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Von TYay0 in Gaming news marathon
vor 4 Tagen (aktualisiert vor 4 Tagen)

Vom Stil-Experiment zum düsteren Realismus: Der Grafik-Wandel von Marathon

Das jüngste "Vision of Marathon"-ViDoc von Bungie war nicht nur eine Info-Bombe bezüglich Preis und Release-Fenster, sondern auch ein visueller Augenöffner. Das Team hat die Zeit seit den ersten Alpha-Tests offensichtlich intensiv genutzt, um den Grafikstil des Extraction-Shooters massiv zu überarbeiten und die Atmosphäre neu auszurichten.

Vom Stil-Experiment zum düsteren Realismus: Der Grafik-Wandel von Marathon

Der ursprüngliche, hellere und teilweise stark stilisierte Look der frühen Testphasen weicht einer deutlich düstereren, "geerdeteren" Sci-Fi-Ästhetik. Bungie setzt nun verstärkt auf realistische Beleuchtung, tiefere Schatten und eine bedrohlichere Grundstimmung auf Tau Ceti IV. Dieser Wandel dient dabei nicht nur der reinen Optik, sondern soll direkt in die Gameplay-Immersion einzahlen.

 

Ein markantes Beispiel für diesen neuen Detailgrad ist der Umgang mit gefallenen Spielern: Runner-Leichen lösen sich nicht mehr einfach in Luft auf. Sie bleiben in der Spielwelt liegen und verwesen über die Zeit. Für dich ist das eine entscheidende taktische Information: Findest du eine "frische" Leiche, weißt du, dass der Kampf erst vor Kurzem stattfand und die Gefahr noch unmittelbar ist.

 

Wie drastisch dieser Unterschied zwischen der frühen Alpha-Version und dem aktuellen Entwicklungsstand tatsächlich ist, siehst du im direkten Video-Vergleich unten.

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