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Helldivers 2 Siege Breakers: Hammer-Nahkampf & Laser-Shotgun kommen am 3. Februar

Von TYay0 in Helldivers 2 news helldivers 2
vor 3 Tagen (aktualisiert vor 3 Tagen)
Schluss mit subtil: Das neue Warbond „Siege Breakers“ setzt auf rohe Gewalt statt Stealth-Finesse. Mit der Rückkehr der legendären LAS-16 Trident und dem ersten echten Nahkampf-Hammer walzt du ab dem 3. Februar jede Befestigung der Automaten nieder.
Helldivers 2 Siege Breakers: Hammer-Nahkampf & Laser-Shotgun kommen am 3. Februar

Brachiale Gewalt statt Stealth: So knackst du jede Festung

Nach dem Fokus auf lautloses Vorgehen im letzten Patch schlägt das Pendel nun wieder in Richtung maximale Zerstörung aus. Das „Siege Breakers“-Warbond liefert dir Werkzeuge, die darauf ausgelegt sind, Frontallinien frontal zu durchbrechen und gepanzerte Stellungen im Alleingang auszuheben. Besonders die neue Rüstungs-Passive könnte das Movement in hitzigen Gefechten nachhaltig verändern.

Kurz & Knapp: Das steckt im Siege-Breakers-Pack

Kurz & Knapp: Das steckt im Siege-Breakers-Pack

  • Release: Verfügbar ab dem 3. Februar 2026.
  • LAS-16 Trident: Die Laser-Schrotflinte kehrt mit sechs Strahlen und massiver Crowd-Control zurück.
  • CQC-20 Breaching Hammer: Ein neues Nahkampf-Stratagem mit integrierter Sprengladung.
  • GL-28 Granatwerfer: Gurtzuführung ermöglicht pausenloses Sperrfeuer ohne lästige Nachladepausen.
  • Supplementary Adrenaline: Neue Rüstungs-Passive regeneriert Ausdauer, wenn du Schaden nimmst.
  • G/SH-39 Schild: Ein wurfbares, stationäres Schutzfeld blockiert herannahende Projektile.

Laser-Schrotflinte und Granaten-Dauerfeuer

Das Prunkstück des Arsenals ist zweifellos die LAS-16 Trident. Kenner des Vorgängers werden die Mechanik lieben: Als Laserwaffe benötigt sie keine Munition, solange du die Hitzeentwicklung kontrollierst. Die neue Version feuert sechs Strahlen gleichzeitig ab, was sie zur ultimativen Wahl für das Säubern von Bug-Nestern oder engen Gängen macht.

 

Für alle, denen normale Granatwerfer zu langsam sind, liefert der GL-28 mit Gurtzuführung die Lösung. Du kannst damit ganze Areale in Sekunden in ein Flammenmeer verwandeln, da das ständige Nachladen einzelner Trommeln entfällt. Wer lieber ein einzelnes, deutliches Signal setzt, greift zum EAT-411 Leveller, einer Einweg-Rakete mit extrem hoher Sprengkraft gegen Bunkerstrukturen.

Der Hammer-Faktor: Taktischer Nahkampf wird Realität

Mit dem CQC-20 Breaching Hammer führt Arrowhead eine völlig neue Dynamik ein. Das Stratagem ist nicht nur für den Show-Effekt da: Die Sprengladung am Hammerkopf zündet beim Aufprall und verursacht massiven Impact-Schaden an gepanzerten Schwachstellen.

Der Hammer-Faktor: Taktischer Nahkampf wird Realität

Damit du beim Heranstürmen nicht sofort im Kreuzfeuer untergehst, bietet das G/SH-39 Schild eine portable Deckung. Du wirfst das Gerät vor dich und erschaffst eine Schutzzone, aus der heraus du den nächsten Schlag vorbereiten kannst.

„Du wirst zum unaufhaltbaren Bollwerk, das durch den Beschuss hindurch auf das Ziel zustürmt.“

Movement-Check: Schaden als Treibstoff

Die wichtigste taktische Änderung bringen die Rüstungen SA-8 Ram und SA-7 Headfirst. Die Passive Supplementary Adrenaline wandelt eingesteckten Schaden direkt in Ausdauer um. In der Praxis bedeutet das: Wenn dich eine Explosion oder ein Streifschuss trifft, erhältst du einen Energie-Schub für deinen Sprint. 

 

Das kontert die übliche Verlangsamung bei Treffern und macht dich zum sprichwörtlichen Rammbock, der erst recht Fahrt aufnimmt, wenn es brenzlig wird.

 

Passend dazu liefert das Warbond den Titel „Bunker Buster“ und ein neues Muster für Shuttles und Exosuits namens „Churned Earth“, das den dreckigen Look einer erfolgreichen Belagerung unterstreicht.

 

Quelle: Playstation

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Helldivers 2

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Spiel Informationen
Helldivers 2
Teil der Helldivers Reihe
Aktuelle Spielerzahlen 29,894 3,495
Metacritic 82 / 100
Entwickler Arrowhead Game Studios
Publisher Sony Interactive Entertainment
Release 08.02.2024
Genre Cooperative third-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 5
Beschreibung Verbreite Demokratie in der Galaxie! Ein teambasierter Third-Person-Shooter mit strategischem Vorgehen und Friendly Fire.
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