaben zu machen, bevor du mitspielen darfst.
Black Ops 7 "Endgame": Ein 32-Spieler PvE-Spielplatz für alle, die die Kampagne ertragen

Black Ops 7 Endgame: Die offizielle Enthüllung des "neuen" PvE-Erlebnisses

Nach Leaks und Spekulationen machen es Treyarch und Raven Software nun offiziell: Endgame ist der dritte große Pfeiler neben Multiplayer und Zombies – oder zumindest der Epilog, der dich nach dem Abspann bei der Stange halten soll. In einem neuen Dev Talk (siehe unten) wurde das Konzept als "völlig neue Erfahrung" verkauft. Wer allerdings Modern Warfare 3 (2023) gespielt hat, könnte bei den Worten "Offene Welt" und "Kampagnen-Erweiterung" leichte Flashbacks bekommen.

Kurz & Knapp

  • Zugangsbeschränkung: Endgame wird erst freigeschaltet, nachdem du alle 11 Missionen der Koop-Kampagne absolviert hast.
  • Spielerzahl: Bis zu 32 Spieler tummeln sich auf der Map, organisiert in 4er-Squads (PvE).
  • Map: "Avalon" dient als riesige Open-World-Karte mit diversen POIs aus der Black Ops-Geschichte.
  • Mechanik: Es ist ein Mix aus RPG-Lite (Combat Ratings, Skill Tracks) und Extraction-Shooter.
  • Ziel: Intel sammeln, Bosse legen, Zonen säubern und extrahieren, um den Loot zu sichern.

Erst die Arbeit, dann das Vergnügen: Die Zugangshürde

Das vielleicht kontroverseste Detail vorab: Du kannst Endgame nicht einfach am Launch-Tag starten. Der Modus fungiert als direkter narrativer Epilog zur Story. Das bedeutet im Klartext: Du musst die 11 Missionen der Kampagne durchspielen.

 

Aus Sicht von Activision ist das ein brillanter Schachzug, um die Metriken für die Kampagne in die Höhe zu treiben. Für Spieler, die Call of Duty seit Jahren nur noch als Multiplayer-Launcher betrachten und Singleplayer-Inhalte ignorieren, ist es eine Zwangsbeglückung. Willst du den neuen Modus sehen? Dann quäl dich durch die Story – ob du willst oder nicht.

Avalon: Eine offene Welt voller “Möglichkeiten”

Der Schauplatz für Endgame ist Avalon, eine massive Karte, die laut Treyarch mit "Points of Interest (POIs) gespickt ist, die du vielleicht wiedererkennst". Das ist Code für: Wir haben alte Assets und legendäre Map-Layouts in eine große Karte kopiert, um die Nostalgie-Drüsen zu stimulieren.

Black Ops 7: Der Schauplatz für Endgame ist Avalon, eine massive Karte

Das Gameplay selbst ist ein 32-Spieler-PvE-Szenario. Du bist nicht allein, aber du kämpfst auch nicht gegen die anderen Spieler (kein PvP), sondern kooperierst in Squads, um gegen die KI ("The Guild") und Umweltgefahren zu bestehen.

 

Die Struktur erinnert frappierend an eine Mischung aus DMZ und dem Zombies-Outbreak-Modus, nur eben ohne Zombies (meistens) und mit militärischem Anstrich. Du wählst eine von vier Operator-Klassen, passt dein Loadout an und landest auf der Insel.

Der Grind: Combat Ratings und Skill Tracks

Damit du nicht nach einer Runde sagst "War ganz nett, tschüss", hat Treyarch ein RPG-System implementiert.

  • Combat Rating: Deine Stärke wird in einer Zahl gemessen. Je höher, desto schwierigere Zonen kannst du betreten.
  • Skill Tracks: "Umfangreiche Fähigkeitsbäume" sollen dir das Gefühl von Progression geben.
  • Extraction: Wer stirbt, verliert Fortschritt. Wer extrahiert ("Escape"), darf seine Beute behalten.

Es ist der klassische Loop: Gehe rein, schieße auf Bots, sammle Dinge, gehe raus, mache die Zahl größer, damit du beim nächsten Mal auf stärkere Bots schießen kannst. Ob diese "Expansive Skill Tracks" wirklich spielverändernde Mechaniken bieten oder nur "+5% Nachladetempo", muss der Test zeigen.

Das Trauma von Modern Warfare 3

Warum die Skepsis? Weil wir das schon mal gehört haben. Modern Warfare 3 versuchte mit seinen "Open Combat Missions", die Kampagne in offene Areale zu verlagern – und scheiterte grandios. Es fühlte sich an wie Warzone mit Bots und ohne Seele.

 

Treyarch verspricht, dass Endgame "nicht nur ein Abschluss der Kampagne, sondern eine neue Erfahrung" ist. Die Hoffnung ruht darauf, dass Treyarch (die Schöpfer von Zombies) besser versteht, wie man einen PvE-Koop-Modus baut, der auch langfristig Spaß macht und nicht nur als Lückenfüller dient.

Endgame klingt auf dem Papier wie der feuchte Traum eines Engagement-Managers bei Activision: Maximale Spielzeit, Wiederverwertung von Assets und eine künstliche Verlängerung der Kampagne. Wenn das Gameplay stimmt, könnte es der Koop-Hit werden, den wir seit Jahren wollen. Wenn nicht, ist es nur ein weiterer Menüpunkt im aufgeblähten CoD-HQ, den wir nach einer Woche ignorieren. Am 14. November wissen wir mehr – vorausgesetzt, wir haben bis dahin die Kampagne durchgespielt.

Beitrag erstellt in Call of Duty

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Spiel Informationen
Call of Duty (Allgemein)
Teil der Call of Duty Reihe
Entwickler Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games
Publisher Activision
Genre First-person shooter
Plattformen
Mobile Nintendo Switch PC PlayStation Xbox
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