Warhammer 40.000: Darktide – Hive Scum: True Dual-Wielding & Chem-Drogen bringen den Wahnsinn am 2. Dezember
Dreckiges Überleben: Der Hive Scum kommt
Endlich bekommen die Sub-Level von Tertium ein Gesicht – und zwar ein zugedröhntes. Fatshark hat den Hive Scum als nächste kaufbare Klasse für Warhammer 40.000: Darktide enthüllt. Diese gefährlichen Kartell-Fixer repräsentieren jene kriminellen Mächte, die Tertium unter der Oberfläche am Laufen halten.
Der Hive Scum, der sich als "Worst of the Worst" verkauft, ist ein Hybrid aus rasendem Nahkämpfer und Run-and-Gun-Spezialist. Die Kernelemente, die ihn von Zealot, Vet und Co. unterscheiden, sind die konsequente Nutzung von Toxinen und das erste echte Dual-Wielding im Spiel.
Kurz & Knapp
- Klasse: Hive Scum ("Krimineller Kartell-Fixer").
- Release: 2. Dezember 2025.
- Preis: $11.99 / €11.99 (DLC).
- Kern-Feature: Echtes Dual-Wielding von Shivs und Pistolen.
- Einzigartige Mechanik: Anpassbares Stimm (Buff-Gebräu) und Chem Toxin (neuer DoT).
- Spielstil: Extrem mobil, aggressiv und auf kurze Distanz optimiert.
Schluss mit Ein-Hand: Dual-Wielding im Nah- und Fernkampf
Das mit Abstand wichtigste Feature, das der Hive Scum mitbringt, ist das True Dual-Wielding. Bisherige Klassen waren gezwungen, eine Waffe in der Haupt- und eine Utility-Waffe in der Nebenhand zu führen. Der Hive Scum bricht diese Regel:
- Nahkampf: Dual-Wielding von Shivs (selbstgebauten Klingen) oder Knüppeln.
- Fernkampf: Doppel-Pistolen (Stub- und Autopistols).
Das ist eine spürbare Steigerung des Tempos und der Aggressivität. Der Playstyle wird als "sehr mobil" beschrieben und erfordert schnelles Ausweichen und konstanten Druck auf den Feind. Endlich kannst du dich wie ein echter Ganger aus Necromunda fühlen, der in einem Kugelhagel badet, während er dem nächsten Elite-Gegner eine Säge in den Bauch rammt.
Wer die alten Vermintide-Spiele kennt, weiß, dass Fatshark in Nahkampf-Animationen brilliert. Das duale Shiv-Set bietet enormes Potenzial für schnelle, blutige Kombo-Angriffe, die das gesamte Genre auf den Kopf stellen könnten.
Chem Toxin und das anpassbare Stimm
Der Scum ist ein Fixer – und das bedeutet Drogen und Gifte. Zwei neue Mechaniken untermauern diesen dreckigen Spielstil:
- Chem Toxin: Ein völlig neuer Damage-over-Time (DoT)-Effekt, ähnlich wie Blutung oder Verbrennung, den der Hive Scum über seine einzigartigen Waffen oder seine Blitz-Fähigkeit anwenden kann.
- Anpassbares Stimm: Dieses chemische Gebräu ist die Signature-Mechanik. Du kannst dir deinen persönlichen Cocktail zusammenstellen, indem du Boni auswählst. Das ist ein potenzieller Game Changer, da es erstmals eine Balance zwischen Buffs erzwingt. Brauchst du mehr Angriffskraft oder mehr Schadensresistenz? Du entscheidest die Mischung.
Zusätzlich kann die Klasse Chem Bombs einsetzen, die Bereiche abriegeln und Gegner vergiften oder blenden, sowie Blind Grenades zur Crowd Control. Für diejenigen, die den Nahkampf lieber meiden: Sogar ein verheerender Raketenwerfer wird als Option erwähnt.
Rampage und Vulture's Mark: Die Talentbäume
Die Dev Blogs geben bereits Einblicke in die Talente des Scum, die sich um Mobilität und Aggression drehen.
- Der "Rampage!"-Modus: Dies ist die Kampffähigkeit der Klasse. Fatshark wollte eine "Rage"-Fähigkeit, bei der du für einige Sekunden unaufhaltsam wirst.
- Effekte: Massiv erhöhte Nahkampfkraft, Angriffsgeschwindigkeit und Schadensreduktion.
- Mechanik: Nahkampftreffer verlängern die Dauer der Fähigkeit. Das ist ein klarer Aufruf zum unerbittlichen Brawling.
- Keystone "Vulture's Mark": Ein Talent, das zum Run-and-Gun an der Front animiert.
- Mechanik: Das Töten von Specials oder Elites mit Fernkampfwaffen gibt dir Stapel von Vulture's Mark, die wiederum den Fernkampfschaden, die kritische Trefferchance und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
- Bonus: Bei maximalen Stapeln regenerieren Fernkampf-Kills an Specials und Elites die Zähigkeit für dich und Verbündete in Coherency.
- Zweig "Gunslinger": Befindet sich im linken Talentbaum und fokussiert auf überwältigende Feuerkraft auf kurze Distanz und wendiges Ausweichen. Talente wie In Your Face (mehr Fernkampfschaden auf kurzer Distanz, verstärkt nach dem Nachladen) und Like the Wind (erhöhter Sprint-Ausweichwinkel, Ausweichen ohne Stamina möglich) unterstreichen den Glass-Jaw-Bruiser-Spielstil.
Die Haken: Preis und Kosmetik
Der Hive Scum wird am 2. Dezember für 11,99 € / $11.99 als DLC veröffentlicht. Nachdem Darktide lange Zeit mit Content-Problemen zu kämpfen hatte, stellt sich die Frage, ob Fatshark nun auf den Zug der kostenpflichtigen Klassen aufspringt. Die erste neue Klasse, der Arbitrator, war im kostenlosen Update "Battle for Tertium" enthalten.
Es ist gut, dass Fatshark diese Klasse so detailliert und mechanisch einzigartig gestaltet hat. Aber die klare Preisgestaltung für einen weiteren Archetyp, der bereits im Spiel hätte enthalten sein können, wird die Community spalten.
Immerhin: Der Scum kommt mit einzigartigen kosmetischen Optionen, darunter Ganzkörper-Tattoos, neue Frisuren und die ersten Gesichts-Bemalungen. Wenn du schon ein kriminelles Genie spielst, solltest du wenigstens fantastisch aussehen, wenn du dich mit deinem chemisch beschichteten Sägeblatt durch Horden kämpfst.
Der Hive Scum verspricht, der mobilste und aggressivste Nah- und Fernkämpfer im Spiel zu werden. Die Komplexität des anpassbaren Stimms und die Notwendigkeit, ständig in Bewegung zu bleiben, machen ihn zum idealen, wenn auch drogenabhängigen, Werkzeug für Chaos-Beseitigung.