Warzone Update (12. Dez.): Raven testet radikalen "No Armor"-Modus & nerft Ghost
Das Experiment: "Amped Battle Royale" (LTM)
Am Wochenende können Spieler einen neuen Modus testen, der das "Platten-Management" komplett entfernt und durch massive Lebenspunkte ersetzt.
- 450 HP Basis-Gesundheit: Die Gesundheit wurde von 150 auf 450 verdreifacht.
- Keine Rüstung: Spieler spawnen ohne Platten, es gibt keine Platten im Loot, und tote Spieler lassen keine fallen.
- Regeneration: Die Gesundheitsregeneration ist dreimal so schnell wie normal.
- Loot-Anpassungen: Munition wurde erhöht, Stim Shots wurden entfernt (um Health-Spam zu verhindern) und Lebensbalken werden über Gegnern angezeigt.
Das Ziel: Raven möchte Kämpfe schaffen, die weniger vom ständigen "Re-Plating" abhängen und mehr Fokus auf Positionierung und nachhaltiges Feuergefecht legen.
Perk-Änderungen: Ghost & Reactive Armor
Zwei wichtige Perks wurden angepasst, basierend auf dem Feedback seit dem Launch:
- Ghost (Nerf): Versteckt den Spieler nicht mehr vor Advanced UAVs. Dies ist eine vorübergehende Änderung, während Raven das Stealth-Gameplay neu bewertet.
- Reactive Armor (Buff): Die Regenerationszeit für Platten wurde massiv von 20 Sekunden auf 12 Sekunden verkürzt, um den Perk konkurrenzfähig zu machen.
Waffen-Balancing
Das Update bringt spezifische Warzone-Stat-Anpassungen, die unabhängig vom Multiplayer sind:
- Sniper Nerfs: Die Shadow SK und VS Recon erhielten schlechtere Flinch-Resistenz (Zucken bei Treffern), um Gegenwehr zu erleichtern. Die Shadow SK wurde zudem im Hip-Spread generft.
- Akita Shotgun: Die Akimbo-Variante überhitzt nun schneller (bereits nach 13 Schuss statt 15).
- A.R.C. M1 Launcher: Die Projektilgeschwindigkeit wurde verdoppelt und Raketen werden nicht mehr von Trophy Systems abgefangen.
- Ballistic Knife: Die Verzögerung vor dem Schuss (Pre-fire delay) wurde entfernt und die Projektilgeschwindigkeit erhöht.
- Maddox RFB: Der visuelle Rückstoß (View Kick) des 13" Echo-Fire Barrels wurde reduziert.
Bug Fixes
Ein kritischer Fehler wurde behoben, bei dem manche Waffen Rüstung ignorierten und Schaden direkt an der Gesundheit verursachten. Zudem wurden Map-Exploits und Tracking-Fehler bei Challenges korrigiert.