Call of Duty: Modern Warfare 2
Aus Call of Duty 6 wird nun offiziell Modern Warefare 2 und somit eine eigenständige Serie. Den Debuttrailer wird es am 24 Mai geben, bis dahin kann man sich schon mal mit einem neuen Teaser die Zeit vertreiben.
Eine der wichtigsten Neuerungen, die aus dem Teaser hervorgehen ist die Steuerung von Fahrzeugen, hier sieht man wie der Spieler ein Snowmobil lenkt.
Auch die Unterwasserszene könnte darauf hindeuten das die Entwickler einen deutlichen Fortschritt an der Spielmechanik vorgenommen haben.
Video: Modern Warfare 2 - Action | Trailer | Videos | GameStar.de
Eine der wichtigsten Neuerungen, die aus dem Teaser hervorgehen ist die Steuerung von Fahrzeugen, hier sieht man wie der Spieler ein Snowmobil lenkt.
Auch die Unterwasserszene könnte darauf hindeuten das die Entwickler einen deutlichen Fortschritt an der Spielmechanik vorgenommen haben.
[YOUTUBEHQ]pOLVJs0HrvI[/YOUTUBEHQ]
Video: Modern Warfare 2 - Action | Trailer | Videos | GameStar.de
Beitrag erstellt in
Call of Duty
Echte Infos. Keine Klickschlachten. Deine Gaming-Quelle: BFcom.
Es gibt eine Zeichnung die zeigt welche Spiele die Quake Engine als Basis verwenden. Da sind aber noch nicht die gefühlten 2 Millionen Freewareshooter dabei...
Datei:Quake - family tree.svg ? Wikipedia
Wundert mich garnicht, sonst haben die garnix mehr wo die sich verstecken können. Und bei dem spieltempo von CoD würds auch nur paar sekunden dauern, biss jede Map eingeebnet ist und man sich auf ner aim map wiederfindet ^^
------------------------------------------------------------------------------
Doppelp0st ;) - BFcom Staff
------------------------------------------------------------------------------
Ach und Fahrzeuge im MP auch Fehlanzeige - Zitat aus dem Hyper gaming magazine (AUS):
When Hyper Gaming magazine asks about the snowmobiles in Modern Warfare Vince Zampella confirms there will be no vehicles in multiplayer:
"Everyone asks us this" sighs Zampella, "so I'll say it: no vehicles in multiplayer!"
This should make many gamers very (more like: VERY) happy.
battlefield ftw :grin:
Die ganzen Leute in den Tank haben doch nur kein Talent sich zu bewegen mit der Tastatur. Die Campen in nem Tank, weil dann sicherer sind.
Die ganzen Leute in den Tank haben doch nur kein Talent sich zu bewegen mit der Tastatur. Die Campen in nem Tank, weil dann sicherer sind.
Das ist ja wohl der größte Schmarrn den ich in diesem Zusammenhang je gehört hab :grin:
So sehe ich das auch. Leider sind das dann die Fragmaschinen. Eigentlich sollen sie dafür da sein, durch die Front zu brechen, und weiter voran zu kommen. Leider tuckern sie meist wirklich nur zwischen den Spawnpunkten herum.. :bad:
Aber bei BF 2 ist mir die Lust auf Tanken vergangen, die Luftstreitmächte märan zu übermächtig. Raus aus der Base, TV Rocket. Respawn :sick:
Zu alten 42er Tagen hatten die Geisterjäger ein paar Maps verändert, da gab es Panzerschlachten... über 20 stählerne Kolosse auf jeder Seite. Mordsgaudi
btt: Mit steuerbaren Vehikeln hätte CoD einen Level höher kommen können, so bleibt es für mich ein CSS Klon. Andererseits sollte man ein altes Sprichwort nicht vergessen: Schuster bleib bei deinen Leisten
Die aktuellen Schlachtfelder und auch die zukünftigen sind sicherlich ein Problem aus Sicht der Balance... b2 WWII :smile:
p.s. danken wir unserer Nachrichtenpolitik für unsere Seelenruhe :)
An den Spawnpoints ist ja schon lamm.
Aber mehr als zum unterstützen taugen die Panzer nicht, MTW´s noch weniger. Die Hauptaufgabe von jedem Vehikle (Luft oder Boden) sollte es doch sein, den jeweiligen Kontrahenten auf der anderen Seite auszuschalten.
Bei den Helis ist es ja noch so, aber bei den F*cking Jets kommsts mir so vor als ob die bewusst den gegenüber übersehen. Weils leichter ist die kleinen Bodentruppen wegzubomben als sich einem möglichen langwirigen Dogfight zu stellen.
[YOUTUBE]V4PMRFkx07g[/YOUTUBE]