Battlefield 6: Walter White lässt grüßen – Eastwood-Map versteckt legendäres Breaking Bad Easter Egg
Eastwood Secrets: Breaking Bad Pizza & The Shining Referenz entdeckt
Es ist eine Tradition in der Gaming-Branche, die einfach nicht sterben will. Seit Bryan Cranston in Breaking Bad aus Frust eine Familienpizza auf sein Garagendach schleuderte, fühlen sich Level-Designer weltweit verpflichtet, dieses physikalische Wunder in ihre Spiele einzubauen. Jetzt hat es auch Battlefield 6 erwischt.
Kurz & Knapp
- Der Fund: Auf der neuen Map Eastwood liegt eine ganze Pizza auf einem Garagendach.
- Die Referenz: Eine Hommage an Walter Whites legendären Wurf aus Breaking Bad (Staffel 3, Episode 2).
- Fundort: Im südwestlichen Teil der Karte, auf dem Dach einer Garage eines der Vorstadthäuser.
- Bonus-Egg: In einer anderen Garage findet sich ein Dreirad auf einem Teppich mit bekanntem Muster – eine klare Anspielung auf The Shining.
- Der Kontext: Eastwood ist Teil des "California Resistance"-Updates und bietet als kalifornische Vorstadt das perfekte Setting für Popkultur-Referenzen.
Pizza auf dem Dach: Ein Klassiker (oder Klischee?)
Man muss den Hut vor den Environment Artists ziehen: Während sie wahrscheinlich unter Hochdruck an den Fixes für die Waffen-Dispersion arbeiten mussten, blieb noch Zeit, eine Pizza zu modellieren und sie strategisch ungünstig zu platzieren.
Der Fundort ist unscheinbar. Im Südwesten der Karte, abseits des Golfplatz-Chaos, steht ein Haus, das dem der Familie White verblüffend ähnlich sieht. Wer sich die Mühe macht, auf das Dach der Garage zu klettern (oder mit der Drohne vorbeizuschauen), wird mit dem Anblick einer ungeschnittenen Salami-Pizza belohnt.
Es ist nicht das erste Spiel, das diesen Gag bringt – Dead Rising 3, High on Life und Cyberpunk 2077 waren schneller. Aber in einem Spiel, das sich sonst so ernst nimmt ("Grounded Gameplay"), ist es ein willkommener Moment der Absurdität.
Nicht nur Walter White: Auch Kubrick ist da
Doch die Pizza ist nicht allein. Eagle-Eyed-Spieler haben in einer der Garagen auf Eastwood noch etwas Unheimlicheres entdeckt. Ein kleines Dreirad, das auf einem Teppich mit einem sehr spezifischen, geometrischen Muster steht.
Cineasten erkennen sofort: Das ist eine Referenz an Stanley Kubricks Horror-Meisterwerk "The Shining". Offenbar wollte DICE sichergehen, dass wir uns in den hübschen Vorstadtvillen nicht zu sicher fühlen.
Fazit: Während wir uns noch streiten, ob 48 Spieler in Breakthrough eine gute Idee sind, haben die Entwickler zumindest bewiesen, dass sie exzellenten Geschmack bei Serien und Filmen haben. Jetzt bitte noch ein Wohnmobil in der Wüste von Blackwell Fields, und das Set ist komplett.