Arc Raiders Hotfix: Exploit gefixt, First Wave Cache Loot angepasst – weniger Blueprints, bessere Materialien
Neuer Hotfix jetzt verfügbar
Embark hat soeben einen neuen Hotfix für Arc Raiders veröffentlicht. Community Manager Ossen kündigte das Update im Discord an – Spieler müssen ihren Client neu starten, um den Patch herunterzuladen.
Kurz & Knapp
- Safe-Pocket-Exploit gefixt: Waffen ohne Safekeeper Augment in Safe Pocket legen nicht mehr möglich
- First Wave Caches: Weniger Blueprints, mehr High-Tier-Materialien
- Dam Controlled Access Zone: „Sehr heißer Fix" (Details unklar)
- Performance: ARC-bedingte FPS-Drops behoben
- Quest-Fix: „Worth Your Salt" kann jetzt auch abgeschlossen werden, wenn jemand anderes es im selben Raid bereits getan hat
Safe-Pocket-Exploit behoben
Zwei Exploits rund um die Safe Pocket wurden gefixt:
- Waffen ohne Safekeeper Augment: Spieler konnten Waffen in die Safe Pocket legen, obwohl sie das Safekeeper Augment nicht ausgerüstet hatten
- Snaphook-Exploit: Der Snaphook konnte während der Benutzung in die Safe Pocket gelegt werden
Beide Exploits ermöglichten es, wertvolle Items risikofrei zu sichern – ein klarer Verstoß gegen das Risiko-Reward-Prinzip des Spiels. Nach den jüngsten Exploit-Wellen reagiert Embark schnell auf neue Lücken.
First Wave Cache Loot-Balance
Die First Wave Caches im Hurricane waren zu großzügig mit Blueprints. Embark hat die Drop-Raten angepasst:
| Änderung | Vorher | Nachher |
|---|---|---|
| Rare Blueprints | Häufig | Leicht reduziert |
| High-Tier Materials | Standard | Erhöht |
„The First Wave Caches have been handing out a lot of blueprints, especially given how good players have been at tracking them down and looting them. [...] While you might see a few fewer blueprints overall, you'll be getting better materials in return."— Embark Dev Note
Die Begründung: Spieler waren zu effektiv darin, die Caches zu finden und zu looten. Es war möglich, 3-5 Blueprints pro Session mitzunehmen – das war nicht intended.
Was das bedeutet:
- First Wave Caches bleiben eine solide Blueprint-Quelle
- Aber du kannst nicht mehr zuverlässig jede Session mit mehreren Blueprints verlassen
- Dafür bessere Materialien als Kompensation
„Sehr heißer Fix" für Dam Controlled Access Zone
Die Controlled Access Zone in Dam Battlegrounds hat einen Fix bekommen – Embark nennt ihn einen „very hot fix". Was genau das Problem war, wurde nicht kommuniziert, aber die Formulierung deutet auf etwas Dringendes hin.
Weitere Fixes
Performance
- ARC-bedingte FPS-Drops behoben: Einige ARCs verursachten gelegentlich Performance-Einbrüche – das sollte jetzt besser laufen
Quest-Fix
- „Worth Your Salt": Die letzte Stufe der Quest konnte nicht abgeschlossen werden, wenn ein anderer Spieler sie im selben Raid bereits erledigt hatte – jetzt gefixt
Stabilität
- Crash beim Player Proximity Menu: Ein seltener Crash beim Navigieren ins Proximity-Menü wurde behoben
So bekommst du den Hotfix
- Client neu starten – der Download startet automatisch
- Falls nicht: Steam/Platform-Client manuell nach Updates checken
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