Arc Raiders: Wall-Exploits überfordern Entwickler – Patches, Community-Frust und Cold Snap im Anmarsch
Wall-Exploits sorgen für anhaltenden Frust in der Community
Du dropst in Stella Montis, pushst einen High-Value-Extract und hörst plötzlich Schüsse aus dem Nichts – ein Gegner hat sich aus dem Verborgenen in die Wand geclippt und dominiert den Spot. Seit Launch häufen sich solche Vorfälle in Arc Raiders, und obwohl Embark Studios mit Patch 1.6.0 am 11. Dezember reagiert hat, melden Spieler neue Varianten. Die Entwickler patchen nun dienstags, bereiten aber das große Cold Snap-Update für den 16. Dezember vor.
Kurz & Knapp
- Patch 1.6.0 (11.12.): Zipline-OOB auf Stella Montis entfernt, Vault-Bug Blue Gate gefixt, Spaceport-Wand-Lücke geschlossen, Material-Probleme behoben.
- Dam Control Tower: Früherer Wallhack mit "Ofen"-Trap gepatcht – Exploiter verbrennen nun beim Loot-Farmen.
- Community-Alarm: Reddit-Thread "Wall exploit strikes again" mit 318 Upvotes und Videos aus Spaceport/Stella (13.12.).
- Devs ehrlich: Art Director Sammelin zu PC Gamer: "Quite a few things have taken us by surprise."
- Cold Snap (16.12.): Snowfall-Condition, neue Quests, Raider Deck, Flickering Flames-Event – plus weitere Exploit-Fixes.
- Bans laufen: Exploit-Abuse ist bannbar, Discord-CMs bestätigen Reports.
Was sagen die Entwickler zu den Überraschungen?
Robert Sammelin, Art Director bei Embark, plauderte mit PC Gamer und räumte ein, dass Launch-Day-Exploits das Team kalt erwischt haben. "There are quite a few things that have taken us by surprise," erklärt er, während das Studio kontinuierlich "waterproofet" – also Lücken abdichtet. Jahre interner Tests bereiteten nicht auf die Kreativität von Spielern vor, die Physik und Gadgets auf Extremes pushen.
Positiv überrascht: Spieler reiten Rocketeers oder bauen Zipline-Fallen, was zur Early-Access-DNA passt. Negativ: Wall-Clips in Loot-Räume oder Extracts, die Matches killen. Sammelin betont, Live-Feedback helfe bei Tweaks. Hast du den "Ofen"-Tod in Dam erlebt? Der Trap rächt legitime Key-User poetic.
Die Exploits im Überblick: Wie sie funktionieren und was Patches bringen
Die meisten Wallhacks nutzen Collision-Bugs – du boostest, ziplinst oder vaultest präzise, um durch Geometrie zu clippen und safe zu campen. Embark fixt sie schrittweise, doch Spieler finden neue Varianten.
| Exploit | Beschreibung vor Patch | Status nach 1.6.0 (11.12.) | Häufigkeit (Community-Reports) |
|---|---|---|---|
| Stella Montis Zipline | OOB-Camping via Zipline, safe Shots auf Extract | Zipline entfernt | Hoch (neueste Videos 13.12.) |
| Blue Gate Vault | Durch Wand fallen, unsichtbar killen | Collision gefixt | Mittel |
| Spaceport Launch Tower | Schüsse durch Wand-Gap | Gap geschlossen | Hoch, neue Varianten gemeldet |
| Dam Control Tower | Loot-Raum clippen, farmen | Ofen-Trap aktiv | Niedrig |
| Hidden Bunker Doors | Any-Door-Glitch für Keys umgehen | Traps in Räumen | Mittel |
Diese Bugs verändern Rotationen: Vermeide Hotspots solo, bis Cold Snap mehr Balance bringt.
Patch-History: Embarks Cat-and-Mouse-Jagd
Embark liefert Fixes wöchentlich, wechselt nun zu Tuesdays für Qualität.
- 1.4.0 (27.11.): Locked-Room-Traps ("deep fried"), Gun-Swap-Exploit gefixt.
- 1.5.0 (4.12.): Weitere OOB-Fixes.
- 1.6.0 (11.12.): Stella, Blue Gate, Spaceport.
Tipp: Client nach Update restarten, Bugs via Report-Tool melden – priorisiert Criticals.
So counterst du Exploits effektiver
Bleib nah an Pillars oder Wänden – blockt Wall-Shots. Squad mit Raider-Keys: Öffne Türen selbst, farm Trap-Loot. Crossplay deaktivieren reduziert PC-Exploits auf Console. Vermeide Stella-Extracts solo post-Patch, rotiere zu Dam.