ARC Raiders Loot Guide: Was behalten, was recyceln? Alle Items für Quests, Hideout & die Expedition
ARC Raiders: Der große Inventar-Guide – Behalten oder Recyceln?
Ah, ARC Raiders. Der Nervenkitzel der Jagd, dicht gefolgt von der glamourösesten aller Tätigkeiten: Inventar-Management. Ein volles Inventar ist der Feind des Fortschritts. Dieser Guide bringt Ordnung in dein digitales Messi-Dasein, synthetisiert die wichtigsten Community-Daten und priorisiert, was du wirklich horten musst.
Kurz & Knapp
- Top-Priorität: Items für die mehrstufige "Expedition" (Project) sind am wichtigsten. Das ist der große Grind.
- Zweite Priorität: Materialien für "Quests" und "Hideout" (Werkbank-Upgrades).
- Überschneidungen: Einige Items (z.B. Treiber) werden für Quests und das Hideout benötigt. Das Spiel lässt dich gerne doppelt suchen.
- Sicherer Verkauf: Es gibt eine lange Liste von Items, die aktuell keinen Zweck erfüllen und recycelt werden können.
- Der wahre Endgegner: Deine begrenzte Lagerkapazität und die Frage nach dem Sinn des Sammelns.
- Den Waffen-Guide findest du hier: ARC Raiders Waffen Tier List: Die besten Waffen für PvP & PvE (S-Tier Meta & Budget-Optionen)
Priorität 1: Unbedingt behalten für die Expedition (Project)
Das zentrale Endgame-Ziel, die "Expedition" oder das "Project", ist vor allem eines: ein extrem ressourcenintensiver Grind. Die folgenden 8 spezifischen “Project Items” sind dein heiliger Gral und sollten niemals verkauft oder recycelt werden, bis dein Projekt vollendet ist.
Die benötigten Mengen sind präzise vorgegeben:
| Phase | Benötigtes Item | Menge |
|---|---|---|
| Stage 2 – Core Systems | Cooling Fan | 5 |
| Stage 3 – Framework | Lightbulb | 5 |
| Stage 3 – Framework | Sensors | 20 |
| Stage 3 – Framework | Exodus Module | 1 |
| Stage 4 – Outfitting | Humidifier | 5 |
| Stage 4 – Outfitting | Advanced Electrical Components | 5 |
| Stage 4 – Outfitting | Magnetic Accelerators | 3 |
| Stage 4 – Outfitting | Leaper Pulse Units | 3 |
Weitere Projekt-Materialien (Stage 1-3)
Neben diesen spezifischen Items benötigt die "Foundation" (Stage 1) und "Core Systems" (Stage 2) eine große Menge an Basis-Materialien, die du ebenfalls wie ein Eichhörnchen horten musst:
- Metal Parts: 150
- Rubber Parts: 200
- ARC Alloy: 80
- Steel Spring: 15
- Durable Cloth: 35
- Wires: 30
- Electrical Components: 30
- Battery: 30
Phase 5: Die Ladephase (Coins)
Die fünfte Phase ("Loading Phase") ist ein wunderbar unverblümter "Coin-Sink". Das Spiel möchte einfach 830.000 Coins von dir sehen. Wofür? Das bleibt das Geheimnis der Ökonomie von ARC. Hier kannst du all das Loot verfeuern, das du sicher recyceln kannst.
- Combat Items (im Wert von 250.000)
- Survival Items (im Wert von 100.000)
- Provisions (im Wert von 180.000)
- Materials (im Wert von 300.000)
Priorität 2: Items für Quests & Hideout-Upgrades
Die zweite Priorität sind Items, die du für den klassischen Ausbau deiner Basis (Werkbänke, Hideout) und für... nun ja, "Quests" benötigst. Hol mir 3 davon, finde 5 davon. Du kennst das Spiel.
Die Community-Ressource ARCTracker.io listet 8 dedizierte Quest-Items und 37 verschiedene Hideout-Items auf.
Besonders hervorzuheben sind hier Items, die für Quests benötigt werden:
- Camera Lens (Quest: "To See The Light")
- Explosive Goo (Quest: "What Goes Around")
- Switch Scanner (Quest: "Small But Simple")
- Antiseptic
- Syringe
- Water Pump / Water Can
Wichtiger Hinweis zu Überschneidungen: Sei dir bewusst, dass das Spiel dich gerne doppelt laufen lässt. Ein Hornet Driver, Rocketeer Driver oder Wasp Driver wird beispielsweise sowohl für Quests als auch für diverse Hideout-Upgrades benötigt. Behalte diese Treiber-Typen also grundsätzlich immer. Sie sind wichtiger als sie aussehen.
Gegenstände für Werkbank-Upgrades (Upgrading Benches) umfassen unter anderem:
- Duct Tape (6x)
- Motor (8x)
- Steel Spring (8x)
- Hard Drive (8x)
- Circuit Board (8x)
- ...und viele weitere (siehe "Hideout" in der ARCTracker-Grafik).
Sicher Recyceln: Diese Items kannst du verkaufen
Endlich die digitale Müllabfuhr. Die große Entlastung für dein Inventar, das vermutlich schlimmer aussieht als eine überfüllte Garage. Die umfangreiche Infografik von u/prodeed listet Dutzende von Items auf, die nach derzeitigem Stand (ca. November 2025) keinen bekannten Nutzen für Quests, Hideout-Upgrades oder die Expedition haben.
Die hochauflösende Version findest du hier: PDF
Diese Gegenstände kannst du bedenkenlos recyceln, um die absurden 830.000 Coins für die "Loading Phase" (Stage 5) der Expedition zu farmen. Dein Müll wird zu Geld, um... nun ja, siehe oben.
Beispiele für sicheres Recycling-Material:
- Alle Arten von "Canned Food" (Dosenessen)
- Alle "Meat" (Fleisch) Varianten
- Toaster
- Portable TV
- Water Filter
- Handcuffs (Handschellen)
- Damaged MR Builder
- Advanced Photo Bottle
- Defective MR Key
- Coffee
- Und viele Dutzend weitere (siehe Grafik).
Faustregel: Vergleiche dein Loot mit den Listen "Quests", "Hideout" und "Projects" (insgesamt ca. 53+ Items). Alles, was nicht auf diesen Listen auftaucht, ist ein starker Kandidat für die Recycling-Presse.