Wenn du in die Battlefield 6 Beta eingetaucht bist und das Gefühl hattest, dein Zielen sei einfach ein bisschen... seltsam, dann bildest du dir das nicht ein. Nach Jahren, in denen man sich das perfekte Muskelgedächtnis in früheren Battlefield-Spielen antrainiert hat, kann sich die neue Empfindlichkeitsskala so anfühlen, als würde man versuchen, mit der anderen Hand zu schreiben. Glücklicherweise hat uns ein hilfsbereiter Entwickler einen Rettungsanker zugeworfen.
Principal Game Designer Florian Le Bihan hat sich auf X gemeldet, um ein wunderbar einfaches Stück Mathematik zu teilen. Wenn du willst, dass sich dein Zielen in Battlefield 6 so anfühlt wie in den guten alten Zeiten, nimm einfach deinen alten Empfindlichkeitswert und multipliziere ihn mit zwei.
Wenn du also in einem früheren Titel ein cooler und gesammelter 5%-Empfindlichkeits-Spieler warst, solltest du diesen Regler jetzt auf 10% hochdrehen, um wieder in deine Komfortzone zu kommen.
Er erwähnte auch, dass "Uniform Soldier Aiming" standardmäßig aktiviert ist – das ist das System, das versucht, deine Zielgeschwindigkeit über alle verschiedenen Visiere hinweg konsistent zu halten. Du wirst immer noch an diesem Koeffizienten herumspielen wollen, um es genau richtig hinzubekommen, aber die "mal zwei"-Regel ist deine goldene Eintrittskarte für die Haupteinstellung.