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Von TYay0 in Gaming
vor 2 Wochen (aktualisiert vor 2 Wochen)

Space Marine 2: Reclamation-Update am 25. November – Endlich Nachschub für die Front

Hand aufs Herz: Wir haben alle darauf gewartet. Nach Wochen des Grindens auf denselben sechs Maps bringt Focus Entertainment mit dem "Reclamation Update" endlich frischen Wind. Wir schauen uns an, warum der 25. November für uns alle ein Festtag wird – und warum besonders Salamanders-Fans ihre Requisition Points festhalten sollten.
Space Marine 2: Reclamation-Update am 25. November – Endlich Nachschub für die Front

Das "Reclamation Update" (intern Patch 11.0) ist nicht nur ein Content-Drop; es ist das lang ersehnte Zeichen von Saber Interactive, dass sie unser Feedback hören. Neben der neuen Map liefert das Update endlich die "Quality of Life"-Verbesserungen, über die wir im Discord seit Wochen diskutieren. Packt den Bolter ein, am 25. November geht es zurück in den Orbit von Avarax.

Kurz & Knapp: Das steckt im Update

  • Termin: Montag, 25. November 2024 (Save the date!).
  • Neue PvE-Operation: "Reclamation" – Ein Himmelfahrtskommando auf dem Kreuzer Wrath of Espandor.
  • Arsenal: Die Neo-Volkite-Pistole kommt (Brutzeln statt Ballern).
  • Fashion-Hammer: Riesiges Kosmetik-Paket für Salamanders & Blood Angels Champions.
  • Endlich individuell: Chaos-Rüstungsteile sind im PvP nun mischbar.
  • Community-Loot: Der Infiltrator-Helm gehört uns allen – 400.000 Vortex Beasts sei Dank.

Die neue Operation: Klaustrophobie auf der “Wrath of Espandor”

Seien wir ehrlich: So sehr wir die Dschungel von Kadaku lieben, wir kennen dort mittlerweile jeden Grashalm. Das Herzstück des Updates ist daher die neue PvE-Mission an Bord der Wrath of Espandor.

 

Vom Level-Design her erwarten uns hier keine weiten Ebenen, sondern das, was Warhammer 40k eigentlich ausmacht: Enge, dunkle Korridore, flackerndes Licht und das Gefühl, dass hinter jeder Schottwand der Tod lauert.

 

Wer Erinnerungen an Space Hulk hat, weiß, was das bedeutet: Deine Ausweichrolle bringt dir im engen Gang nichts. Hier zählt pure Feuerkraft.

Mein Tipp: Wenn die Gänge wirklich so eng werden, wie die Screenshots vermuten lassen, dann lasst den Scharfschützen zu Hause. Das hier schreit nach dem Heavy mit Flammenwerfer oder einem Bulwark, der im Türrahmen die Stellung hält, während der Rest des Trupps nachlädt. Das wird intensiv.

Fashion-Hammer: Endlich Liebe für die Salamanders

Wir wissen alle: Das wahre Endgame in Space Marine 2 ist nicht der Schwierigkeitsgrad "Gnadenlos", sondern der Rüstungs-Editor. Und hier liefert Saber Interactive genau das, was sich die Lore-Nerds unter uns gewünscht haben.

Fashion-Hammer: Endlich Liebe für die Salamanders

Das Salamanders Cosmetic Pack

Endlich bekommen die Söhne Vulkans ihre Bühne. Aber das Highlight sind für mich die Nachfolgeorden. Warum? Weil es Identität schafft. Du bist dann nicht mehr nur irgendein grüner Marine, du bist ein Dark Kraken oder ein Black Viper.

 

Für alle, die (wie ich) gerne tief in die Lore eintauchen:

  • Dark Krakens: Perfekt für Nids-Jäger. Stellt euch vor, ihr tragt die Farben eines Ordens, der auf einer Wasserwelt Monster jagt. Das passt wie die Faust aufs Auge.

    Salamanders Cosmetic Pack
  • Dragonspears & Co.: Es sind diese kleinen Details – die richtigen Decals, die korrekten Farbtöne –, die den Unterschied machen, ob man sich "verkleidet" fühlt oder ob man seinen Orden wirklich verkörpert.

    Salamanders Cosmetic Pack

Der Blood Angels Champion

Hier zeigt sich, dass die Entwickler auch Tabletop-Fans sind. Der Skin ist quasi die digitale Version der Captain-Miniatur. Besonders cool: Die neue Jump-Pack-Variante. Das lässt hoffen, dass wir in Zukunft nicht mehr alle mit demselben Standard-Sprungmodul herumfliegen müssen, egal ob wir ein Space Wolf oder ein Ultramarine sind.

Ein Sieg für die Community & PvP-Liebe

Wir haben es geschafft: Tschüss, Vortex Beast!

Hand hoch, wer diese Biester auch hasst. Das Community-Event verlangte von uns, 400.000 Mutalith Vortex Beasts zu erledigen. Und wir haben geliefert.

 

Als Belohnung gibt es den Infiltrator-Helm für Vanguard und Sniper. Das Schöne daran ist nicht nur das Item selbst, sondern das Gefühl, dass wir uns das als Community "erarbeitet" haben. Wenn du dich nach dem Patch einloggst, gehört er dir.

PvP: Schluss mit der Klon-Armee

Chaos-Spieler im "Ewigen Krieg" hatten es bisher schwer. Man sah halt aus, wie man aussah. Mit dem Update fällt endlich die Barriere: Du kannst Chaos-Rüstungsteile mischen.

PvP: Schluss mit der Klon-Armee

Das klingt nach einer Kleinigkeit, aber für die PvP-Community ist das riesig. Endlich kannst du deinen World Eater oder Death Guard so bauen, dass er nicht aussieht wie der Zwilling deines Teamkameraden. Individualität ist im Multiplayer alles.

Tacheles: Was uns fehlt (und worauf wir uns freuen)

Focus Entertainment hat im Q&A auch einige bittere Pillen verteilt, aber immerhin ehrlich kommuniziert.

1. Der Grind bleibt real

Viele von uns sitzen auf tausenden Requisition Points, brauchen aber dringend die seltenen Waffendaten. Die Hoffnung auf eine Tauschfunktion wurde vorerst zerschlagen. Saber sagt "Nein" zum direkten Tausch, will aber "andere Wege" finden. Das ist frustrierend, ja, aber zumindest wissen wir jetzt, woran wir sind.

2. Endlich: Ein Schießstand!

Wie oft habt ihr eine Mission gestartet, nur um zu testen, wie sich der Rückstoß der neuen Bolter-Variante anfühlt? Eben. Saber arbeitet an einer Trainings-Arena auf der Battle Barge. Ein kleines Feature, aber für unseren Spielfluss ein gewaltiger Gewinn. Danke dafür!

3. Lore vs. "Rule of Cool"

Die Diskussion um die Space-Wolves-Schulterpanzer auf anderen Rüstungstypen (Gravis/Tacticus) zeigt, wie ernst Saber die Vorlage nimmt. Sie sagen "Nein", weil es laut Lore (und Technik) nicht passt. Das mag manche ärgern, die einfach nur cool aussehen wollen, aber als alter Warhammer-Fan muss ich sagen: Ich respektiere es, dass sie die Integrität des Universums wahren. Dafür bekommen wir ja bald extra angepasste Teile.

 

via focus-entertainment

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