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ARC Raiders Waffen Tier List (Shrouded Sky) – Beste Waffen PvP & PvE nach Patch 1.17.0

Von TYay0 in Arc Raiders guides arc raiders
vor 4 Monaten (aktualisiert vor 10 Stunden)

Was sind die besten Waffen in ARC Raiders nach dem Shrouded Sky Update? Wir analysieren alle Änderungen aus Patch 1.17.0, zeigen welche Waffen gefallen und welche aufgestiegen sind – und erklären, warum die Waffenwahl in Arc Raiders nie nur eine Frage des DPS ist.

ARC Raiders Waffen Tier List (Shrouded Sky) – Beste Waffen PvP & PvE nach Patch 1.17.0

Zuletzt aktualisiert: 24. Februar 2026 | Patch 1.17.0 "Shrouded Sky" berücksichtigt

⚠️ Shrouded Sky dreht die Meta um. Stitcher und Kettle wurden massiv geschwächt. Bobcat und Jupiter steigen auf. Venator wurde zum zweiten Mal in Folge generft. Diese Tier List gilt ab dem 24. Februar 2026.

Kurz & Knapp: Die wichtigsten Änderungen durch Shrouded Sky

  • Bobcat steigt in die S-Tier-Diskussion auf – massiver Buff durch Embark
  • Jupiter wird zur ernsthaften PvP-Waffe – ADS-Zoom und Equip-Speed verbessert
  • Stitcher fällt auf C-Tier – Streuung +50%, Headshot-Multiplikator 2,5 → 1,75, Schaden 7 → 6,5
  • Venator fällt auf B-Tier – zweiter Nerf in Folge, Headshot 2,5 → 2, Schaden 9 → 8
  • Kettle bleibt C-Tier – Schaden 10 → 8,5, verliert aber weniger als der Stitcher
  • Aphelion (Legendary) neu: A-Tier – endlich als vollwertige PvP-Waffe angekommen
  • Il Toro steigt auf A-Tier – indirekter Buff, da Stitcher und Kettle schwächer sind
  • Anvil bleibt S-Tier – unverändert, nach wie vor die beste Waffe für ihren Seltenheitsgrad

Schnellübersicht: Alle Waffen auf einen Blick (Patch 1.17.0)

WaffeTypSeltenheitTierPatch-StatusEmpfehlung
AnvilPistoleUncommon🟡 S➖ UnverändertBestes Preis-Leistungs-Verhältnis im Spiel
BobcatSMGRare🟡 S🟢 GebufftPvP CQC-König nach Shrouded Sky
BettinaSturmgewehrEpic🟡 S➖ UnverändertBestes Allround-AR im Endgame
JupiterSniperLegendary🟡 S🟢 GebufftJetzt vollwertige PvP-Waffe
VulcanoSchrotflinteEpic🟡 S➖ UnverändertBeste CQC-Shotgun
TempestSturmgewehrLegendary🟡 S➖ UnverändertS-Tier für Recoil-Controller
RenegadeKampfgewehrRare🔵 A➖ UnverändertZuverlässig ohne Legendary-Budget
Aphelion?Legendary🔵 A🟢 GebufftNEU: Erste vollwertige PvP-Legendary
Il ToroSchrotflinteRare🔵 A🟢 Indirekter BuffBeste Mid-Budget-Shotgun nach Stitcher-Nerf
FerroKampfgewehrCommon🔵 A➖ UnverändertBester Early-Game-Einstieg
OspreySniperRare🔵 A➖ UnverändertZugänglichste Langstrecken-Option
VenatorPistoleUncommon🟠 B🔴 Generft2. Nerf in Folge – Anvil bevorzugen
RattlerSturmgewehrCommon🟠 B➖ UnverändertNur Early-Game, Magazin zu klein
ArpeggioSturmgewehrUncommon🟠 B➖ UnverändertBurst-Nische, situationsabhängig
StitcherSMGRare⚫ C🔴 Massiv generftWar B-Tier, jetzt überholt – Bobcat stattdessen
KettleSchrotflinteCommon⚫ C🔴 GenerftSchaden runter, Nische kaum relevant
TorrenteLMGEpic⚫ C➖ UnverändertZu unpräzise für den Preis
Hullcracker??⚫ C/D➖ UnverändertReine PvE-Waffe gegen ARCs
Equalizer??⚫ C/D➖ UnverändertNur PvE-Nische
HairpinPistoleCommon⚫ D➖ UnverändertLeise, aber Kompromisse zu groß

Legende: 🟡 S-Tier · 🔵 A-Tier · 🟠 B-Tier · ⚫ C/D-Tier · 🟢 Gebufft · 🔴 Generft · ➖ Unverändert

ARC Raiders: Die Waffen Tier List – PvP & PvE nach Shrouded Sky

In ARC Raiders ist dein Gear nie sicher. Jede Waffe ist nur geliehen, bis dich der nächste Feind zurück in die Speranza schickt. Die Frage "Was ist die beste Waffe?" ist deshalb komplizierter als in anderen Shootern: Es geht nicht nur um DPS, sondern auch um Wert, Seltenheit, Upgrade-Kosten und die Frage, ob du dir den Verlust leisten kannst.

 

Shrouded Sky (Patch 1.17.0) ist das größte Balance-Update seit dem Launch im Oktober 2025. Embark hat den Mut gehabt, die dominierenden Low-Tier-Waffen Stitcher und Kettle hart zu nerfen – und gleichzeitig die teuren Legendary-Waffen Jupiter und Aphelion in der PvP-Viabilität deutlich zu verbessern. Das Ziel laut Embark: Hochwertige Waffen sollen sich wieder lohnen, Low-Tier-Waffen sollen nicht mehr die gleiche Leistung zu einem Bruchteil der Kosten liefern.

 

Was bedeutet das konkret für dich? Lies weiter.

S-Tier (Götter-Waffen: Meta-definierend nach Patch 1.17.0)

Anvil (Pistole) – Uncommon | Unverändert, immer noch broken

Der unangefochtene König – und Shrouded Sky hat daran nichts geändert. Die Anvil ist eine Schrotflinte im Pistolenformat, trifft härter als die meisten Gewehre, wiegt kaum etwas und ist bereits als Uncommon verfügbar. Kein anderer Patch hat diese Kombination angetastet. Sie bleibt das beste Preis-Leistungs-Verhältnis im Spiel.

Anvil (Pistole) – Uncommon | Unverändert, immer noch broken

Warum S-Tier: S-Tier-Schaden zu B-Tier-Kosten. Wenn du sie verlierst, baut sie sich schnell wieder auf. Das ist der echte Grund, warum die Anvil so mächtig ist.

Bobcat (SMG) – Rare | Großer Buff, jetzt S-Tier PvP

Der Bobcat war bisher A-Tier mit dem Hinweis "schmilzt Spieler im Nahkampf, nutzlos gegen ARCs". Nach dem Buff in Patch 1.17.0 ist er nach übereinstimmenden Community-Berichten einer der stärksten Waffen im gesamten Spiel geworden.

 

Was sich geändert hat: Embark hat die Kadenz und den Schaden des Bobcat signifikant verbessert, als Reaktion darauf, dass der Stitcher bisher denselben Job billiger und mit besserem Headshot-Potenzial erledigt hat. Jetzt ist der Bobcat die klare Antwort auf die CQC-Frage.

Bobcat (SMG) – Rare | Großer Buff, jetzt S-Tier PvP

Warum jetzt S-Tier: Stitcher und Kettle wurden geschwächt. In der entstehenden Lücke ist der Bobcat im Nahkampf nun die dominante Wahl – mit besserer Feuerrate als der Il Toro und deutlich weniger Recoil als die Schrotflinten.

 

Einschränkung: Gegen schwere ARCs nach wie vor kaum effektiv. Im PvP ist er jetzt jedoch Pflicht im Loadout.

Bettina (Sturmgewehr) – Epic | Bestes Allround-Endgame, unverändert

Die Bettina hat Shrouded Sky ohne Einschränkungen überstanden. Extrem präzise, vielseitig und im Endgame die Referenz für Sturmgewehre. Sie ist teuer – und das ist auch der Haken, der sie aus dem Early-Game heraushält.

Bettina (Sturmgewehr) – Epic | Bestes Allround-Endgame, unverändert

Warum S-Tier: Höchstes Gesamtpotenzial aller ARs, stabil gegen jede Spielsituation. Einzige Schwäche ist die Anschaffung und Upgrade-Kette.

Jupiter (Sniper) – Legendary | Buff macht ihn zur PvP-Bedrohung

Der Jupiter war bisher A-Tier mit einem klaren Vorbehalt: Er war nur in seiner Nische (lange Reichweite) stark, und wer einen Schuss verfehlte, war meist tot. Patch 1.17.0 adressiert genau das.

 

Was sich geändert hat: Mehr ADS-Zoom für bessere Sichtbarkeit auf Targets, deutlich schnellere Equip- und Unequip-Zeit. Das macht den Jupiter zu einer Waffe, die man nach einem Sniper-Shot realistisch wegstecken und zur Sekundärwaffe wechseln kann – ohne zu sterben.

Jupiter (Sniper) – Legendary | Buff macht ihn zur PvP-Bedrohung

Warum jetzt S-Tier (PvP): Der Jupiter macht laut Embark immer noch den meisten Headshot-Schaden im Spiel. Mit der jetzt verbesserten Handhabung ist er kein reines Nischenwerkzeug mehr, sondern ein vollständiger PvP-Artikel für Spieler, die Langdistanz-Duells mögen. Für PvE bleibt die Osprey die zugänglichere Wahl.

Vulcano (Schrotflinte) – Epic | Beste CQC-Shotgun, unverändert

Die Vulcano dominiert CQC weiterhin mit der höchsten Schadensspitze und einer Feuerrate, die sie verzeihlicher macht als die meisten anderen Schrotflinten. Shrouded Sky hat sie nicht angetastet – und das ist auch nicht nötig.

Vulcano (Schrotflinte) – Epic | Beste CQC-Shotgun, unverändert

Tempest (Sturmgewehr) – Legendary | S-Tier für Recoil-Controller

Weiches Handling, hohe Feuerrate, S-Tier-Potenzial für Spieler, die Recoil-Kontrolle schätzen. Wie die Bettina: teuer, aber es lohnt sich. Kein Patch-Impact in 1.17.0.

Tempest (Sturmgewehr) – Legendary | S-Tier für Recoil-Controller

A-Tier (Top-Performer: Verlässliche Wahl nach Shrouded Sky)

Renegade (Kampfgewehr) – Rare | Stabil, keine Patch-Änderungen

Stärker als die Ferro in fast jeder Hinsicht außer Kosten. Ein voll ausgebauter Rank-IV-Renegade ist furchteinflößend und bleibt eine der verlässlichsten Waffen für Spieler, die kein Legendary-Budget haben.

Renegade (Kampfgewehr) – Rare | Stabil, keine Patch-Änderungen

Aphelion (Legendary) – NEU in der Liste | Jetzt echte PvP-Option

Der Aphelion hat im Artikel bisher gefehlt – weil er bis Shrouded Sky schlicht nicht konkurrenzfähig war. Embark hat ihn von Anfang an als PvP-fokussierte Legendary-Waffe konzipiert, aber er konnte "mit dem Tempo der meisten PvP-Waffen nicht mithalten" (Embark Dev Note).

 

Was sich geändert hat: Weniger klobiges Handling, mehr Beweglichkeit, bessere Reaktion im Gefecht. Der Aphelion fühlt sich jetzt wie eine vollständige Legendary-Waffe an, nicht wie eine teure Enttäuschung.

Aphelion (Legendary) – NEU in der Liste | Jetzt echte PvP-Option

Warum A-Tier: Er ist noch nicht S-Tier, weil er teuer ist und die Bettina in reiner Effizienz nach wie vor überlegen bleibt. Aber für Spieler, die eine PvP-spezifische Legendary suchen und den Jupiter nicht mögen, ist er jetzt die legitime Alternative.

Il Toro (Schrotflinte) – Rare | Indirekter Aufstieg durch Stitcher-Nerf

Der Il Toro war bisher B-Tier: "Gut für Häuserkampf, aber von der Vulcano deklassiert." Shrouded Sky ändert die Einordnung nicht direkt – aber das Umfeld. Stitcher und Kettle, die bisher die günstigeren CQC-Optionen waren, wurden stark geschwächt. Das macht den Il Toro zur stärksten Schrotflinte im mittleren Preissegment und zur besten CQC-Option für Spieler ohne Vulcano.

Il Toro (Schrotflinte) – Rare | Indirekter Aufstieg durch Stitcher-Nerf

Einschränkung: Weniger vergebend als die Vulcano. Wer einen Schuss verpasst, zahlt dafür. Aber als günstigere Schrotflinten-Option ist er jetzt unübertroffen.

Ferro (Kampfgewehr) – Common/Uncommon | Bester Early-Game-Einstieg

Die Ferro bleibt die gefährlichste Waffe, die man früh craften kann. Trifft wie ein LKW, ist billig und präzise. Sie verliert durch Shrouded Sky nichts – und gewinnt indirekt, weil die Early-Game-Dominanz von Stitcher und Kettle jetzt gebrochen ist.

Ferro (Kampfgewehr) – Common/Uncommon | Bester Early-Game-Einstieg

Osprey (Sniper) – Rare | Zugänglichste Sniper-Wahl

Die zugängliche Langstrecken-Option bleibt A-Tier. Der Jupiter ist jetzt stärker im PvP, aber die Osprey ist die sinnvollere Wahl für Spieler, die keine Legendary-Ressourcen investieren wollen oder die PvP-Fokussierung des Jupiter nicht brauchen.

Osprey (Sniper) – Rare | Zugänglichste Sniper-Wahl

B-Tier (Solide & Situationsabhängig)

Venator (Pistole) – Uncommon | Zweiter Nerf, fällt von A auf B

Der Venator war lang eine der stärksten Waffen im Spiel: "Zwei Kugeln pro Schuss, irrer DPS-Output." Patch 1.17.0 ist der zweite Nerf in kurzer Zeit. Headshot-Multiplikator von 2,5 auf 2 reduziert, Schaden von 9 auf 8.

Venator (Pistole) – Uncommon | Zweiter Nerf, fällt von A auf B

Warum B-Tier: Er feuert immer noch zwei Kugeln pro Schuss und hat einen einzigartigen Playstyle. Aber mit dem 10-Schuss-Magazin und dem geschwächten Headshot-Potenzial ist er nicht mehr die einschüchternde Bedrohung, die er war. Wer den Venator bisher gespielt hat, sollte in Richtung Anvil oder Bobcat schauen.

Rattler (Sturmgewehr) – Common | Bleibt die Einsteiger-Waffe

Die Rattler-Debatte ist nach Shrouded Sky unverändert: Für Anfänger die beste verfügbare Waffe, weil sie früh im Spiel zu haben ist. Im Endgame macht das 10-Schuss-Magazin (ohne Upgrades) sie zu einer Belastung. B-Tier war und ist korrekt.

Rattler (Sturmgewehr) – Common | Bleibt die Einsteiger-Waffe

Arpeggio (Sturmgewehr) – Uncommon | Stabiler B-Tier-Performer

Der 3-Schuss-Burst ist präzise und hat im PvP durchaus Anhänger. Gegen die Tempest oder Bettina fällt er ab, aber im mittleren Preissegment ist er eine solide Wahl. Keine Patch-Änderungen.

Arpeggio (Sturmgewehr) – Uncommon | Stabiler B-Tier-Performer

Stitcher (SMG) – Rare | Massiver Nerf, fällt von B auf C

Die Debatte ist vorbei. Der Stitcher war lange eine der umstrittensten Waffen: Einsteiger sahen ihn als S-Tier, Pro-Guides als schwächer. Mit Shrouded Sky hat Embark ein klares Statement gesetzt.

 

Was sich geändert hat: Streuung erhöht um ~50%, Headshot-Multiplikator von 2,5 auf 1,75, Basschaden von 7 auf 6,5. Embark begründet es damit, dass der Stitcher "Situationen erzeugt hat, in denen man aus dem Hinterhalt getötet wird, bevor man reagieren kann."

Stitcher (SMG) – Rare | Massiver Nerf, fällt von B auf C

Fazit: Der Stitcher hat seine Nische (CQC mit Positionsvorteil) behalten, aber seinen Status als "budget broken" verloren. Wer auf Stitcher gesetzt hat, sollte auf Bobcat oder Il Toro wechseln.

C/D-Tier (Spezialwerkzeug oder recyceln)

Kettle (Schrotflinte) – Common | Geschwächt, bleibt aber Nische

Schaden von 10 auf 8,5 reduziert. Die Kettle war im Artikel schon C/D-Tier, weil sie einfach "schlecht" war. Nach dem Nerf verliert sie noch mehr Punch. Sie behält ihren Headshot-Fokus als präzise Alternative zur Standardschrotflinte – aber "präzise Schrotflinte" ist in Arc Raiders eine seltsame Nische, die die meisten Spieler nicht brauchen.

Kettle (Schrotflinte) – Common | Geschwächt, bleibt aber Nische

Torrente (LMG) – Epic | Weiterhin C-Tier

Hoher Schaden, aber extrem unpräzise und schwer. An der Einschätzung hat Shrouded Sky nichts geändert: Community-Listen haben ihn lange zu hoch eingestuft, Pro-Guides hatten recht.

Torrente (LMG) – Epic | Weiterhin C-Tier

Equalizer / Hullcracker – C/D-Tier | Reine PvE-Waffen

Der Hullcracker bleibt fantastisch gegen schwere ARCs, aber nutzlos gegen Spieler. Nach dem Shrouded Sky-Update und dem Wolfpack-Nerf (dazu unten mehr) ist er sogar wertvoller geworden als alternatives PvE-Werkzeug.

Equalizer / Hullcracker – C/D-Tier | Reine PvE-Waffen

Hairpin – D-Tier | Leise, aber nicht lohnenswert

Hat eine Nische (leise Kills in Schleich-Situations), aber die Kompromisse (Schaden, Reichweite) sind zu groß für reguläre Raids.

Hairpin – D-Tier | Leise, aber nicht lohnenswert

Der Loot-Kontext: Wolfpack-Nerf und Loot-Economy-Änderungen

Shrouded Sky trifft nicht nur Waffen, sondern auch die Ökonomie rund um sie.

 

Wolfpack-Granate (Nerf): Crafting erfordert jetzt einen Rocketeer Drive. Die Granate war bisher das "go-to" gegen große ARCs – günstig, effektiv, unkompliziert. Jetzt ist sie deutlich aufwändiger herzustellen. Rocketeer Drives gibt es zwar auf electrified Husks und in elektromagnetischen Stürmen, aber der Aufwand steigt erheblich. Alternative für PvE: Hullcracker, Equalizer, oder Teamkoordination.

 

Höhertierige Waffen häufiger als World-Loot: Embark hat die Spawn-Rate für höherstufige Waffen in World Cases erhöht – insbesondere im neuen Controlled Access Zone im Dam Battlegrounds. Das ist eine direkte Reaktion darauf, dass bisher kaum jemand eine "pink" oder "blue" Waffe im Feld gefunden hat. Der praktische Effekt: Für Spieler mit knappen Ressourcen ist ein Raid in die Dam-Zone jetzt ein echter "Zero-to-Hero"-Weg, ohne crafting.

 

Semi-Auto Shadow-Buff entfernt: Patch 1.13.1 hatte unbeabsichtigt den Weapon Input Buffer geändert – Spam-Clicking funktionierte als Exploit für alle Semi-Auto-Waffen. Das ist jetzt gefixt. Wer sich an diesen Rhythm gewöhnt hatte (besonders beim Venator und Rattler), muss sich neu einstellen. Präzises Timing wird wieder belohnt.

 

Was das für deine Wahlentscheidung bedeutet:

Eine S-Tier-Bettina ist wertlos, wenn du sie im Stash lässt, weil du Angst hast, sie zu verlieren. Eine voll ausgebaute Ferro (A-Tier) ist im Gefecht oft wertvoller als eine nackte Tempest (S-Tier). Mit dem Wolfpack-Nerf und den besseren Loot-Raten ändert sich auch, wie du Ressourcen priorisierst. 

Mehr dazu im ARC Raiders Loot Guide: Was behalten, was recyceln?

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wurde der Stitcher in Shrouded Sky generft? Ja, massiv. Embark hat die Streuung um ~50% erhöht, den Headshot-Multiplikator von 2,5 auf 1,75 gesenkt und den Basischaden von 7 auf 6,5 reduziert. Der Stitcher ist von B-Tier auf C-Tier gefallen.

 

Was ist jetzt die beste PvP-Waffe in Arc Raiders nach Shrouded Sky? 

Das hängt vom Budget ab. Die Anvil bleibt die beste Waffe für ihren Seltenheitsgrad. Im SMG-Bereich hat der Bobcat den Stitcher abgelöst. Wer Legendary-Budget hat: Jupiter (Langdistanz) oder Aphelion (Mid-Range) sind nach den Buffs jetzt vollwertige Optionen.

 

Lohnt sich der Bobcat nach Patch 1.17.0?

Ja. Der Bobcat wurde signifikant gebufft und ist laut Community-Feedback jetzt eine der stärksten Waffen im Spiel im Nahkampf. Gegen ARCs bleibt er schwach, aber im PvP ist er aktuell Pflicht.

 

Wurde die Venator erneut generft? 

Ja, zum zweiten Mal. Headshot-Multiplikator von 2,5 auf 2, Basischaden von 9 auf 8. Embark sagt, der Venator habe weiterhin zu viele PvP-Begegnungen dominiert. Er fällt von A auf B-Tier.

 

Was ist die beste Budget-Waffe nach Shrouded Sky? 

Die Anvil (Uncommon) bleibt das beste Preis-Leistungs-Verhältnis im Spiel. Im CQC-Bereich ist der Il Toro jetzt die stärkste günstige Schrotflinte, nachdem Stitcher und Kettle geschwächt wurden.

 

Was ist mit dem Wolfpack-Granaten-Nerf? 

Wolfpack erfordert jetzt einen Rocketeer Drive zum Craften – deutlich aufwändiger als vorher. Rocketeer Drives gibt es auf electrified Husks und in elektromagnetischen Stürmen. Als Alternative gegen große ARCs empfehlen sich Hullcracker oder koordinierter Teameinsatz.

 

Was ist das Shrouded Sky Update?

Shrouded Sky (Patch 1.17.0, live seit 24. Februar 2026) ist das zweite große Content-Update für Arc Raiders. Es bringt eine Hurricane-Map-Kondition im Rust Belt, zwei neue ARC-Feindtypen (Comet und Firefly), die Controlled Access Zone im Dam Battlegrounds, ein Weather-Monitoring-Spielerprojekt, ein neues Raider Deck und das bisher größte Weapon-Balancing-Update. Den vollständigen Guide zum Update findest du hier: Arc Raiders Shrouded Sky Update: Vollständiger Guide

 

Dieser Guide wird nach jedem Waffen-Patch aktualisiert. Letzte Aktualisierung: 24. Februar 2026 | Patch 1.17.0 "Shrouded Sky"


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Arc Raiders

Spiele, Actionspiele 86

Die deutsche Community für Arc Raiders, den kooperativen Sci-Fi-Shooter von Embark Studios. Tausche dich hier über Strategien, Neuigkeiten und die Jagd nach außerirdischen Robotern aus.

Spiel Informationen
Arc Raiders
Teil der Embark Studios Reihe
Aktuelle Spielerzahlen 219'409 19'093
Metacritic 86 / 100
Steam Bewertung Very Positive 301'020 / 45'553
Entwickler Embark Studios
Publisher Embark Studios / Nexon
Release 30.10.2025
Genre Cooperative third-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 5 Xbox Series X
Beschreibung Ein Koop-Sci-Fi-Shooter, in dem Spieler als Widerstandskämpfer gegen eine Invasion mechanischer Gegner antreten.
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