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Von TYay0 in Arc Raiders update arc raiders
vor 20 Stunden (aktualisiert vor 20 Stunden)

ARC Raiders Patch 1.1.0: Wichtiger Schild-Fix, Augment-Reparaturen und das Ende des Wall-Exploits

Embark Studios rollt Patch 1.1.0 für ARC Raiders aus. Das Update behebt massive Bugs beim Schild-Recharger und den Augment-Skills und schiebt einem fiesen Wall-Exploit den Riegel vor.
ARC Raiders Patch 1.1.0: Wichtiger Schild-Fix, Augment-Reparaturen und das Ende des Wall-Exploits

ARC Raiders Patch 1.1.0: Wichtige QoL-Fixes und das Ende eines fiesen Exploits

Embark Studios hat das Update 1.1.0 für ARC Raiders veröffentlicht, das neben einer neuen Store-Rotation eine Reihe wichtiger Bugfixes mit sich bringt. Der Patch steht ab sofort auf allen Plattformen zum Download bereit und behebt einige der hartnäckigsten Probleme der letzten Wochen.

Kurz & Knapp

  • Patch 1.1.0 ist ab sofort für ARC Raiders verfügbar.
  • Der Integrated Shield Recharger lädt Schilde nun auch auf, wenn er nicht aktiv ausgerüstet ist.
  • Ein Bug wurde behoben, der Augment-Skills (inkl. Gesundheitsregeneration im DBNO-Status) am Auslösen hinderte.
  • Ein Exploit, bei dem Spieler sich mit platzierbaren Items durch Wände drücken konnten, wurde gefixt.
  • Das Platzieren von Barrikaden an Zipline-Ausgängen ist nicht mehr möglich.
  • Neue Map Conditions (Versteckter Bunker, Nachtangriff, etc.) werden ab sofort immer Samstags freigeschaltet.

Gameplay-Fixes: Schild, Augments und Exploits im Fokus

Der wohl wichtigste Punkt des Patches für viele Spieler ist die Behebung des Integrated Shield Recharger. Bisher musste dieser Gegenstand aktiv in der Hand gehalten werden, um das Schild aufzuladen, was in der Praxis extrem umständlich war. Mit Patch 1.1.0 lädt der Recharger das Schild nun auch passiv auf, wenn er lediglich im Inventar mitgeführt wird. Zusätzlich wurde eine Ladefortschrittsanzeige für die integrierte Schildreparatur hinzugefügt.

 

Ebenso frustrierend waren die Probleme mit den Augment- und Gesundheits-Skills. Das Update behebt einen Fehler, durch den Augment-Fähigkeiten manchmal nicht funktionierten. Kritischer war ein verwandter Bug: Gesundheitsregenerations-Skills wurden oft nicht ausgelöst, wenn der Spieler sich im DBNO-Status (Down But Not Out) befand. Wer seinen Build auf diese "Last-Stand"-Mechanik ausgelegt hat, schaute oft in die Röhre. Dieses Problem gehört nun der Vergangenheit an.

Exploit-Nutzer bekommen ebenfalls einen Dämpfer. Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, sich mithilfe von platzierbaren Gegenständen (Deployables) durch Wände zu "pushen". Damit ist nun Schluss. In eine ähnliche Kerbe schlägt eine weitere Änderung: Barrikaden können nicht mehr direkt an den Ausstiegspunkten von Ziplines platziert werden, um "Griefing" zu verhindern.

Weitere Anpassungen: Emotes, Achievements und Map-Rotation

Auch abseits der großen Bugfixes gibt es Detail-Anpassungen. Spieler, die das Spiel vorbestellt haben, finden nun das "Punch Hands" Emote (Vorbesteller-Bonus) in ihrem Inventar.

 

Für Achievement-Jäger gibt es gute Nachrichten: Der Bug, der verhinderte, dass der "Well-Travelled"-Erfolg korrekt registriert wurde, ist behoben.

 

Zuletzt passt Embark den Zeitplan für die wöchentlichen Inhalte an. Neue Map Conditions werden ab sofort immer Samstags verfügbar gemacht. Die für diese Woche angekündigten Konditionen lauten:

  • Hidden Bunker
  • Night Raid - Blue Gate
  • Electromagnetic Storm
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Spiel Informationen
Arc Raiders
Teil der Embark Studios Reihe
Entwickler Embark Studios
Publisher Embark Studios / Nexon
Release 30.10.2025
Genre Cooperative third-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 5 Xbox Series X
Beschreibung Ein Koop-Sci-Fi-Shooter, in dem Spieler als Widerstandskämpfer gegen eine Invasion mechanischer Gegner antreten.
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