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Von TYay0 in Gaming news
vor 8 Stunden (aktualisiert vor 8 Stunden)

EverRail: Überlebe in einer gefrorenen Welt – Move or Freeze! Ein neues Open-World-Survival-Craft-Abenteuer mit Zug, Gleiter und tödlicher Kälte

Am 16. Dezember 2025 wurde EverRail offiziell angekündigt. Das Spiel von Icebird Studios (Teil der Aesir Interactive Group) und veröffentlicht von Aesir Interactive GmbH verspricht ein einzigartiges Survival-Erlebnis in einer procedurally generierten, eisigen Ödnis. Der Slogan „Move or freeze!“ fasst es perfekt zusammen: Bewegung ist Überleben – und dein batteriebetriebener Zug ist deine einzige Lebensader.
EverRail: Überlebe in einer gefrorenen Welt – Move or Freeze! Ein neues Open-World-Survival-Craft-Abenteuer mit Zug, Gleiter und tödlicher Kälte

Die Welt von EverRail: Eine endlose gefrorene Wasteland

Die Erde ist komplett vereist. Die Menschheit hängt an einem riesigen Zug, der über improvisierte Schienen durch die endlose Kälte rast. Die Batterie des Zugs lädt sich nur durch Bewegung auf – steht er still, stirbt die Energie, und mit ihr alle an Bord. Im Koop-Modus (bis zu 4 Spieler) gilt: Stirbt ein Spieler, übernimmt ein „Passagier“ seine Rolle. Erst wenn der letzte Überlebende fällt, endet die Reise für alle.

Kurz & Knapp

  • Der Mix: Train Simulator auf Steroiden + Arcade-Action + Roguelike-Elemente.
  • Das Ziel: Fahr den Zug, bevor der Zug (oder die Kälte) dich killt.
  • Der Vibe: Snowpiercer trifft Halo im Low-Poly-Look.
  • Koop: Bis zu 4 Spieler (einer fährt, drei ballern/looten).
  • Release: Coming Soon (Early Access für min. 1 Jahr geplant).

Fahrkartenkontrolle mit Hindernissen

Vergiss alles, was du über entspannte Zug-Simulationen weißt. In EverRail gibt es keine idyllischen Fahrten durch den Schwarzwald. Das Motto lautet "Move or Freeze". Dein Zug ist im Grunde ein gigantischer Dynamo auf Schienen: Fährt er, lädt die Batterie und die Heizung läuft. Bleibt er stehen, wird es in der Kabine schneller kalt als in deiner WG, wenn die Gaspreise steigen.

 

Das erzeugt einen herrlich absurden Arcade-Loop: Du kannst nicht campen. Du kannst dich nicht verschanzen. Du musst dieses stählerne Monstrum in Bewegung halten. Das Spiel zwingt dich permanent in die Offensive. Du bist kein Überlebender, der sich versteckt – du bist ein gehetzter Lokführer, der nebenbei eine Apokalypse managt.

Tricore-Gameplay: Halo trifft Bundesbahn

Die Entwickler nennen es "Tricore". Ich nenne es: "Stress auf drei Ebenen". Denn EverRail will nicht nur ein Genre bedienen, es will gleich drei auf einmal sein. Und überraschenderweise klingt das spaßiger als es sollte.

1. On Rails: Dein rollendes Schloss

Hier baust und craftest du. Aber anders als in Raft, wo dein Floß gemütlich treibt, brettert deine Basis hier mit vollem Karacho durch prozedurale Eiswüsten. Dein Job ist es, Waggons dranzuhängen, die mehr sind als nur Stauraum. Werkbänke, Geschütze, vielleicht eine Kaffeemaschine (hoffentlich).

1. On Rails: Dein rollendes Schloss

2. In Air: Batman auf Eis

Warum laufen, wenn man fliegen kann? Mit dem Gleiter verlässt du den Zug, um die Strecke vor dir zu scouten. Das fühlt sich an wie ein Arcade-Flugsimulator light. Du musst Ressourcen spotten, bevor der Zug dran vorbeirauscht. Wer hier pennt, verpasst den Loot-Bahnhof.

2. In Air: Batman auf Eis

3. On Foot: Der "Extraction"-Part

Hier kommt der Gears-Vergleich ins Spiel. Du springst vom Zug (hoffentlich nicht bei voller Fahrt), rennst in Ruinen, ballerst Feinde über den Haufen und schleppst den Schrott zurück an Bord. Das Ganze hat diesen schnellen, dreckigen Arcade-Charme. Rein, looten, raus. Keine stundenlange taktische Planung wie in Arma, sondern eher: "Sehe ich da was glitzern? Hin da!"

Passagiere sind auch nur Ersatzteile

Ein Feature, das mich wirklich zum Grinsen gebracht hat, ist der Umgang mit dem Tod. EverRail ist ein Roguelike, aber mit Netz und doppeltem Boden. Wenn dein Charakter den Löffel abgibt – sei es durch einen hungrigen Eisbären oder weil du vergessen hast, die Heizung anzumachen – ist das Spiel nicht vorbei.

 

Ein "Passagier" nimmt deinen Platz ein. Ja, genau. Deine Crewmitglieder sind im Grunde die "Red Shirts" aus Star Trek. "Oh, Captain ist tot? Schade. Klaus, du bist dran. Setz die Mütze auf." Das Spiel endet erst, wenn der letzte Passagier ins Gras gebissen hat. Das macht deine Crew zur wichtigsten Ressource – und gleichzeitig zum verbrauchbarsten Gut.

Technik: Dein PC als Heizung

Machen wir uns nichts vor: Schnee in Videospielen frisst Hardware zum Frühstück. Icebird Studios empfiehlt für den Spaß satte 32 GB RAM und eine Grafikkarte, die in den letzten drei Jahren gebaut wurde (RTX 3060 Ti aufwärts für "Recommended").

 

Warum? Weil die Welt prozedural generiert ist und "Full Shader Model 6.6 mit Atomics" braucht. Frag mich nicht, was Atomics im Shader machen, aber es klingt danach, als würde dein PC beim Rendern der Eiswüste so warm werden, dass du das "Move or Freeze"-Problem zumindest im Real Life nicht hast.

 

Hardware-Tipp: Installier das Ding auf einer SSD. Wer hier mit einer HDD ankommt, lädt vermutlich noch Texturen, wenn der Zug schon drei Stationen weiter ist.

Ehrliches Early Access statt Marketing-Blabla

Man muss den Entwicklern lassen: Sie sind ehrlich. Auf der Store-Page steht sinngemäß: "Wir haben früher den Fehler gemacht, Spiele zu spät den Spielern zu zeigen. Das machen wir nicht nochmal." Das ist lobenswert.

 

EverRail startet unfertig, aber spielbar. Der Preis soll später steigen. Wer also jetzt einsteigt, ist Versuchskaninchen und Investor zugleich.

Wenn du Bock auf einen wilden Mix aus Train Sim World auf Speed und einem Koop-Shooter hast, bei dem du deine Freunde anschreist, weil sie vergessen haben, Brennstoff nachzulegen, während du gerade von Plünderern gejagt wirst – dann behalte diesen Titel im Auge.

 

Quelle: Steam

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