John Carpenter’s Toxic Commando: Release, Koop-Chaos & die Swarm-Engine im Detail
Der Koop-Shooter, der Left 4 Dead-Vibes mit der Fahrzeug-Physik von SnowRunner kreuzt, hat ein festes Startdatum. Saber Interactive, die Macher hinter dem Überraschungshit World War Z und dem Grafik-Brett Space Marine 2, bringen John Carpenter’s Toxic Commando im Frühjahr 2026 an den Start. Doch dieses Spiel ist nicht nur ein weiterer Zombie-Shooter – es ist ein Liebesbrief an das B-Movie-Kino der 80er, gewürzt mit einer Engine, die Tausende von Gegnern gleichzeitig darstellen kann.
Kurz & Knapp
- Release: 12. März 2026
- Genre: Koop-First-Person-Shooter (bis zu 4 Spieler)
- Entwickler: Saber Interactive (World War Z, Space Marine 2)
- Engine: Swarm Engine (für massive Gegnerhorden)
- Preis (UVP): 39,99 € (Standard) / 49,99 € (Blood Edition)
- Besonderheit: Mix aus FPS-Action und fahrzeugbasiertem Kampf
Der Schlickgott erwacht: Story & 80s-Vibe
Die Prämisse ist herrlich absurd und könnte direkt aus einer VHS-Kassette von 1986 stammen: Ein fehlgeschlagenes Experiment zur Energiegewinnung aus dem Erdkern befreit den "Schlickgott". Die Folge? Die Erde wird terraformiert, alles versinkt in toxischem Schlamm und die Toten stehen wieder auf.
Da echte Elite-Soldaten zu teuer waren, schickt der exzentrische Wissenschaftler hinter dem Desaster dich und deine Freunde los: Die Toxic Commandos. Ihr seid ein Haufen ungleicher Söldner, die das Problem mit viel Blei und noch mehr Sarkasmus lösen sollen. Die Handschrift von Horror-Legende John Carpenter ist dabei allgegenwärtig – von der Synthesizer-lastigen Musik bis zum überzogenen Humor, der stark an Big Trouble in Little China erinnert.
Gameplay: Wenn die Swarm Engine auf Ego-Perspektive trifft
Viele vergleichen das Spiel vorschnell mit World War Z in der Ego-Perspektive. Das ist im Kern nicht falsch, greift aber zu kurz. Saber Interactive nutzt hier erneut ihre proprietäre Swarm Engine, die bereits in Space Marine 2 für offene Münder sorgte.
Der Unterschied zur Third-Person
In World War Z hattest du durch die Schulterperspektive stets Distanz zur Horde. In Toxic Commando wechselt das Geschehen in die First-Person-Ansicht. Wenn sich Hunderte von Mutanten wie eine flüssige Masse auf dich zubewegen und übereinander klettern, wirkt das "Mittendrin-Gefühl" deutlich beklemmender und intensiver. Du schiesst nicht auf eine abstrakte Masse, du steckst mittendrin.
"SnowRunner" mit Minigun
Der vielleicht spannendste Twist ist die Integration von Fahrzeugen. Saber Interactive greift auf ihre Erfahrung aus der MudRunner-Serie zurück. Die Fahrzeuge sind hier keine simplen "Schlauchelevel-Transporter" wie in Call of Duty, sondern physikalisch berechnete Überlebensmaschinen.
- Koop-Synergie: Ein Spieler steuert den gepanzerten Truck durch den schwierigen Schlamm, während die anderen die montierten Geschütze bedienen oder aus den Fenstern feuern.
- Taktik: Das Terrain beeinflusst das Fahrverhalten. Bleibst du stecken, wird dein Panzer schnell zum Sarg.
Editionen & Preise: Der "Loyalty"-Trick für Sparfüchse
Saber fährt eine faire Preispolitik, die fast schon untypisch für aktuelle AAA-Verhältnisse ist. Der Einstiegspreis liegt bei 39,99 €. Hier lohnt sich jedoch ein genauer Blick auf die Bundles.
Vergleich: Standard vs. Blood Edition Loyalty Bundle
Wenn du World War Z bereits in deiner Bibliothek hast, belohnt Saber Interactive das mit einem direkten Rabatt auf die Vorbestellung von Toxic Commando. Interessanterweise unterscheidet sich nicht nur der Inhalt, sondern auch der prozentuale Rabatt zwischen den beiden Editionen.
Hier die Fakten auf einen Blick:
| Feature | Standard Loyalty Bundle | Blood Edition Loyalty Bundle |
|---|---|---|
| Enthaltene Spiele | World War Z + Toxic Commando | World War Z + Toxic Commando |
| Toxic Commando Version | Standard Edition | Blood Edition |
| Zusatzinhalte (DLC) | Leon's Secret Stash (Vorbesteller) | Leon's Secret Stash + Bloody Pass (Season Pass) + Cosmetic Pack |
| Loyalty-Rabatt | 25% auf das Bundle | 20% auf das Bundle |
| Basispreis (Toxic Commando) | 39,99 € | 49,99 € |
| Dein Preis (wenn du WWZ besitzt) | 29,99 € (ca.) | 39,99 € (ca.) |
| Aufpreis für Blood Edition | - | + 10,00 € |
Welches Bundle lohnt sich?
1. Der "versteckte" Prozent-Unterschied
Ein Detail, das oft übersehen wird: Der Rabatt für die Standard Edition ist mit 25% grosszügiger bemessen als bei der Blood Edition (dort sind es nur 20%). Das bedeutet, du bekommst bei der Standard-Version rein rechnerisch den "besseren" Deal auf den Basispreis.
2. Der Mehrwert der Blood Edition
Trotz des geringeren Rabattsatzes zahlst du für das Blood-Bundle "nur" exakt 10,00 € mehr als für das Standard-Paket (39,99 € vs. 29,99 €).
Dafür erhältst du den Bloody Pass. Dieser enthält nicht nur kosmetische Items, sondern laut Entwickler auch die ersten zwei Post-Launch-DLCs.
- Rechnung: Wenn ein DLC später einzeln 10–15 € kostet, hast du den Aufpreis schon mit dem ersten DLC wieder drin.
Empfehlung:
- Greif zum Standard Loyalty Bundle (ca. 29,99 €), wenn du nur die Kampagne durchspielen willst und kein Interesse an Skins oder zukünftigen Add-ons hast.
- Greif zum Blood Edition Loyalty Bundle (ca. 39,99 €), wenn du ein World War Z-Veteran bist. Der Aufpreis von 10 € ist für den Season Pass (Bloody Pass) extrem fair, da du damit für die kommende Content-Roadmap direkt abgesichert bist.
Technik: Optimiert für PS5 Pro
Interessant ist der Hinweis im PlayStation Store: Das Spiel ist "Für PS5 Pro optimiert". Bei Horde-Shootern ist oft die CPU der Flaschenhals, da hunderte KI-Einheiten gleichzeitig berechnet werden müssen. Die PS5 Pro könnte hier für stabilere 60 FPS bei höherer Auflösung sorgen, was in chaotischen Gefechten Gold wert ist.
Crossplay zwischen PC, Xbox Series X|S und PS5 ist ebenfalls bestätigt – du kannst also problemlos plattformübergreifend mit deinen Freunden losziehen.
Mein Eindruck: Ein Fest für Koop-Fans?
Der Markt für Koop-Shooter ist mit Darktide und Helldivers 2 hart umkämpft. Doch John Carpenter’s Toxic Commando hat eine Nische gefunden: Es nimmt sich selbst nicht zu ernst. Während andere Titel oft in grimmen Sci-Fi-Szenarien versinken, setzt Saber hier auf den puren "Spass-Faktor" von explodierenden Zombies und fliegenden Autos.
Wenn die technische Umsetzung der Fahrzeuge so gut funktioniert wie in SnowRunner und das Gunplay so satt ist wie in World War Z, könnte uns hier der nächste Dauerbrenner für den Discord-Abend erwarten.
Bock auf eine Runde?
via Steam / Playstation