Battlefield 6: Nächste Kehrtwende – Bots kehren mit neuen Regeln in "Verified Experiences" zurück
Battlefield 6: Bots in "Verified Experiences" sind zurück – Mit Challenge-Fortschritt, aber ohne Stats
DICE justiert seine Bot-Strategie erneut. Nachdem die KI-Soldaten temporär aus den "Verified Experiences" (kuratierten Portal-Modi wie Conquest, Breakthrough) entfernt wurden, um das Matchmaking zu stabilisieren, bringt ein heutiges Update sie wieder zurück. Das neue System ist ein klarer Kompromiss, der das Farm-Problem lösen soll.
Kurz & Knapp
- Bots sind zurück: KI-Gegner sind ab sofort wieder in "Verified Experiences" (Conquest, Breakthrough, Rush) aktiv.
- Strikt limitiert: Maximal 12 Bots pro Server (6 pro Team) werden unterstützt.
- Serverstart-Regeln: Server mit "Bot Backfill" (Auffüllen) starten mit 8 Spielern; Server ohne Bots benötigen 20 Spieler.
- Ja zu Challenges: Das Abschliessen von Herausforderungen (Challenges) ist in diesen Modi weiterhin möglich.
- Nein zu Stats (mit Bug): Spieler-Statistiken (K/D, Spielzeit, Revives) sollen bei aktiven Bots nicht gezählt werden. DICE meldet jedoch, dass dies "aktuell nicht wie beabsichtigt funktioniert" und an einem Fix gearbeitet wird.
- XP-Balance: Aktionen gegen Bots gewähren reduzierte XP; Aktionen gegen echte Spieler geben 100% XP.
Das neue, permanente Hybrid-Modell
Die heutige Ankündigung von @BattlefieldComm ist die logische Fortsetzung der "Casual Breakthrough"-Philosophie.
DICE hat offenbar erkannt, dass Spieler einen Mittelweg zwischen reinem PvP-Stress und entspanntem PvE-Grind benötigen, um die (kürzlich entschärften) Challenges abzuschliessen.
Nachdem das Entfernen der Bots in den letzten Tagen den Server-Browser stabilisiert hat, werden sie nun unter strengen Auflagen wieder eingeführt.
Die neuen Regeln sind ein klares Balancing-Instrument:
- Limitierte Bots: Mit maximal 12 Bots wird verhindert, dass Server zu reinen Farm-Lobbys verkommen. Der Fokus bleibt auf PvP.
- Schnellerer Spielstart: Die Anforderung für den Serverstart wird auf 8 menschliche Spieler gesenkt (wenn Bots aktiv sind). Ohne Bots bleibt die Hürde bei 20 Spielern. Dies soll das "Seeding"-Problem lösen, das Lead Producer David Sirland erst gestern beschrieb.
- XP-Balance: Wie im Casual-Modus gibt es für Bot-Kills weniger XP als für Spieler-Kills.
Das Kern-Feature: Challenges ja, Stats nein
Der wichtigste Kompromiss für die Community: Challenges bleiben abschliessbar. Spieler müssen also nicht mehr auf die Rotation des "Casual Breakthrough"-Modus warten, sondern können die "Verified"-Playlists nutzen, um ihre Aufgaben zu erledigen.
Um die Wettbewerbsintegrität zu wahren, sollen – analog zum Casual-Modus – keine Spieler-Statistiken (K/D, Kills/Minute, Wiederbelebungen etc.) gezählt werden, wenn Bots im Spiel sind.
Wichtiger Hinweis (BUG): DICE warnt in der Ankündigung selbst davor, dass diese Statistik-Blockade "aktuell nicht wie beabsichtigt funktioniert". Das bedeutet, dass Matches mit Bots eure Statistiken derzeit fälschlicherweise beeinflussen (positiv oder negativ) könnten. Ein Fix wird "aktiv" vorbereitet.
Wer also aktuell seine K/D-Ratio oder andere Statistiken schützen will, sollte "Verified Experiences" meiden, bis DICE diesen Fehler behoben hat. Wer lediglich Challenges abschliessen möchte, findet hier jedoch einen weiteren, offiziell unterstützten Weg.