Bohemia Interactives Enfusion-Engine: Warum 10 Millionen Euro für die Arma-Zukunft (Arma4) verdammt gut angelegt sind
In einer Welt, in der die Unreal Engine fast alles antreibt, ist es ein seltener und, seien wir ehrlich, leicht irrer Anblick, wenn ein Studio beschließt, sein eigenes Universum von Grund auf zu erschaffen. Bohemia Interactive tut genau das mit seiner Enfusion-Engine. Wir haben uns die Details aus einem Interview mit Chef-Entwickler Filip Doksanský angeschaut und erklären euch, warum dieser teure Egotrip für uns Spieler die beste Nachricht seit langem ist.