ARC Raiders "North Line" Patch Notes: Alle Balance-Nerfs, Fixes & das Stella Montis Event
ARC Raiders Patch Notes: North Line, Balance-Nerfs & Desync-Fixes
Raider, Ossen hat gesprochen. Das Update "ACT I - NORTH LINE" ist live und Embark Studios macht ernst. Wir bekommen nicht nur neue Inhalte, sondern eine komplette Überarbeitung der Wirtschaft und – Halleluja – endlich Fixes für die nervigsten technischen Probleme.
Aber Vorsicht: Wer dachte, er könne sich auf seinen Spotter Relays und Hullcrackern ausruhen, wird heute eine böse Überraschung erleben.
Kurz & Knapp
- Neue Map (Locked): Stella Montis ist da, muss aber erst durch das Community-Event freigeschaltet ("Tunnel reparieren") werden.
- Wichtiger Tech-Fix: Die Server-Latenz wurde reduziert. Man sollte nun seltener getroffen werden, wenn man bereits hinter Deckung ist ("Desync").
- Wirtschafts-Nerfs: Spotter Relays sind 60% weniger wert (2.000 statt 5.000 Coins).
- Munitions-Preisschock: Launcher Ammo kostet doppelt so viel beim Händler und ist teurer im Crafting.
- Quest & Achievements: Verbuggte Quests sind gefixt, aber manche Achievements müssen erneut erspielt werden.
- XP-Anpassung: Weniger XP für bloßen Schaden an Bossen, dafür mehr XP für das Looten spezifischer Teile (z.B. Rocketeer Thruster).
Community Event: Erst die Arbeit, dann das Vergnügen
Wie bereits vermutet, lässt uns Embark nicht einfach in die neue Map spazieren. Die Forschungsanlage Stella Montis ist versperrt. Die Patch Notes bestätigen: "Die Arbeiten zur Wiederherstellung der Tunnel haben begonnen". Das bedeutet, wir müssen globale Ziele erfüllen, um Zugang zu den neuen Feinden (Matriarch & Shredder) zu erhalten.
Endlich: Der "Desync"-Fix ist da
Für viele das Highlight der Notes, noch vor dem neuen Content:
"Reduced character movement latency on server to improve the 'desync' problem where it looks like you get damaged even after behind cover."
Übersetzt: Wenn du dich hinter eine Mauer rettest, solltest du dort jetzt auch sicher sein. Das war bisher einer der größten Frustfaktoren im PvPvE. Auch die Verzögerung zwischen Schuss und Trefferanzeige bei ARCs wurde reduziert. Das Gunplay sollte sich also ab sofort deutlich "knackiger" anfühlen.
Balance & Ökonomie: Die Gewinner & Verlierer
Embark dreht massiv an der Preisschraube. Besonders schmerzhaft trifft es Nutzer des Hullcrackers (Launcher) und Spieler, die Geld mit Spotter Relays gefarmt haben. Hier die wichtigsten Änderungen im Detail:
Item-Anpassungen
| Item | Änderung | Kommentar / Auswirkung |
|---|---|---|
| Launcher Ammo | Wert: 100 -> 200 Coins (Händlerpreis verdoppelt!)
Crafting: Benötigt nun Refined Explosives statt Crude. | Ein massiver Nerf für die Hullcracker-Meta. Jeder Schuss tut jetzt im Geldbeutel weh. |
| Spotter Relay | Verkaufswert: 5.000 -> 2.000 Coins | Der "Money-Run" auf Relays lohnt sich kaum noch. Ein Verlust von 60% Value. |
| Wolfpack | Verkaufswert: 3.000 -> 5.000 Coins Crafting: Teurer (braucht ARC Motion Cores). | Wolfpacks sind jetzt wertvoller, aber deutlich schwerer zu craften. |
| ARC Motion Core | Unlock: Schon ab Refiner LVL 2 (vorher 3). Crafting: Kostet 8 ARC Alloy (vorher 6). | Früher verfügbar, aber teurer in der Herstellung. |
XP-Anpassungen
Das stumpfe Draufhalten auf Bosse gibt weniger Punkte. Embark will, dass wir präziser looten.
- Weniger XP: Für Schaden an Bastion, Bombardier, Rocketeer und Leaper (2 XP pro Tick statt 3).
- Weniger XP: Für das Looten von Bastion- und Bombardier-Teilen.
- Mehr XP (Buff): Für das Looten von Rocketeer Thrusters und Leaper Legs (500 XP statt 200). Zielt also auf die Schwachstellen!
Bug Fixes & Quality of Life
Neben den großen Brocken gibt es eine Reihe kleinerer Fixes, die das Leben leichter machen:
- Inventar-Management: Es gibt endlich eine Option, um Stacks zu splitten. Kein umständliches Drop-Jonglieren mehr.
- Quest-Fixes: Quests mit mehreren Zielen in einer Runde (die vorher oft buggten und nicht zählten) sollen nun funktionieren.
- Nervige Items: Wasp Driver und ähnlicher Schrott landen beim Looten nicht mehr automatisch in deinen Quick-Slots. Danke, Embark.
- Achievement-Reset: Ein kleiner Wermutstropfen. Spieler müssen einige Achievements erneut erspielen, da sie vorher nicht korrekt getrackt wurden (z.B. "Destroy the Queen"). Bei Multi-Step-Achievements muss nur der fehlende Teil wiederholt werden.
- Spaceport Nerf: Ein Raum im "Departure Building", der vorher offen war, muss nun aufgebrochen (breached) werden. Der Loot darin wurde angepasst.