Battlefield 6: Launch mit Login-Warteschlange und massiver Liste bekannter Probleme und mögliche Lösungen
Der Startschuss für Battlefield 6 ist gefallen, doch der Launch verläuft nicht ohne die genre-typischen Turbulenzen. Spieler müssen sich nicht nur auf Wartezeiten beim Login einstellen, sondern auch mit einer umfangreichen Liste an Fehlern zum Start arrangieren, die von den Entwicklern nun transparent kommuniziert wurde.
Der Ansturm auf die Server von Battlefield 6 hat wie erwartet begonnen. Um die Stabilität zum Launch-Tag, dem 10. Oktober 2025, zu gewährleisten, hat EA ein Warteschlangensystem aktiviert. Gleichzeitig wurde eine erste, umfangreiche Liste bekannter Probleme in der Launch-Version 1.0.1.0 veröffentlicht, die zahlreiche Aspekte des Spiels betrifft – von kritischen Gameplay-Mechaniken bis hin zu kosmetischen Details.
Kurz & Knapp
- Battlefield 6 ist am 10. Oktober 2025 um 15:00 UTC offiziell gestartet.
- Ein Login-Warteschlangensystem ist aktiv, um den initialen Spieleransturm zu bewältigen.
- EA hat eine detaillierte Liste an "Known Issues" für die Launch-Version 1.0.1.0 veröffentlicht.
- Kritische Probleme umfassen eine fehlerhafte Controller-Deadzone auf PC, nicht funktionierendes DRS auf Konsolen und temporär deaktivierte Luft-Luft-Raketen.
- Zahlreiche Fehler beeinträchtigen zudem Waffen-Handling, UI, Fortschrittssystem und den Einzelspieler-Modus.
Ansturm zum Start: Server-Warteschlangen und Steam-Probleme
Wie in einer Community-Mitteilung um 17:18 Uhr bestätigt wurde, sind die Login-Warteschlangen eine bewusste Massnahme, um die Server-Infrastruktur in der heissen Launch-Phase zu stabilisieren. Man versichert, so viele Spieler wie möglich gleichzeitig ins Spiel zu lassen, um die Wartezeiten gering zu halten.
Steam-Nutzer aufgepasst: Falls nach der Freischaltung der "Spielen"-Button in der Bibliothek nicht erscheint, löst ein Neustart des Steam-Clients das Problem.
Die offizielle Fehlerliste: Ein detaillierter Blick auf die “Known Issues”
Kurz nach dem Start veröffentlichte das EA Community Team eine erste, wenn auch nicht vollständige, Liste bekannter Probleme. Diese Transparenz ist ein anerkennenswerter Schritt, offenbart jedoch eine beachtliche Anzahl an Baustellen, die den Spielspass trüben können. Nachfolgend sind die wichtigsten Fehler thematisch geordnet.
PC- & Konsolen-spezifische Probleme
Einige der gravierendsten Fehler betreffen die Plattformen direkt und erfordern manuelles Eingreifen der Spieler.
- PC - Fehlerhafte Controller-Deadzone: Bei PC-Spielern, die am Launch-Tag spielen, kann der Deadzone-Wert fälschlicherweise auf einen zu hohen Standardwert von 22 % gesetzt sein. Dies führt zu unerwünschten Zielbewegungen ohne Input. Es wird dringend empfohlen, diesen Wert in den Einstellungen manuell auf den neuen Standard von 8 % zu ändern.
- Konsolen - Defektes Dynamic Resolution Scaling (DRS): Im Performance-Modus auf Konsolen funktioniert DRS aktuell nicht wie vorgesehen. Um die volle Leistung zu erhalten, muss der Performance-Modus nach dem Beitritt zu einer Spielsitzung einmal aus- und wieder eingeschaltet werden. Dieser Vorgang muss bei jedem neuen Match-Beitritt wiederholt werden.
- PC - Grafikeinstellungen für RTX 5080: Bei Nutzung des "Auto Performance"-Presets mit einigen RTX 5080-Karten können die Grafikeinstellungen fälschlicherweise auf "Niedrig" gesetzt werden.
Waffen, Gadgets & Fahrzeuge: Kritische Deaktivierungen
Besonders im Fahrzeug-Gameplay gibt es eine temporäre, aber einschneidende Einschränkung.
Die Luft-Luft-Raketen R-84V2 und AIM-84 wurden aufgrund eines Problems mit Jets vorübergehend deaktiviert. Sie sollen in einem kommenden Update wieder aktiviert werden. Dies reduziert die Effektivität von Kampfjets gegen andere Luftziele erheblich.
Weitere Probleme in dieser Kategorie umfassen:
- Defibrillatoren: Die Trefferregistrierung kann nach den Reichweitenanpassungen inkonsistent sein.
- EOD Bot: Kann stecken bleiben, wenn er auf einer Versorgungskiste platziert wird.
- Waffen-Gameplay: Bei einigen Waffen fehlt der beabsichtigte Kamera-Shake beim Zielen, das Fadenkreuz skaliert in 4K-Auflösung nicht korrekt und das Nachladen kann fehlschlagen, wenn die Eingabe direkt nach dem Schuss erfolgt.
| Plattform | Problem | Empfohlene Lösung |
|---|---|---|
| PC | Controller-Deadzone zu hoch (22 %) | Manuell in den Einstellungen auf 8 % setzen. |
| Konsole | DRS im Performance-Modus defekt | Nach Match-Beitritt Performance-Modus aus- und wieder einschalten. |
Progression & Freischaltungen: Wenn der Fortschritt stagniert
Für Spieler, die auf das Freischalten von Inhalten hinarbeiten, sind die folgenden Bugs besonders frustrierend:
- Falsche Zählweise: Spielerstatistiken können fälschlicherweise Fortschritte aus benutzerdefinierten Portal-Spielmodi mitzählen.
- Defekte Herausforderungen: Mehrere Challenges, darunter "Teamkameraden mit der Versorgungstasche versorgen", "Fahrzeuge reparieren" und "Fahrzeug-Versorgungskiste benutzen", verfolgen den Fortschritt nicht korrekt.
- Fehlerhafte Auftragsbeschreibung: Die Waffenexperten-Herausforderung verlangt fälschlicherweise "einen Kill mit jedem Waffentyp". Tatsächlich müssen jedoch 15 Weitschuss-Kills in einem Match erzielt werden.
- Fahrzeug-Zuweisungen: Helikopter werden fälschlicherweise als Bodenfahrzeuge gezählt oder in anderen Herausforderungen gar nicht korrekt erfasst.
UI, HUD & Menüs
Auch die Benutzeroberfläche ist von zahlreichen Fehlern betroffen, die die Übersicht im Spiel beeinträchtigen können:
- Kein HUD: Bei einem Seitenverhältnis von 16:10 kann das HUD in bestimmten Auflösungen komplett ausfallen.
- Spielstand-Anzeige: Beim Beitritt zu einem laufenden Match wird die UI für den Spielmodus (inkl. Team-Punktestand) möglicherweise nicht aktualisiert und bleibt für den Rest der Runde falsch.
- Kommando-Konsole: Ist derzeit nicht zugänglich.
Einzelspieler-Kampagne & Kosmetika
Selbst abseits des Multiplayer-Geschehens gibt es Probleme. In der Kampagne können diverse Bugs auftreten, die von feststeckenden Charakteren bis zu Grafikfehlern bei niedrigen Einstellungen reichen. Oftmals hilft hier nur ein Neustart des Checkpoints oder der gesamten Mission. Bei den kosmetischen Items werden falsche Tarnmuster, Texturen oder eine zu hohe Farbsättigung bei bestimmten Skins bemängelt, die in späteren Updates korrigiert werden sollen.